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  • GAME : responsable du flop de Syndicate ?
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Qui a aimé ?
publié le 17/04/2012 à 12:55 par Gamekyo
commentaires (21)
rosewood publié le 17/04/2012 à 22:57
On peut effectivement parler de flop avec de tels ventes .

C'est un peu trop facile de la part des développeurs de rejeter la faute sur GAME .
tab publié le 17/04/2012 à 19:57
D'un autre coté GAME a bien mis en cause les mauvaises ventes de la sortie de la 3DS pour expliquer leurs mauvais chiffre. Donc tout est de la faute de Nintendo CQDF
sephikuja publié le 17/04/2012 à 18:29
C'est plus une gifle la, c'est une bifle XD
vjgvukvukhb publié le 17/04/2012 à 16:56
oui c ca...et en amerique et asie c la faute a qui? ces 2 jeux sont tres basic et ne concurrencent meme pas les jeux kils imitent...entre les 2, binary est le meilleur mais devient assez monotone apres un temps. les japs ne savent tjrs pas faire des fps ou 3rd person shooters
darkshao publié le 17/04/2012 à 16:28
"tout ça a cause de ce putain de poisson rouge"
Disiz la peste ©
jackfrost publié le 17/04/2012 à 15:59
la connerie s'est d'avoir sortie une démo... tout les éléments étaient réunis pour ne pas acheter le jeu.
samgob publié le 17/04/2012 à 15:41
S'ils avaient réalisé un vrai bon gros remake en y intégrant beaucoup mieux les possibilités et la personnalité du jeu original au lieu de nous pondre un énième FPS parmi tant d'autres, ils n'en seraient peut-être pas réduits pathétiquement aujourd'hui à rejetter la faute de cet échec sur une chaine de magasins en crise...
feunec publié le 17/04/2012 à 15:33
Un bon jeu mais il n'a rien de spécial pour se faire remarqué !
idd publié le 17/04/2012 à 14:51
Non en fait c'est la faute des poules, elle font trop de bouquant en pondant des oeufs et ça empêche les joueurs de se payer le jeu (oui je sais rien à voir, c'est fait exprès)
shurazin publié le 17/04/2012 à 14:47
Je vois qu'ils manquent de créativité, même pour trouver des excuses...
tawara publié le 17/04/2012 à 14:39
Ils massacrent une license culte, faut pas chercher plus loin. Un vrai Syndicate 3 n'aurait peu etre pas vendu des millions, mais aurait mieux marché que leur bouse de fps.
xxxxxx12 publié le 17/04/2012 à 13:42
... mais LEULE LEULE LEULE !

C'est à cause de GAME peut être que leur jeu n'a pas du tout fait de bouche à oreille, n'a pas fait de buzz dès son annonce et a complètement été mis aux oubliettes sans de vrais campagne de pubs, sans aucuns médias même peu de temps avant la sortie ?

Ils le savaient très bien dès le début que leur jeu allait être un peu juste, sinon ils l'auraient soutenu un peu plus et les tests auraient été élogieux.

Bref, faut pas rager les mecs, un coup d'épée dans l'eau, une gabegie de plus pour un énième FPS, mais on vous en veut pas, les intentions étaient bonnes... En plus passer après Deus Ex de surcroit c'est tout de suite moins évident.
leonsilverburg publié le 17/04/2012 à 13:33
lol cette excuse à 2 francs
atlas publié le 17/04/2012 à 13:24
Faut penser à se renouveler aussi, ce genre de jeux t'en à 100 par an
hayatevibritania publié le 17/04/2012 à 13:16
Starbreeze en dehors de The Darkness, ont totalement foiré leurs passage à la HD.
wickette publié le 17/04/2012 à 13:15
Bah le seul responsable c'est l'editeur, EA qui a donné un très petit laps de temps pour developper ce jeu !
vlexx publié le 17/04/2012 à 13:11
en mêmes temps ils ont bien fait vu le flop , ils sont déjà assez dans la merde comme ça !
justx publié le 17/04/2012 à 13:07
C'est facile de rejeté la faute a Game. comme si ca aurait fait vendre des centaines de milliers de jeux en plus
mica40 publié le 17/04/2012 à 13:02
"Le principal problème reste peut-être le fait que le jeu était très moyen, en passant."

tout est dit
milo42 publié le 17/04/2012 à 13:00
J'aurais tout lu...
shincloud publié le 17/04/2012 à 12:58
bah voyons
Fiche descriptif
Syndicate
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Nom : Syndicate
Support : PC
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Starbreeze Studios
Genre : FPS
Multijoueur : 1 à 4 (coop)
Sortie européenne : 24/02/2012
Sortie américaine : 21/02/2012
Autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3