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  • Halo Reach : plus de joueurs = plus difficile
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Qui a aimé ?
tireurfou
publié le 25/06/2010 à 19:11 par Gamekyo
commentaires (8)
wulijun publié le 28/06/2010 à 06:27
All packages arethe packageGucci bagsWhat's inWhen importing
the packagethrough the directories onDesigner Handbags Python searchesWhen importing
and WindowsGucci handbagsthe packagecan import individual
voxen publié le 28/06/2010 à 05:05
lol munkyale et GAGA qui se tué tout seul a coup de roquette mdr
munkyale publié le 25/06/2010 à 21:06
Voxen> t'avai bien kiffé le succès légendaire d'ODST sur l'autoroute en coop 4 joueurs sans warthog...hin mon cochon (on a bien du mourrir 100x sur les mangoustes)
kyoishiro publié le 25/06/2010 à 20:55
@ Mrkrash : pour moi totalement le contraire, j'ai fais deux fois Halo 3 en légendaire, trop simple. Mais ODST, avec les troopers trop faibles, pas de bouclier/kit de soin, j'ai galéré.
kraash publié le 25/06/2010 à 20:47
L'ODST en Légendaire était beaucoup trop simple !
Tandis qu'Halo 3 en légendaire était vachement compliqué
Il s'annonce énorme ce REACH
voxen publié le 25/06/2010 à 20:12
Super j'ai jamais fini un halo en légendaire a part odst et c'est pas demain la veille que j'y arriverai apparement...
Mais j'aime sa ^^
nigel publié le 25/06/2010 à 19:55
J'espère une difficultée bien jaugée comme le 3. Parce que le 2 en légendaire sur certaines missions (sur terre nottament) c'est casiment impossible avec tout les snipers qui tuent en un coup, faut connaitre la position des ennemis par coeur (j'avais passé 2h30 pour finir une seule mission)
ian publié le 25/06/2010 à 19:22
j'ai envie de dire que c'est une bonne nouvelle , bien que les halo en legendaire sont parmis les jeux les plus durs , mais je dis pas non a un challenge supplémentaire qui nous obligeraient de jouer a 4
Fiche descriptif
Halo Reach
10
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Bungie
Genre : FPS
Multijoueur : oui (online)
Sortie européenne : 14/09/2010
Sortie américaine : 14/09/2010
site officiel : http://halo.xbox.com/