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publié le 04/08/2009 à 05:49 par Gamekyo
commentaires (16)
etchi publié le 04/08/2009 à 22:18
Le pb avec les FF, c'est quavant FF = jeux excellent et d'une qualité rare, mais aujourd'hui FF = jeux "made in Square" pas tjs excellent, voir très moyen (je parle notamment de FFXII que j'ai détesté et de tout les opus sous-titré FF sans raison !)
etchi publié le 04/08/2009 à 22:15
roivas ?(`?´)? > Je vois pas du tout ou es le coté élitiste de FFXI, il a ces subtilité mais niveau difficulté je connais bien plus dure. Pour ma part j'ai détesté le system de combat de FFXI c'est p-e pour sa, et puis les classe était toute pourrient aussi xD Par contre le system de craft et d'amelioration d'arme était vraiment sympas et bien foutu !
maxx publié le 04/08/2009 à 14:51
Ok merci pour la précision Roivas!
neozylom publié le 04/08/2009 à 14:05
Mwais, marrant l'expression en anglais dans une news FR :S Sa fait très professionnel, surtout quand c'est last but noT least et pas last but no least :S lolloll
roivas publié le 04/08/2009 à 13:36
maxhunter [maxhunt]: ce que les créateurs ont voulu dure & qui est mal interprété car les gens ne connaissent pas FFXI, c'est que le jeu sera, bien que en ligne, plus facile à jouer seul (ce que les gens traduisent par solo), car FFXI, est un jeu où quasiment tout ce passe en multi. Que ca soit l'xp, les scénarios, le "camp" pour obtenir des objet rares, il faut souvent entre 6, voir carrément plus pour des gros event (multiples alliances de 18 joueurs). très peu de chose se solo (et souvent il faut un job bien particulier qu'on a pas forcement up). La volonté de SE pour ce titre, c'est de se rapprocher de "la simplicité" d'un Wow pour permettre aux joueurs plus occasionnels de pouvoir jouer & progresser seul. Mais ca reste online, c'est pas de la progression offline. Et comme pour FFXI, il faudra impérativement s'attendre à jouer à plusieurs pour pouvoir terminer un scénario complet au moins pour les gros fight, idem pour l'obtention d'objets rares et/ou surpuissants. Par contre je pense qu'il vont simplifier la partie XP qui, comme avec les derniers ajouts à FFXI pourra plus facilement se faire seul dans son coin. Je pense aussi que nombres de quêtes annexes seront simplifiés pour se faire seul et que le camp de monstre comme il a été décrit en haut sur des monstres qui peuvent pop tout les 3 jours sera pas d'actualité sur FFXIV
frionel publié le 04/08/2009 à 12:45
ah ben dommage c'est sans moi alors si la partie solo n'est pas aussi intéressante qu'un ff offline (quoique ac ff12 et ff10-2 c'est pas terrible côté scénar XD )
maxx publié le 04/08/2009 à 12:38
J'ai entendu qu'il y aurait du solo. Enfin je me trompe peut etre...
cubia publié le 04/08/2009 à 12:12
Je confirme les dires de Roivas, c'est assez Elitiste FFXI, je jouais comme un taré en 2004 pour avoir certains items, là j'ai un peu saturé depuis des années, je reviens de temps en temps, mais le concepte était trop hardcore je trouve. Certains mob qui pop une fois tous les 3 jours avec des ouvertures de pop de 10h non stop, une fois par heure fallait check, l'enfer. Je suis bien content qu'ils mettent en place un systeme "solo" pour ceux qui n'auront pas le temps de toujours jouer non stop comme des dingues, ca va faire du bien ça. Je pense pas qu'Aion explosera FFXIV, PC & PS3, y va en avoir du beau monde.
roivas publié le 04/08/2009 à 12:02
Je pense pas non, je pense que tout se passera exclusivement online comme le 11. Apres rien n'empêche qu'il y aura ptet des campagne solo, mais quel en est l'intérêt sur un MMO qui mise tout sur l'entre aide des joueurs? Perso c'est ce qui fit pour moi le charme de FFXI, pouvoir/devoir faire les quêtes & les missions a plusieurs & travailler en équipe pour éliminer les boss ^^
frionel publié le 04/08/2009 à 11:42
Roivas> ia une campagne solo dans ff14 au moins? si oui, ça peut m'intéresser, du solo avec un bon scénario je l'espère
roivas publié le 04/08/2009 à 10:46
FFXI est un un excellent MMO RPG, un des meilleurs même pour ceux qui s'y sont essayé un moment & qui ont pu comparer a d'autre. C'est le seul a bénéficier d'un background aussi profond & d'une histoire réellement présente & cohérente. Par contre c'est aussi un des plus dur & des plus "élitiste", normal que ca plaise pas forcement a des joueurs lambda ou occasionnels qui consomment du MMO histoire de & qui se retrouve a faire du WoW ou même Aion d'après les premiers echoes que j'ai pu en avoir.
maxx publié le 04/08/2009 à 10:12
Vivement plus d'infos car il m'intéresse beaucoup!
makenn publié le 04/08/2009 à 08:57
Si Aion explose FFXIV sur PC il reste les joueur PS3 qui eux n'auront pas AION sur la console donc.... C'est bon pour Square, en plus ça sera un des premier gros MMORPG de la PS3
clashnikove publié le 04/08/2009 à 08:52
alors je comprend pas, star ocean 4 n'à jamais été annoncé sur ps3 mais il à quand même sa fiche sur ps3. Alors que FF XIV une version xbox 360 a bien été évoqué par les développeurs mais pas de fiche xbox 360.. Donc d'après vous aucune chance qu'il ne sorte sur Xbox 360? Ou alors c'est toujours Gamekyo dans toutes sa splendeur?
etchi publié le 04/08/2009 à 07:54
je leur souhaite bon courage, FFXI étant un muavais MMO....et puis avec Aion, Square a du soucis a se faire !
strez publié le 04/08/2009 à 07:37
sa a l'air prometteur, peut être que je me mettrai aux jeux online avec ce jeux...
si l'abo n'est pas abusivement cher bien entendu
Fiche descriptif
Final Fantasy XIV
6
Support : PC
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : MMORPG
Multijoueur : oui (MMO)
Sortie européenne : 30/09/2010
Sortie américaine : 30/09/2010
Sortie japonaise : 30/09/2010
Autres versions : PlayStation 3