C'est au moyen du DVD inclus dans le Famitsu Wave que les développeurs de
Final Fantasy XIV, le prochain MMORPG made in Square-Enix, ont choisi de lâcher quelques nouvelles informations sur leur titre.
Ainsi, on apprend que le système d'évolution des personnages va subir un remodelage afin de ne plus se baser sur le leveling à tout prix. Visiblement, le nouveau système tiendra compte de la façon dont les quêtes sont accomplies et cherchera à éviter au joueur de se sentir frustré. Encore un peu brouillon comme idée, mais les développeurs promettent de revenir dessus dès que possible. Pareil en ce qui concerne le système de jobs qui, bien que présent, sera sensiblement différent de celui proposé par
Final Fantasy XI. Là encore, les détails devraient suivre prochainement.
Comme pressentis, les armes et les combats seront au centre du gameplay. C'est ce qui déterminera la façon dont vous évoluerez surtout que les combats devraient s'adapter à notre type de personnage, mais aussi, au fait que l'on soit seul ou accompagné. Mieux, des combats à grande échelle sont prévus.
Last but no least, de nombreuses cut scenes seront présentes dans FF XIV témoignant ainsi du souhait des développeurs de proposer un univers relativement scénarisé. Enfin, c'est Nobuo Uematsu qui se chargera des musiques du jeu.
Final Fantasy XIV est attendu courant 2010 sur PlayStation 3 et PC.
si l'abo n'est pas abusivement cher bien entendu