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  • Vive Pre (HTC) : date d'ouverture des précommandes
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posted the 01/11/2016 at 04:19 PM by Gamekyo
comments (32)
yka posted the 01/11/2016 at 10:47 PM
Clairement, le HTC est le plus abouti des trois produits VR. Le moins abouti étant clairement le Playstation VR, mais ca sera aussi le moins cher j'imagine... Du coup...

En tout cas, chacun ont une carte à jouer, chaque acteur représentant une "gamme" différente pour cette experience. C'est rare de voir sony en bas de l'echelle de gamme d'ailleurs.
ocyn posted the 01/11/2016 at 08:30 PM
ootaniisensei oui, en dehors de la qualité de l'écran, l'affichage est grosso modo comme sur l'oculus rift si je ne me trompe pas.
ootaniisensei posted the 01/11/2016 at 08:18 PM
jonnaille Le truc pratique aussi c'est que ça te préviens quand tu t'approche trop près d'un mûr ou d'un autre obstacle de la pièce

En faite ce casque est vraiment a des années lumières des autres, c'est ce qu'on aura sur l'oculus ou playstion vr 2 voir 3 XD
ocyn posted the 01/11/2016 at 08:07 PM
xorlefort Je ne connais pas bien le Razer Hydra, mais oui, ça détecte tes main dans l'espace et retranscrit en temps réelle tes mouvements de main.

ootaniisensei Ouai, c'est vraiment une techno intéressante, tu peux activer ou désactiver la chose en effet via les manettes, si quelqu'un passe devant toi (en réel) tu peux le voir et lui parler, c'est déjà moins isolant. Certain jeux pourront d'ailleurs utiliser cette fonction, à voir ce que ça donne.
ootaniisensei posted the 01/11/2016 at 07:48 PM
jonnaille Ouai donc celui ci même a 700 boules il les vaut vraiment, c'est une grosse techno dedans, bien loin devant l'oculus et le playstation vr

D'ailleurs c'est vraiment ce qu'il manque aux autres casques, une petite caméra que tu active au moins le temps de mettre tout ton matos et que tu puisse coupé directement sur les contrôleurs, c'est tellement évident pour l'ergonomie même du produit.
antitrolls posted the 01/11/2016 at 07:46 PM
jonnaille
Les pads pour la VR c'est un peu comme le Razer Hydra , ça détecte dans l'espace les mouvements ?
http://www.razerzone.com/VRpromo
ocyn posted the 01/11/2016 at 07:30 PM
ootaniisensei Le HTC Vive oui, c'est celui qui te permet de te promener dans une pièce et qui te permet de voir le monde réel en 3D malgré le casque devant tes yeux.
ootaniisensei posted the 01/11/2016 at 07:13 PM
jonnaille C'est celui qui prend en compte ton corps entier avec déplacements dans l'espace d'une pièce ? je suis largué un peu avec tout les casques j'avoue ^^"
ocyn posted the 01/11/2016 at 06:02 PM
kidicarus Ouai, enfin moi ce que je constate, c'est qu'Oculus a prévu 300 000 unités vendue pour l'année 2016 alors que les analystes en voyaient bien plus. Je pense que faceboock ne prend simplement pas de risque, ils vont se munir de chaîne de production bien plus grande, mais pour tâter le terrain, ils ont visiblement fait avec les moyens du bord.

Quand tu vois les mec poster cette photo, juste après avoir fabriqué le premier oculus rift sur leur chaîne de production (et c'est pas des enfants chinois) : http://www.entertherift.fr/articles_images/80105-oculus-rift-production-line.jpg

Tu comprend que même si Facebook a racheté le concept 2 milliard de dollars, ils ont quand même budgétisé le lancement de l'Oculus pour encore une fois, prendre le moins de risque possible.

Mais bon, attendons les chiffres pour s'en rendre compte. C'est en tout cas l'impression que j'ai.

De mon coté, je pense que HTC ont une grosse force de frappe pour la production et la commercialisation.

Bref, l'avenir nous le dira.
kidicarus posted the 01/11/2016 at 05:29 PM
jonnaille C'est une analyse sans vrai chiffre, une spéculation.
ça peut être juste et aussi faux.

Je ne dis pas que se sera un succès, HTc et Occulus ont plus de chance réussir que sony et son vr, car les deux autres voient autre chose que le jeu.

De tout façon on verra dans quelques temps combien il y avait de stock pour le lancement et quelle sera la seconde charge lors du lancement.
et puis rien ne dit que facebook ne construit pas une usine d'assemblage ou en rachète une; peut être une de sony qu'il avait fermé sans pouvoir la vendre.
koopa posted the 01/11/2016 at 05:17 PM
Celui là je le vois bien a 899€, après d'après les retours c'es unanimement le meilleur des 3 casques VR !
(Le moins bon étant le Playstation VR qui sera peut être le moins cher aussi)
ocyn posted the 01/11/2016 at 05:14 PM
kenpokan C'est sur, j'ai pu tester le truc avant, et c'est juste fou

kidicarus Tiens, de la lecture : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/01/08/pourquoi-l-oculus-rift-le-casque-de-realite-virtuelle-risque-d-echouer-commercialement_4843953_4408996.html

Et un petit passage :

A cet égard, les récents articles faisant état d’une rupture de stock fulgurante sur la première livrée de casques peuvent aussi bien être interprétés comme le signe d’une demande très élevée, ou l’indice d’une capacité de production trop limitée. La société, qui n’a jamais produit plus de 40 000 pièces d’un même hardware, évoque un premier objectif commercial de quelques centaines de milliers d’exemplaires seulement pour la première année de commercialisation de l’Oculus Rift. « C’est minuscule, ils savent qu’ils ne pourront pas délivrer davantage, donc c’est plutôt malin de mettre un prix qui cible spécifiquement les early adopters », analyse Cédric Lagarrigue, président de l’éditeur français Focus Home Interactive, qui ne prévoit d’alimenter en casque en jeux qu’à partir de 2017 ou 2018.

C'est pas aussi simple que ça. Oculus n'a sans doute pas ce qu'il faut pour produire en très grande quantité.
kidicarus posted the 01/11/2016 at 05:10 PM
jonnaille foxconn vend des pièces à nintendo sony et autres et les font assemblés dans des usines propre ou un autres prestataire ou encore chez foxconn.
Foxconn, la société qui fait bosser les enfants
Malgré les controles réguliers, ils reviennent toujours.

Par exemple, la ps4 est assemblé chez foxconn.
Tu vois, pas besoin de chaine de production.
kenpokan posted the 01/11/2016 at 05:10 PM
jonnaille Au moins tu sais de quoi tu parles, pas comme ceux qui donnent leurs avis juste en voyant la marque ou le design du casque.
ocyn posted the 01/11/2016 at 05:07 PM
kenpokan De rien, j'suis pas le plus calé en VR je pense, mais bon, j'avais un DK2, et du coup, je me suis un peu renseigné.
kenpokan posted the 01/11/2016 at 05:03 PM
jonnaille Merci Mr VR
ocyn posted the 01/11/2016 at 05:01 PM
kidicarus Si j'ai bien compris, l'Oculus Rift est assemblé aux USA. Ils commandent leurs pièces chez Foxcom ou autres (Samsung pour l'écran), mais l'assemblage ne se fait pas en chine.
L'Oculus Rift n'est pas un smartphone.
kidicarus posted the 01/11/2016 at 04:56 PM
jonnaille Tu es au courant que tu n'as besoin de chaine de production, et que c'est fait par prestataire comme par exemple foxcom.

Et puis, le prix de l'occulus était surtout basé sur ce qui était prévu au début, le produit final n'a plus grand chose avoir avec la première charte.

Ce seront des produits chers de tout façon, si vous voulez surtout jouer, ça sera normalement sur ps4, et encore faudra voir les vrais jeux, et non des adaptations ou option dans les jeux.
ocyn posted the 01/11/2016 at 04:55 PM
kenpokan Oui, sur les 200 jeux prévu sur l'Oculus Rift, 20 sont des exclus, les autres seront compatible également HTC Vive. Par contre, je ne sais pas combien de jeux HTC Vive seront exclusifs au Vive. Mais vu les spécificité avancés du Vive, on pourrait parier qu'il y aurait à terme, plus d'exclus Vive... Tout dépendra des développeurs, et de Valve.

(Des jeux mêlant la réalité et le virtuel sera impossible sur l'Oculus Rift, tout comme des jeux nécessitant de se promener dans une pièce.)
kenpokan posted the 01/11/2016 at 04:52 PM
jonnaille Le HTC est compatible avec les jeux compatible OCULUS ou ça na rien a voir ?
kidicarus posted the 01/11/2016 at 04:51 PM
furtifdor De tout façon ça sera proche en prix, sauf si ils utilisent des matériaux de merdes.
ocyn posted the 01/11/2016 at 04:49 PM
furtifdor Ouai, se serait fort, d'autant plus que HTC avait indiqué que le prix serait salé, au moment où oculus donnait une fourchette de prix entre 200 et 400 dollars pour son casque.
Mais bon, je planche sur du 1000 euros pour ne pas être déçu, mais j'espère un prix très concurrentiel quand même. En espérant que HTC a quelques chaines de production pour fabriquer en masse et faire des économies d'échelles, ce qu'Oculus n'a pas.
evilchris posted the 01/11/2016 at 04:48 PM
999 $ ça serait un beau troll
furtifdor posted the 01/11/2016 at 04:47 PM
jonnaille ootaniisensei raeglin apollokami kidicarus Ce serait rigolo que le casque se vende à un prix proche de l'Oculs! Le Vive Pre souhaitent être à priori la Rolls Royce des casque VR par raport au rift et au PS VR!
ocyn posted the 01/11/2016 at 04:46 PM
apollokami Tu pourras l'utiliser en étant assis. Tout dépendra des jeux. Comme l'oculus rift DK2 était utilisable debout, il était possible de se déplacer dans un petit espace, certain jeux te demandaient d'être debout pour pouvoir te baisser quand il le fallait.

Des jeux multi-casques VR seront certainement jouable uniquement assi. Certain jeux exclusifs HTC Vive te demanderont sans doute d'être debout et de te promener un peu dans la pièce.
evilchris posted the 01/11/2016 at 04:45 PM
raeglin ouverture des préco le 29 février donc je pense que le jour des préco on aura le prix
kidicarus posted the 01/11/2016 at 04:45 PM
raeglin non, vu que les préco commencent le 29 février.
Donc le prix sera là au même moment.
apollokami posted the 01/11/2016 at 04:43 PM
jonnaille Dans toutes les démos du Vive que j'ai vu il y avait beaucoup d'espace, comme Kinect en fait, et il fallait être debout. Du coup je me demande si on peut l'utiliser juste en étant assis ou si il faudra se déplacer physiquement.
ocyn posted the 01/11/2016 at 04:43 PM
raeglin Comme pour l'Oculus, ils vont sans doute annoncer le prix au moment de l'ouverture des précommandes.
raeglin posted the 01/11/2016 at 04:37 PM
Précommandes ouvertes sans annoncer le prix dites-moi que c'est une blague ?
ocyn posted the 01/11/2016 at 04:33 PM
ootaniisensei Oui.

Pour le coup, celui-là, à 700 euros avec les deux pad, je le prends sans hésité. A la rigueur, si le rift était livré avec ses deux pad à 700 euros, ça aurait pu passer, mais là, un casque "incomplet" à ce prix, j'ai décidé de le laisser aux autres.

Et puis la fonction qui permet de voir le monde réel/ les personnes dans la pièce même quand tu joue, c'est juste parfait.
ootaniisensei posted the 01/11/2016 at 04:23 PM
Sacré matos, c'est le casque le plus abouti non ?
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