Non mais c'est NamcoBandai : c'est leur recette sur tous les jeux "mangas populaires" depuis des années.
Ils sortent un jeu mal foutu et avec des lacunes au niveau du mode story.
Puis l'année d'après, ils rajoutent les trucs qui manquent et des persos en + pour inciter le joueur.
Et l'année encore après, ils peaufinent un peu plus, et ainsi de suite chaque année jusqu'à dégouter le joueur de la licence sur console.
On voit ce qu'a donné les DBZ et Naruto, le schéma se répète inlassablement ...
Quand on pense à ce que pourrait faire Capcom avec de telles licences (ok, à part du DLC payant ), on est en droit de se dire que c'est du gâchis quand même ...
Sandylecuistot : Bien sur qu'il pourrait mettre l'intégralité de la série one piece dans un seul Musou mais leur but avant tout c'est de faire vendre leur jeux et pour ça il faut faire durée la licence ! Si tu as tout dans le premier épisode , pourquoi en faire d'autres ? Il font en sortent de répartir tout le contenu sur le plus de versions possibles afin de vendre le plus de jeux possible afin de s'en mettre le plus dans les poches . Ils savent très bien que les fans de one piece se jetteront sur le prochain jeu qui viens de sortir . Il faut bien faire tourner la pompe a fric tant qu'elle rapporte
Gomu < Pas du tout d'accord.
Le premier One Piece c'est juste l'équivalent d'un quart du premier Musou classique.
Quand on voit à côté un Musou 7 (certes numéro 7 justement, mais ça a permis aussi à l'équipe de s'améliorer au fil du temps) et qu'on voit le résultat de ce premier One Piece avec la quantité MONSTRUEUSE de contenu que peux présenter le manga, on est en droit de se sentir roulé quand le résultat c'est :
- Une mini dizaine de personnages
- 7, 8 zones grand maximum, pas tellement différentes
- Une personnalisation pas terrible
- Des tas de parties de l'histoire totalement absentes
- La moitié du jeu en QTE chiants
Et j'en passe...
Quitte à faire un Musou like, autant y aller à fond et mettre du personnage, des objets à trouver, pas mal de maps, avec si possible, un peu d'originalité.
A ce moment là autant attendre le 4eme volet ! C'est comme pour les naruto ultimate storm , Le premier pose les bases du jeu et le 2 et le 3 peaufinent le tout en améliorant le gameplay et le contenu du jeu .
Perso j'ai vraiment hâte d'y jouer
sandy : oui , j'ai peux être fait l'erreur de prendre le 1er ....
du coup j'ai pas trop envie de balancer la caillasse pour le peux de nouveauté mais je parle peut être trop vite ^^ ( je fonctionne sur ce genre de titre en 1sur2 )
Gantz < Tu fonctionnes à l'envers, car celui-ci sera clairement meilleur, vu qu'il ne va que combler une partie des lacunes du premier en terme de contenu et d'utilité d'une partie des personnages (Nami, chopper etc...).
Cela dit, je me suis fait avoir en prenant le premier, donc bon ...
Shanks >>>> Fighting for One Piece (ps2) et one piece unlimited adventure (wii) sont jamais sortie cher nous et encore je site que ces deux car il y en a d'autre ^^
ça serait honteux s'il n'y ait pas l'arc des hommes poissons (mais au vues des pouvoirs je suis quasiment sur qu'on va l'avoir)
Après avec SKypia + Trhiller Bark + Le nouvel Arc spécialement conçu pour le jeu + Le probable Arc homme poisson il y'aura de quoi faire
et je parle bien de celui la :
http://www.the-nintendo-wii.com/article-189.html
Ils sortent un jeu mal foutu et avec des lacunes au niveau du mode story.
Puis l'année d'après, ils rajoutent les trucs qui manquent et des persos en + pour inciter le joueur.
Et l'année encore après, ils peaufinent un peu plus, et ainsi de suite chaque année jusqu'à dégouter le joueur de la licence sur console.
On voit ce qu'a donné les DBZ et Naruto, le schéma se répète inlassablement ...
Quand on pense à ce que pourrait faire Capcom avec de telles licences (ok, à part du DLC payant
Le premier One Piece c'est juste l'équivalent d'un quart du premier Musou classique.
Quand on voit à côté un Musou 7 (certes numéro 7 justement, mais ça a permis aussi à l'équipe de s'améliorer au fil du temps) et qu'on voit le résultat de ce premier One Piece avec la quantité MONSTRUEUSE de contenu que peux présenter le manga, on est en droit de se sentir roulé quand le résultat c'est :
- Une mini dizaine de personnages
- 7, 8 zones grand maximum, pas tellement différentes
- Une personnalisation pas terrible
- Des tas de parties de l'histoire totalement absentes
- La moitié du jeu en QTE chiants
Et j'en passe...
Quitte à faire un Musou like, autant y aller à fond et mettre du personnage, des objets à trouver, pas mal de maps, avec si possible, un peu d'originalité.
C'est pas la mer à boire non plus...
Perso j'ai vraiment hâte d'y jouer
arc homme poisson
arc film Z
arc scenarise par oda
arc skypiea
arc thriller
tout les arc du premier
nouveau persos
nouvelle technique pour les perso
sinon c est un musou les gars ,vous vous attendiez a quoi?
normal qu il soit dans la continuité du 1,qui etait deja excellent
du coup j'ai pas trop envie de balancer la caillasse pour le peux de nouveauté mais je parle peut être trop vite ^^ ( je fonctionne sur ce genre de titre en 1sur2 )
Cela dit, je me suis fait avoir en prenant le premier, donc bon
Après avec SKypia + Trhiller Bark + Le nouvel Arc spécialement conçu pour le jeu + Le probable Arc homme poisson il y'aura de quoi faire
Rbz < Le premier était un 0.2, donc là ce serait 0.7