Un simple portage sur 3DS.
On ne pourra pas dire que Namco ne soutient pas un minimum la Vita.
Les CC sont toujours présents finalement
Il faut vraiment voir ce que ça donne en vidéo.
Les effets des attaques dans Innocence étaient vraiment pas terrible, pas consistants.
Il semblerait qu'ils aient mis de l'importance dans les combos en l'air
Concernant Tales of Hearts R, je ne pense pas que l'équipe chargée du développement va se prendre la tête avec les expressions faciales ou ce genre de détails. Leur budget ne doit pas être énorme. C'est déjà bien qu'ils aient fait un petit effort sur les graphs, je m'attendais à bien pire perso. Plutôt agréablement surpris, donc.
Sur DS c'était de vilaines routes labyrinthique en vue du dessus avec des décors uniques dans toute la zone.
Et l'image de gauche semble tout droit sortie de la scène de l'océan (avec juste la stèle rajouté) du début de TOV, j'ose encore espérer qu'ils s'en sont inspiré graphiquement mais pour ça il faudra attendre un petit PV x(
Par rapport à Xillia.
Vraiment, le faciesse des personnages était très mal animé, ou en tout cas, très peu expressif ou ma fait, quoi qu'il en soit, c'était tout sauf naturel.
Je sais bien qu'il arrive qu'on idéalise des choses du passé. Ce n'est pas mon cas, sinon FF7 serait mon rpg préféré j'imagine
En attendant la version DS a quand meme plus de charme que cette 3D vide