"pas besoin de faire des bonds dans tous les sens"
crois pas que tu me fasse faire des bonds mon pauvre
"même un Atelier Meruru fait pitié avec 80.000 pauvres ventes."
sauf que LUI il est déjà rentré dans ces frais facile et à surement atteint les objectifs des dev pour un day one
"Un très mauvais FF se vendra toujours plus qu'un bon RPG issu d'une nouvelle licence"
oui et il est ou le rapport avec ton damage control sur le fait qu'une nouvelle licence bide forcément pour expliquer la cata earth seeker?
ton souvent est stupide puisque si c'était le cas on aurait même pas d'arland 3 vu les ventes ridicules des 2 1er. à croire que du 100 000 peu aussi convenir pour être rentable et retenter l'aventure.
par contre 4 000 pas sur qu'ils arrive à rentrer dans quelques frais que ce soit XD
Atelier Meruru est rentable avec 80k ventes (il fera sans doute plus de 100k). FF ne l'est pas. C'est là la différence.
Gust sort un Atelier chaque année et le Meruru fait le meilleur démarrage de toute la série (même mieux que les opus PS1), tu peux être sûrs qu'ils sont très heureux des ventes.
Les développeurs de Earth Seeker en revanche doivent se taper la tête contre les murs =/
Kalas> pas besoin de faire des bonds dans tous les sens. J'ai juste dit "souvent", et surtout dans le domaine du RPG.
Parce qu'entre un FF à deux millions et un Dragon Quest à 5 millions, même un Atelier Meruru fait pitié avec 80.000 pauvres ventes. Je n'ai pas encore touché à Earth Seeker et s'il est mauvais, alors oui, il méritera son score, mais on a déjà vu de bons titres se vendre misérablement, ce n'est même plus une surprise.
Un très mauvais FF se vendra toujours plus qu'un bon RPG issu d'une nouvelle licence, sauf rares exceptions.
"Prévisible pour Earth Seeker, comme souvent pour une nouvelle licence"
et ben si toutes les nouvelles licences bidaient à 4 000 on aurait quoi à jouer aujourd'hui?
stop le damage control il a bidé et en plus il semblerait que ce soit justifié point. clairement c'est dommage parce que le jeu est joli mais si c'est son seul point fort pas étonné de cette misérable perf.
Prévisible pour Earth Seeker, comme souvent pour une nouvelle licence. Et de quoi tuer tout espoir d'une suite, à moins que l'éditeur rentabilise le jeu avec des portages 360/PS3/3DS/Vita...
Je suis surpris de la popularité de la licence Steins;Gate (qui est dorénavant l'un des VN les plus vendus au Japon) sinon c'est toujours géniale de voir le dommage control de certains membres :P
Zabuza : j'ai pas dit qu'il m'intéressait mais que c'était l'un des jeux les plus prometteurs de la machine (étant fan de RPG) donc je suis surpris qu'il fasse un score aussi catastrophique. 4K c'est à classer dans la catégorie des méga bides.
C'est pas comme si le jeu avait fait 20 ou 30k (ce qui est déjà pas terrible mais peut-être suffisant pour rebondir, cela dépend de la somme d'argent investie dans le projet) mais 4K pour un jeu sur lequel tu as consacré 2 ans de ta vie ou plus c'est un coup à se tirer une balle.
crois pas que tu me fasse faire des bonds mon pauvre
"même un Atelier Meruru fait pitié avec 80.000 pauvres ventes."
sauf que LUI il est déjà rentré dans ces frais facile et à surement atteint les objectifs des dev pour un day one
"Un très mauvais FF se vendra toujours plus qu'un bon RPG issu d'une nouvelle licence"
oui et il est ou le rapport avec ton damage control sur le fait qu'une nouvelle licence bide forcément pour expliquer la cata earth seeker?
ton souvent est stupide puisque si c'était le cas on aurait même pas d'arland 3 vu les ventes ridicules des 2 1er. à croire que du 100 000 peu aussi convenir pour être rentable et retenter l'aventure.
par contre 4 000 pas sur qu'ils arrive à rentrer dans quelques frais que ce soit XD
Gust sort un Atelier chaque année et le Meruru fait le meilleur démarrage de toute la série (même mieux que les opus PS1), tu peux être sûrs qu'ils sont très heureux des ventes.
Les développeurs de Earth Seeker en revanche doivent se taper la tête contre les murs =/
Parce qu'entre un FF à deux millions et un Dragon Quest à 5 millions, même un Atelier Meruru fait pitié avec 80.000 pauvres ventes. Je n'ai pas encore touché à Earth Seeker et s'il est mauvais, alors oui, il méritera son score, mais on a déjà vu de bons titres se vendre misérablement, ce n'est même plus une surprise.
Un très mauvais FF se vendra toujours plus qu'un bon RPG issu d'une nouvelle licence, sauf rares exceptions.
et ben si toutes les nouvelles licences bidaient à 4 000 on aurait quoi à jouer aujourd'hui?
stop le damage control il a bidé et en plus il semblerait que ce soit justifié point. clairement c'est dommage parce que le jeu est joli mais si c'est son seul point fort pas étonné de cette misérable perf.
Sinon, le Gundam pas terrible, car si je ne me trompes pas, les précédent tapaient dans les 100k, non?
tiens subitement le jeu t'interressait comme par hasard, sacré kayama
2ième commentaire: Earth Seeker WTF xD 4055 ventes seulement?
3ième commentaire: Ouias.. Massacre de la PSP niveau ventes! Félicitations PSP!
Euh... Nulle part peut-être ?
" c'est l'un des jeux les plus attirants de la console selon moi. "
Pourtant le jeu a eu de très mauvaises notes non ? 27 sur 40 chez Famitsu il me semble ?
Le jeu a fait un énorme bide et c'est dommage car c'est l'un des jeux les plus attirants de la console selon moi.
Alors que toutes les nouveautés PS3 de cette semaine, n'auront eut aucun éffet sur les ventes de la console xD
Bon score également pour Stein Gate (y compris sur 360). Ce genre de production (visual novel) est très vite rentabilisé.
Sinon : 20. [WII] Earth Seeker - 4,055 / NEW
OMG O_o