la serie otogi reste le meilleur de cette societe je me demande c que MS attaend pour nous donner du compatible avec 360 ou meme financer otogi 3....le dernier boss de c jeu est mortel...wow, surtout kan n a toutes les armes surpuissantes etc..
Huum, le niveau qui se passe la nuit avec une ambiance très "bleuté", si je me souviens bien il y a des monstres du genre "fantôme", mais ça fait tellement longtemps que je ne pourrais pas dire exactement ce qu'il fallait faire (Si seulement je pouvais le refaire, mais j'ai plus ma Xbox )
Et oui avec la dernière queue c'était tout simplement omg
Je suis bien d'accord avec ta dernière phrase
Ichigo38>Ben j'ai les 3 à la maison et j'avoue que c'est un plaisir d'y jouer de temps en temps lol (vas-y venge toi de ma méchanceté lol)
Freedom>Quand tu dis niveau du lac, tu parles de la rivière avec les bateaux ? Du petit lac avec la tour géante à détruire ? Du lac de la toute première séquence où l'on ressussite Raiko (raaaaa le plus beau passage vu dans un jeu pour moi) ? Pour ma part il y a aussi et surtout le boss de fin qui est un niveau culte tant il est magnifique (la version vrai boss avec sa dernière queue libérée hein), sinon les bateaux volants mamamia !!! Ce jeu est d'une beauté ... d'ailleurs en terme artistique, je trouve qu'il balaye sans soucis tout les jeux d'action, y compris les derniers sortis.
J'ai mes deux Otogi dans l'étagère et c'est clair que la non retro est pour le gros point noir de cette putain de 360 Je veux me refaire le niveau sur le lac :bave:
Raiko, arrête de me faire tant envie et me foutre les boules qu'otogi 1 et 2 ne soient pas rétro sur 360 snif :'(, jamais eu l'occase d'y jouer et c'est pas l'envie qui manque... Un autre jeu qui est plus du rêve, c'est Steel Bataillon, mais non rétro et le prix simple de la manette fait très mal.
Moi j'espère déjà qu'ils nous réalisent un jeu exploitant autant les capacités PS3/360, qu'ils l'ont fait sur la première Xbox. Car Otogi 2 et Metal Wolf Chaos sont parmi les 6 plus beaux jeux de la gen passée (avec Phantom Dust, Ninja Gaiden, Riddick, et Doom 3)
Le projet a débuté il y a 2 ans, par une équipe à effectifs réduits très certainement puisqu'ils sont seulement à 20% du développement, sachant qu'ils ont sortis plusieurs titres cette année et qu' une partie du staff a probablement participé aux développements de Demon's Souls et Ninja Blade. Peut-être aussi qu'ils ont pris le temps de créer un nouveau moteur. Les choses devraient s'accélérer à partir de maintenant, on peut peut-être espérer une sortie avant la fin de l'année au Japon.
Je préférais le gameplay du 3, le 4 avait le cul entre deux chaises selon moi et je le trouvais trop orienté action. Autant j'aime bien ce qu'ils font avec la série ACE (plus proche de ZOE), là je trouvais que le gameplay était mal calibré. Pour le 5 il veulent revenir à un gameplay plus ''simu'' d'après ce que j'ai lu. Quand aux graphismes, ils étaient corrects je ne dis pas le contraire mais on était loin des bullshots promotionnels et c'est de ça dont je parle sur cette news.
"à moins de vouloir un jeu plus simple et accessible (Ce que je peux comprendre)" Non, moins c'est accessible et plus il y a de chances que j'accroche et c'est ce que j'attends d'un AC.
Bah moi j'ai été impressionné par le Armored Core for Answer, qui même si ça rame pas mal en fout quand même plein la tronche avec des boss juste ahurissant niveau taille. Donc j'attend de voir celui là et de trouver le 4 et AC en occase.
De toute façon FS est un dev' qui fait toujours des démos de ses jeux.. Il y en a eu pour les deux Armored Core donc il y en aura sûrement une pour celui-là et c'est le meilleur moyen pour se faire un avis.
Sinon graphiquement le précédent était quand même pas mal, surtout pour le genre mécha, je ne vois pas trop ce qu'il y avait de problématique graphiquement parlant pour un studio Jap comme FS, surtout qu'il y avait des "boss" absolument immenses et les accessoires à propulsion étaient impressionnant, l'image avait un petit grain que j'aime bien aussi.
Pareil, le gameplay AC a toujours été très "hardcore", je ne comprends pas trop la critique, à moins de vouloir un jeu plus simple et accessible (Ce que je peux comprendre).
Oui mais faut arrêter de rêver From Software (comme beaucoup d'autres) sont des spécialistes pour la retouche d'images, les screens promo de AC4 tuaient bien la gueule aussi pourtant le jeu était loin d'être impressionnant. Il y a le format des images qui joue aussi. J'ai quand même hâte de voir leur progrès en espérant aussi que le gameplay soit mieux calibré cette fois-ci vu qu'ils promettent beaucoup de changements.
Et oui avec la dernière queue c'était tout simplement omg
Je suis bien d'accord avec ta dernière phrase
Freedom>Quand tu dis niveau du lac, tu parles de la rivière avec les bateaux ? Du petit lac avec la tour géante à détruire ? Du lac de la toute première séquence où l'on ressussite Raiko (raaaaa le plus beau passage vu dans un jeu pour moi) ? Pour ma part il y a aussi et surtout le boss de fin qui est un niveau culte tant il est magnifique (la version vrai boss avec sa dernière queue libérée hein), sinon les bateaux volants mamamia !!! Ce jeu est d'une beauté ... d'ailleurs en terme artistique, je trouve qu'il balaye sans soucis tout les jeux d'action, y compris les derniers sortis.
"à moins de vouloir un jeu plus simple et accessible (Ce que je peux comprendre)" Non, moins c'est accessible et plus il y a de chances que j'accroche et c'est ce que j'attends d'un AC.
Sinon graphiquement le précédent était quand même pas mal, surtout pour le genre mécha, je ne vois pas trop ce qu'il y avait de problématique graphiquement parlant pour un studio Jap comme FS, surtout qu'il y avait des "boss" absolument immenses et les accessoires à propulsion étaient impressionnant, l'image avait un petit grain que j'aime bien aussi.
Pareil, le gameplay AC a toujours été très "hardcore", je ne comprends pas trop la critique, à moins de vouloir un jeu plus simple et accessible (Ce que je peux comprendre).
Mais bon je ne suis pas trop fan de la série même si j'adore les mecha, je ne m'y ferais jamais au gameplay. :s