Par vide tu entends les décors ? Parce que bon les Tales of 3D ont jamais été extrêmement fournis à ce niveau là, c'est souvent un peu dépouillé (et même quand ça paraît plus complexe c'est dépouillé quand même ) surtout que là on nous montre beaucoup d'images de combat, et on sait que les arènes sont grandes et vides pour faciliter le système de baston d'un Tales of (si on commence à blinder l'arène on arrive plus à rien faire dedans).