Il est trop beau ! C'est génial un nouveau shooter. J'adore ce style et sur wii je suis vraiment servi alors que je m'y attendais pas du tout en l'achetant. Entre les 3 house of the dead (dont le overkill excellent), squat, umbrella chronicles, le prochain resident evil, ce dead space ... Ca vaut vraiment le coup d'achetrer un bon gun
Sa peut etre aussi Dead space 1 (ps3,xbox360) ou l'art de trouver des sous pour financé dead space extraction.Comme il c pas vendu comme prevu,bah on a le droit qu'a un rail shooter.
oui je suis tout a fait d'accor avec toi, surtout lorsqu'ils ont déja le projet dead space 1 pret a venir sur la wii car dead space est avant tout un jeu xbox qui a étéfinallement exploité pour les machines HD, maintenant c'est dommage d'avoir un shooter mais bon EA c'est comme UBI et capcom a présent, pognon avant tout, c'est sa la révolution de cette génération -_-
Thisname alreadyexist: je suis en parti d'accord avec toi. Je pense que dead space extraction sort sur wii uniquement pour financer un futur dead space.
j'ai pas dis que le jeu va etre mauvais pour autant, mais le 1er s'est pas vendu autant qu' EA l'aurait voulu et comme par hasard ils sortent un rail shooter sur wii... Et oui j'aurai préféré voir dead space 1 sur wii plutot que ca. Et oui des ventes de cet episode dépendra dead space 2 et je suis sur a 100% que ce extraction meme si il sera surement tres bon restera inferieur a dead space. Voila ce que je pense. Et je pense qu'en faisant un rail shooter EA a choisi la facilité.
thisname alreadyexist : tes fort toi médium peut etre?? il n'y a a ce jour aucun projet pour un dead space 2 , juste dead space extraction et si EA continue sur ce chemin, dead space 2 est capable de sortir en exclu sur la wii mais bon on en est encore loin
Dans une récente interview accordée à IGN, Steve Papoutsis, le producteur
producteur
Le producteur a pour rôle de diriger toute l'équipe réalisant un jeu, il établit le lien entre l'équipe développant le jeu et le studio de développement (Shigeru Miyamoto pour Nintendo, Michel Ancel pour Ubisoft).
exécutif de Dead Space Extraction, donne quelques petites infos sur son projet en cours. Ce nouvel épisode se passera, comme nous ne savons déjà, avant les évènements du Dead Space original sur PS3 et Xbox 360, et se déroulera sous la forme d'un rail shooter.
Steve Papoutsis tient tout de même à rassurer les fans, peu enclin à accueillir un énième rail-shooter sur Wii, en précisant que tout ce qui avait fait le charme du premier Dead Space sera conservé, et notamment la stase, les passages en gravité zéro, la télékinésie, et les démembrements tactiques. Tout cela en ajoutant des petits "plus", comme le mode co-op (et la résolution d'énigmes en mode co-op), de nouvelles armes, de nouveaux personnages, de nouveaux ennemis... Et le producteur se targue même d'avoir laissé tout le coté gore du jeu original, que demande le peuple ? L'interview ne nous apprend en revanche rien de bien consistant au sujet du personnage principal de l'histoire, une jeune femme d'une vingtaine de printemps répondant au doux nom de Lexine, le mystère reste donc entier...
Le mode coop, ça peut le faire.
producteur
Le producteur a pour rôle de diriger toute l'équipe réalisant un jeu, il établit le lien entre l'équipe développant le jeu et le studio de développement (Shigeru Miyamoto pour Nintendo, Michel Ancel pour Ubisoft).
exécutif de Dead Space Extraction, donne quelques petites infos sur son projet en cours. Ce nouvel épisode se passera, comme nous ne savons déjà, avant les évènements du Dead Space original sur PS3 et Xbox 360, et se déroulera sous la forme d'un rail shooter.
Steve Papoutsis tient tout de même à rassurer les fans, peu enclin à accueillir un énième rail-shooter sur Wii, en précisant que tout ce qui avait fait le charme du premier Dead Space sera conservé, et notamment la stase, les passages en gravité zéro, la télékinésie, et les démembrements tactiques. Tout cela en ajoutant des petits "plus", comme le mode co-op (et la résolution d'énigmes en mode co-op), de nouvelles armes, de nouveaux personnages, de nouveaux ennemis... Et le producteur se targue même d'avoir laissé tout le coté gore du jeu original, que demande le peuple ? L'interview ne nous apprend en revanche rien de bien consistant au sujet du personnage principal de l'histoire, une jeune femme d'une vingtaine de printemps répondant au doux nom de Lexine, le mystère reste donc entier...