
Xbox : le Project Helix se présentera sous la forme d'une ''gamme d'appareils''
Interviewé par la BBC peu après la GamesCom, Asha Sharma qu'on ne présente plus a indiqué que le « Project Helix » se présentera sous la forme d'une gamme d'appareils, incluant évidemment la console elle-même (dont on nous a de nouveau confirmé la compatibilité avec les jeux PC) mais visiblement pas que.
Personne ne pariera sur un appareil VR, mais on peut au moins mettre une pièce sur un nouvel appareil nomade qu'il soit maison ou en partenariat avec ASUS (ROG), et pourquoi pas tout simplement une nouvelle tentative de modèle S qui certes ne fera pas l'unanimité mais qui irait de paire avec l'un des objectifs affichés par Xbox depuis plusieurs mois : trouver une solution pour rendre la « Next Gen » un minimum abordable face à l'explosion du coût des composants.
La PDG de Xbox esquive en revanche la question sur la présence ou non d'un lecteur disque, que ce soit natif ou en accessoire, tout en restant très évasive sur le statut d'exclusivité (ou pas) du futur The Elder Scrolls VI.
posted the 08/31/2026 at 11:25 AM by
Gamekyo
Les machines auront une compatibilité software et hardware totale, et ils pourront sortir facilement une nouvelle gamme à tout moment en tenant compte du marché et de la concurrence.
Maintenant vu les prix hardware, ils ont intérêt a axer le marketing sur le côté PC + console, tout en un, parce qu'il y a que comme ça que ça pourra trouver son public... et ça permettrait d'offrir une solution pour le grand public face a l'inflation au lieu de multiplier les appareils à la maison.
Bon on n'a pas vu la gueule de cette version, mais visiblement, il tourne.
Donc toi ton but, c'est "troll Xbox", "troll Nintendo", "trop bien PlayStation" ?
C'est du niveau d'internet du début des années 2000 faut évoluer.
58 millions de One on est quand même loin du flop.
35 millions de XSeries c'est plus compliqué c'est vrai.
Donc parler de 3 flops consécutifs (surtout que la 360 était au coude à coude avec la PS3 avec environ 86 millions) c'est être un sacrément biaisé
Pareil j'ai du mal à voir comment ils peuvent s'en sortir niveau revenus sur les ventes du store, ou alors il y aura une entourloupe genre :
1) Une taxe magique sur les jeux Steam achetés depuis le Store Xbox.
2) Que le Store Steam n'affiche que les jeux non disponibles sur le Store Xbox.