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link49, opthomas, bisba, rendan
publié le 29/12/2025 à 07:46 par Gamekyo
commentaires (15)
darkwii publié le 30/12/2025 à 17:26
Hirogami quand tu vois assassin screed shadow sur Switch, 2 le peut de clipping présent dans le jeu et vu se qu il affiche je suis plutôt confiant
hirogami publié le 29/12/2025 à 22:17
geralttw fenek je ne sais pas trop la version du moteur re engine de wilds mais capcom a deux moteur maison un pour ios/switch 2 (donc arm64 et dlss pour la switch 2) et le second pc/console (le bon vieux et vaillant x86) .
Capcom a déjà basculé la totalité des résident evil sur arm et leur prochain production seront aussi sur la switch 2 ,le gros soucis avec les jeux comme mh wilds et Dragon dogma 2 est le moteur pas adapté pour les monde ouvert ,si capcom a réussi a basculé mh wilds sur la switch 2 toutes leur prod tourneront sans problème dessus mais perso j'y crois moyen mh wilds est trop volumineux avec des zones énorme on aura un clipping digne de l'air ps360 .
je prefere un nouveau mh avec un nouveau gameplay plus réaliste pas a la spider man lol
hirogami publié le 29/12/2025 à 22:08
opthomas C'est comme le mode focus mais en mieux (c'est mon point de vue) et il y a plusieurs art qui permet de modifié totalement le gameplay d'une arme ,pour l'activer faut remplir une jauge en fracassant le monstre lol tu peux etre full dps comme full soutien
geralttw publié le 29/12/2025 à 20:56
Peut être qu’ils vont opti comme des malades, langues inclus, pour garder le résultat le plus proche possible d’une Séries S ( comme star wars ou Shadows qui ont des compromis raisonnables ) mais en portable ça va piquer.
fenek publié le 29/12/2025 à 17:24
Le jeu tourne déjà super mal sur de grosses configs. Jouer à 15 fps sur Switch 2, ça va être super!
blindzorro publié le 29/12/2025 à 16:13
Le jeu est vraiment chaotique niveau optis. Autant la Switch 2 peux totalement gérer le RE engine, il y a qu'a voir Reqiuem qui en plus utilise du Ray tracing contrairement à Wilds, autant ce portage ca va étre compliqué pour Capcom.
e3ologue publié le 29/12/2025 à 14:39
opthomas ça reste possible, la philosophie de jeu entre World/Wilds est différente de celle de Rise.
opthomas publié le 29/12/2025 à 12:52
hirogami Art de chasse de génération ? J'ai commencé avec Rise et Wilds et mon second MH.
icebergbrulant publié le 29/12/2025 à 12:10


Bien joué Capcom, tu sais où se se situe les joueurs moins regardants
oreillesal publié le 29/12/2025 à 11:31
Ça ne le rendra pas au minimum bon pour autant
hirogami publié le 29/12/2025 à 10:42
opthomas Une suite de rise/sunbreak mais avec le retour des art de chasse de génération
rendan publié le 29/12/2025 à 10:14
Le seul moyen de sauver cet épisode niveau intérêt et ventes
opthomas publié le 29/12/2025 à 10:11
D'un côté cool pour les joueurs Switch mais de l'autre j'aurais souhaité un épisode canonique exclu comme le fut Rise/break à l'époque.
mattewlogan publié le 29/12/2025 à 08:38
Ils feront de belles ventes au Japon, à coup sûr
cyr publié le 29/12/2025 à 08:17
Mouai , un épisode inédit aurai eu plus de sens.

Bon ceci dit, ça m'intéresse pas. Je me suis arrêter au 4.
(Répétitif, et trop long pour buter les monstres....

Par contre,pour le story je vais voir.
Fiche descriptif
Monster Hunter Wilds
6
Support : PC
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
Autres versions : Xbox Series X