Malgré les ventes moyennes de Slitterhead, son créateur compte déjà rebondir avec un autre projet
Keiichiro Toyoma le reconnaît sans détour : l'étrange Slitterhead n'a pas rencontré un grand succès, et sans vouloir donner le moindre chiffre, la boîte souhaitait des ventes un peu plus porteuses sans toutefois affecter la motivation de l'équipe se permettant d'annoncer qu'un nouveau projet a été lancé. Et ce ne sera pas une suite du précité.
Le créateur de Siren souhaite d'ailleurs explorer un autre genre, tentative qu'il a déjà effectué par le passé avec la franchise Gravity Rush (là encore sans grand succès, malgré la qualité), et affirme avoir retenu quelques leçons en terme de marketing pour tenter la prochaine fois de décrire à quoi s'attendre.
En passant, si vous êtes curieux, Slitterhead est actuellement à -50 % (29,99€).
J'ai bien aimé Slitterhead pour son ambiance et son ost, dommage qu'il était si répétitif avec ses loop et voyage dans le temps, c'est le bravely default du jeu d'horreur/action
Mais j'ai quand même hâte de voir le prochain projet.
Ce n’est pas un jeu d’horreur, c’est plutôt de l’action-infiltration. L’infiltration est pas top car elle est très dirigiste et l’IA est méga scriptée, mais les combats sont pas mal, avec ce switch rapide de perso en plein fight (à la FFVIIR).
Mais j'ai quand même hâte de voir le prochain projet.
Ce n’est pas un jeu d’horreur, c’est plutôt de l’action-infiltration. L’infiltration est pas top car elle est très dirigiste et l’IA est méga scriptée, mais les combats sont pas mal, avec ce switch rapide de perso en plein fight (à la FFVIIR).
Le jeu est méga répétitif par contre, attention.