
Bilan 2023 : les plus gros succès sur mobile
Autre bilan de 2023, cette fois pour l'univers du mobile aussi bien iOS que Android avec un top 10 des plus gros succès de l'année sur le plan commercial (donc micro-transactions vu que le classement est trusté par les F2P), dont les données ont été réunies par Appmagic et Mobilegamer.biz.
On notera la domination du marché chinois avec Tencent représentant à lui seul 4,88 milliards de dollars en revenus, et NetEase dont le CA mobile est adjugé à 1,84 milliard. Pas trop loin derrière, King aujourd'hui entre les mains de Microsoft a tourné à 1,37 milliard. Ajoutons enfin que si Bandai Namco n'affiche pas de jeux dans le top 10, ses multiples productions cumulées lui permet de s'afficher parmi les meilleurs éditeurs avec 936 millions de dollars en poche.
Dernier point, attendu d'une certaine façon : pour la première fois depuis 2016, Pokémon GO n'est plus dans le top 10.
1. Honor of Kings : 1,48 milliard de dollars en revenus sur 2023
2. PUBG Mobile : 1,14 milliard
3. Candy Crush Saga : 956,9 millions
4. Genshin Impact : 943,8 millions
5. Roblox : 868,6 millions
6. Royal Match : 835,2 millions
7. Coin Master : 728,7 millions
8. Honkai : Star Rail : 659,1 millions
9. Monopoly GO : 645 millions
10. Gardenscapes : 605,7 millions
posted the 01/11/2024 at 12:24 PM by
Gamekyo
11. Pokémon Go (Niantic): $566.3m
12. Monster Strike (Xflag): $503.8m
13. Homescapes (Playrix): $446.3m
14. Fate/Grand Order (Aniplex): $387.3m
15. Romance of the Three Kingdoms (Lingxi Games): $379.6m
16. Clash of Clans (Supercell): $359m
17. Township (Playrix): $358.5m
18. Justice Mobile (NetEase): $358.2m
19. Uma Musume Pretty Derby (Cygames): $349.4m
20. Fishdom (Playrix): $344m
Effectivement Pokemon GO commence sa chute, le jeu tourne en rond depuis longtemps et ils se tirent une balle dans le pied avec la limitation des raids à distance qui rapportaient beaucoup...
Pour Candy Crush je comprends pas les chiffres... Je suis quasi au dernier niveau (15 000+) j'ai jamais dépensé 1 centime... Après je regarde beaucoup de pub pour les bonus donc forcément ça engendre du chiffre mais bon...
Et à la maison quand t'as des enfants en bas âge tu ne peux malheureusement pas jouer à God Of War sur l'écran géant du salon
Tu verras en grandissant...
Si justement 3-4 niveau par jour même si c'est que 5 minutes sur 14 ans ca fait 425h... Et ben 425h j'ai vachement mieux a faire avec... Mais je te l'accord j'ai aussi parfois des activités naze de ce style dans le tram ou en transport, mais je m'évertue a m'en débarrasser...
Après , si tu aime quelque chose , ce n’es pas une perte de temps. C’est une perte de temps seulement si tu n’aime pas. Moi je joue beaucoup sur mobile, notamment à FOE , bah ce n’est pas une perte de temps. C’est justement le but d’un passe temps ou d’un hobby.
Oui, j’aurais du préciser , forge of empires. (Désolé). C’est un jeu de stratégie qui demande beaucoup de temps. C’est vraiment génial. Mais le mieux , c’est d’y jouer sur iPad. Sur un grand écran c’est tellement mieux. Après , les choses les plus simples sont souvent les meilleurs. Regarde minecraft, C’est simple , fun , répétitif parfois mais c’est l’un des jeux les plus populaire qui existe.
Ce qui m’amuse et ce qui es le plus fun dans minecraft pour moi , c’est de pouvoir construire tout et n’importe quoi avec des millions de blocs différents (bois ,terre , brique , pierre etc…) la seul limite , c’est son imagination. Je suis aussi un très grand fan de lego mais minecraft permet une beaucoup, beaucoup, plus grande liberté de création, le fait de pouvoir jouer en ligne avec des millions de personnes, aide aussi beaucoup. Je comprends que tout le monde n’aime pas le jeu mais ça reste un excellent jeu de type bac à sable. C’est vraiment top. Au début j’étais comme toi , je ne comprenais pas vraiment pourquoi c’était aussi populaire puis j’avais envie d’essayer le jeu et depuis , ça va faire près de 10 ans que j’y joue. Ce qui es aussi géniale dans minecraft , c’est la redstone. Crée des mécanismes, des horloges etc… Je comprend ton point de vue , quand on es pas un joueurs de ce type de jeu , on peu se poser ce genre de questions mais une fois qu’on comprend pourquoi ce type de jeu est aussi populaire, ça parait tout de suite beaucoup plus clair. D’ailleurs, la , je vais y rejouer à minecraft. Et comme je l’ai dit plus haut , si on aime ce que l’on fait , ce n’es absolument pas une perte de temps. Moi ça me détend. Ça permet de faire marché ma créativité qui es quasiment sans limite. Mais l’une des plus grosse différence entre minecraft et les lego c’est l’aspect communautaire. Minecraft , tu paye dans les 20€ et t’as accès à un jeu infini qui te permet de crée tout ce que tu veux sans limite de blocs et de matériaux. Lego , c’est tout de suite très cher et si tu veux crée de grandes constructions , ça coûte encore plus cher (attention , je suis aussi un très grand fan de lego , je ne critique pas mais ça explique l’une des raisons de pourquoi minecraft est aussi populaire). Moi , pour pouvoir allez encore plus vite dans minecraft pour creuser , j’utilise de la TNT certains joueurs utilisent mêmes des codes de programmation pour allez encore plus vite. En espérant avoir pu répondre à tes questions
bonne journée à toi.