
Amy Hennig ne travaille plus pour Electronic Arts... depuis déjà six mois
En fin d'année dernière, nous apprenions la fermeture du studio Visceral Games, et la mort de leur projet Star Wars spécialement chapeauté par Amy Hennig, dont la gestion d'équipe a d'ailleurs été assez critiquée par d'anciens employés (même si chacun reconnaît ses talents de scénariste).
Depuis, aucune information n'avait justement filtrée sur le statut de Hennig et il aura fallu attendre une conférence Gamelab à Barcelone pour que l'intéressée déclare qu'elle a quitté Electronic Arts… depuis janvier dernier !
Si les déclarations laissent de base entendre un départ en bon terme, le fait que l'éditeur n'ait pas cherché à lui confier un nouveau projet est plutôt révélateur d'un manque de confiance pour l'un ou l'autre (voir réciproque) et toujours est-il que Hennig a depuis ouvert son propre studio indépendant, où elle cherche à créer sa petite équipe de « six à huit personnes, 15 maximum » et s'attarder sur de petits projets, voir de la réalité virtuelle.
(Source : Eurogamer)
posted the 06/28/2018 at 05:17 PM by
Gamekyo
Electronic Arts va être évincé, ils ne font que de la merde avec Star Wars.
Le mieux serait de faire comme avec les licences Marvel et uniquement signer projet par projet (Spiderman avec Sony , Avengers avec Square, GoG avec Talletales).
Jamais des jeux Star Wars n'ont été aussi crédible. On peut au moins le souligner malgré des choix un peu débile de leur part.
Après la ou ont peut râler , c'est de ne pas voir d'autres de leurs studios bosser sur la licences .
Ça viendra sûrement, mais il y a aussi des choix stratégiques derrière.
Rien que pour les Rogue Squadron et les Kotor je ne suis pas d'accord.
D'ailleurs tu n'es pas un nez tron
Mais le combo spatial /terrestre dans l'univers Star Wars est bien plus abouti dans les Battlefront. Franchement tu t'y croirai presque.