
Bungie : 100 millions de dollars en poche pour créer ''de nouveaux univers''
Le communiqué vient de tomber : Bungie prépare de nouvelles choses en marge de Destiny grâce à un mécène supplémentaire, à savoir NetEase, le géant du net chinois. Autant dire que ça sent un peu la possibilité du F2P online mais évitons de tirer des conclusions trop hâtives.
C'est le Wall Street Journal qui lâche donc la somme de 100 millions de dollars accordés pour les anciens de Halo avec de concevoir de « nouveaux univers » sur des supports encore inconnus et dans des genres qui le sont tout autant.
De quoi permettre de gonfler les équipes car le développeur tient à rappeler que ce nouveau partenariat n'aura aucune incidence sur le suivi de la franchise Destiny, avec un RDV toujours pris pour ce 5 juin afin de découvrir à quoi ressemblera « L'année 2 de Destiny 2 », incluant la grosse extension de fin d'année.
posted the 06/01/2018 at 11:35 PM by
Gamekyo
Destiny 3 sortiras et si les chiffres baisses encore ils vont se faire remercier ou passeront sur un autre projet.
L'univers est cool et tout quoi mais faut pas s'attendre a en avoir fait le tour apres la campagne. Meme si elle est bien faites c'est vraiment un premice et au final pour poser un univers comme desitny dans un jeux solo faurait peut etre une trilogie ou meme plus de l'ampleur de Halo.
C'est trop gros pour etre un jeux solo en fait y a des concept qui ne peuvent pas se raconté aussi facilement. Mais bon j'aimerais quand meme bien retrouvé une bon solo a la Halo de la part de Bungie parce qu'ils ont toujours se talent pour creer des univers magnifique.
Destiny c'est juste un peut trop gros je crois
Le probleme des test de Destiny c'est que les testeur n'ont pas le temps de testé ce genre de jeux.
Ils font la campagne principal et voila il donne une note au jeux.
alors que Dans un jeux comme Destiny la campagne n'est que le point de depart ca ne dit rien sur le grind, le end game, la gestion du loot. Comment laboucle de jeux se repete une fois le jeux terminer et quel est l'interet il y a a se lancer dans cette boucle. finalement le fond meme du jeux. Pour te donner un exemple.
Une fois la campagne terminer et le boss de fin tuer. un Nouvel enemie ou allier ( on ne sait pas ) fait son apparition. Avec un nouvel espace de jeux. "Le Raid" dans cet espace le joueur et son equipe de 6 Gardiens seront mis a l'epreuve et doivent resoudre des defis explorer l'espace pour y decouvrir ses secrets,etc...
C'est veritablement ici que tout l'interet des armes et armures que tu as recolté durant le jeux prend tout son sens. il y a de veritable strategie et de vrai enjeux en coop a 6. Bref c'est vraiment le coté "frais" et "revolutionnaire" qu'apporte Destiny au monde du FPS.
Le souci c'est que le Raid n'apparait que 1 ou 2 semaine apres la sortie du jeux et que de toute facon personne une fois le jeux fini n'est assez puissant pour le finir. Resultat, AUCUN test de la presse ne peut donner son avis sur cette activité qui est le fond de roulement de ce jeux. Et qui va determiner toute les actions des joueurs au fils des semaines.
Les test son juste des facades d'accord commercial. Les notes jugent une campagne qui n'est pas mauvaise mais le fond du jeux pour Destiny 2 etait vraiment Mauvais pour pas dire mediocre.
Alors oui ils ont fait des mises a jours et aujourd'hui on peut dire qu'il y a un mieux mais pour qui vient de Destiny 1 c'est une reel deception encore aujourd'hui.
Le pire dans tout ca c'est que n'importe qui qui joue a ce jeux te le dira y a un potentiel enorme.... vraiment, mais y a du boulot quoi. Cette news c'est un peu la giffle vis a vis des fans qui attendent du changement sur ce jeux. Bungie a perdu la confiance de ses fans et ils le savent
Je n'ai jamais joué ni au 1 ni au 2, mais quel est le reproche que vous lui faites? C'est comme The Division, super au début puis on se lasse très vite?
Qu'attendent donc les testeurs pour faire de vrais test sur la longueur? Qu'attendent donc les éditeurs pour refaire de vrais jeux solos au lieu de ces trucs de loot en multi?