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posted the 05/04/2018 at 07:41 AM by Gamekyo
comments (16)
nicolasgourry posted the 05/04/2018 at 07:50 AM
"Le jeu est conçu sur-mesure pour Nintendo Switch avec une résolution de 720p (upscale) et 30 images par seconde en mode portable et une résolution de 720p (native) avec 30 images par seconde en mode TV. Préparez-vous à sursauter d’effroi avec l’ajout de la fonctionnalité HD Rumble."
https://fr.bandainamcoent.eu/little-nightmares/infos/plus-d%E2%80%99informations-au-sujet-de-little-nightmares-complete-edition-sur
maxleresistant posted the 05/04/2018 at 08:03 AM
nicolasgourry "Le jeu est conçu sur-mesure"
Sachant que c'est un portage, c'est pas possible ^^
Les marketeux ont encore frappés
renton posted the 05/04/2018 at 08:16 AM
Sur la Fnac il est à 35€, avec 10€ adhérent (à vérif si c'est toujours le cas)

Très bon jeu à ambiance, quand tu termines le jeu tu te demande vraiment ce qu'il s'est passé ^^
linkart posted the 05/04/2018 at 08:39 AM
Ils sont sérieux, il est même pas en 720p portable ? Putain mais les portages de merde quoi.
octobar posted the 05/04/2018 at 08:52 AM
linkart il serait temps de se rendre compte que personne prend au sérieux les consoles Nintendo de toute façon. x)
nicolasgourry posted the 05/04/2018 at 08:52 AM
linkart je ne suis pas si étonné que ça, vu la puissance en mode portable de la Switch, quand tu sais que sur PS4 c'est 1080p/30Fps, pour ça d'ailleurs que en version salon c'est 720p/30Fps sur Switch.

"Ainsi, selon l'éditeur nippon qui dévoilé ces détails techniques via son compte Twitter, le jeu tournera en 1080p et à 30 FPS sur une PS4 classique, tandis que la mouture natuve du jeu, aura droit à une résolution de 1620p et pas loin des 60FPS constants, sur une PS4 Pro.

En fait, on nous indique que ce frame rate restera stable à 60 FPS les 70% du temps, le reste oscillant entre 50 et 60 FPS."
http://www.gameblog.fr/news/67682-little-nightmares-tournera-a-60-fps-et-en-1620p-sur-ps4-pro-
nicolasgourry posted the 05/04/2018 at 08:55 AM
octobar c'est pour ça qu'elle a atteint 18 Millions de ventes en 1 an, ça en fait des personnes qui prennent pas la console aux sérieux.
octobar posted the 05/04/2018 at 08:58 AM
nicolasgourry quantité = qualité ?

c'te N-Sex sérieux. Justement, certains dév indé développent dessus comme ils se torcheraient les fesses avec du papier de verre parce que vu la masse de pigeons ils savent très bien que ça téléchargera sans se poser de question pignouf.
nicolasgourry posted the 05/04/2018 at 09:06 AM
octobar j'ai pas dit ça, j'ai juste dit que ça en fait du monde qui prennent pas aux sérieux les consoles de Nintendo, le mec qui a fait la plus grande déclaration d'amour à Nintendo...en parlant "d’artisan" avec une certaine approche "philosophique" du jeu vidéo, si Nintendo est encore là aujourd'hui, c'est qu'il y a surement une raison, d'ailleurs historiquement, ce ne sont pas les consoles les plus puissantes qui se sont le plus vendu.
Les indés, c'est des petites structures, ils font comme ils peuvent, toi qui aime défendre les "petits", je trouve étonnant ton argumentation.
octobar posted the 05/04/2018 at 09:10 AM
nicolasgourry tu mélanges tout

artisans philosophes ? mon cul, c'est les mêmes crevards que les autres surtout avec leur jeux mobiles et leur online payant maintenant.

J'ai jamais parlé de puissance. Juste qu'à un moment c'est toujours sur Switch, Wii U, 3DS ou Wii qu'on trouve le plus de portages daubés c'est tout.

J'défends les "petits" ? lol, non. commence pas à rapporter ça à de la politique ou je n'sais quoi dédé.
nicolasgourry posted the 05/04/2018 at 09:22 AM
octobar tu pense que tout est pas politique, pour moi tout est politique (c'est pas un gros mot "politique"), car tout part des idées (pour aller vers un "idéal") qui sont d'abord philosophique.
Évidement, idéalement, j'aimerais que les petits puissent arriver à faire des jeux peaufiner, mais c'est plus compliqué dans une petite structure, tu le sais très bien (le jeu peut avoir un bon concept, fait avec beaucoup de passion, mais il manque les moyens à un moment donné et ça c'est des décisions "politique" de l'entreprise et de notre société en général).
Je suis le premier à regretter que Nintendo fait payer sont on-line (certes, c'est pas les plus chère, mais pour ça, c'est déjà trop), je l'ai déjà dit et redit (même fait un article pour dénoncer ça, d'ailleurs en démontrant qu'il y avait une contradiction avec une console qui se joue partout, qui est "region-free" mais qui faisait payer le online).

"J'ai jamais parlé de puissance. Juste qu'à un moment c'est toujours sur Switch, Wii U, 3DS ou Wii qu'on trouve le plus de portages daubés c'est tout et "il serait temps de se rendre compte que personne prend au sérieux les consoles Nintendo de toute façon."
Tu veux parler des tiers ?
zabuza posted the 05/04/2018 at 09:23 AM
Très bon jeu pour ceux que ça intéresse
linkart posted the 05/04/2018 at 09:50 AM
octobar merci Captain Obvious c'est pas nouveau, c'est une raison pour bâcler un portage ?
kidicarus posted the 05/04/2018 at 09:56 AM
Mais où est dit que le portage est raté?
akeos posted the 05/04/2018 at 09:59 AM
octobar
Le jv est un business, tu ne le savais pas ?
Si Nintendo sont des crevars, ne parlons pas des autres... D'ailleurs tant de haine de ta part envers Nintendo, me laisse perplexe... arrête le jv si ça te rend frustré a ce point.
nicolasgourry posted the 05/04/2018 at 10:12 AM
akeos pour sa "haine" envers Nintendo, c'est bien plus complexe que ça, ça va t'éclairer un peu.
http://www.gamekyo.com/blog_article363060.html
profile
Little Nightmares
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platform : Nintendo Switch
developer : Tarsier Studios
genre : Aventure
multiplayer : non