
FFXI : les joueurs consoles priés d'aller sur PC
Clap de fin pour la version consoles du vénérable Final Fantasy XI qui ferme ses portes après une série de mises à jour finales. En 2015, on se souvient que Square Enix proposait la touche finale à l'intrigue développée pendant huit années au sein de son premier MMO, annonçant du même coup la fin des mises à jour de contenu.
Mais si la version PC continuera de vivre sa vie au gré des abonnements des joueurs, c'est tout le contraire pour ceux qui étaient encore sur consoles. Le titre avait en effet vu le jour en 2002 sur PlayStation 2, avant d'être porté deux ans plus tard sur PC, et ensuite sur Xbox 360 en 2006 pour l'occident (signant à ce moment-là un exceptionnel partenariat entre Square Enix et Microsoft).
10 ans plus tard, les serveurs ont profité d'une maintenance pour fermer leurs portes aux joueurs consoles. Si vous faites parti des quelques milliers d'abonnés encore présents, sachez que vous pouvez rejoindre vos amis sur PC (où l'on dénombre encore plusieurs centaines de milliers de joueurs partout dans le monde) en transférant votre PlayOnline ID sur les nouveaux comptes Square Enix Members sans dépenser un centime. Ou tout simplement aller sur Final Fantasy XIV, le second MMO de l'éditeur japonais.
posted the 03/31/2016 at 04:26 PM by
Gamekyo
Je n'aime pas vraiment FFXIV, le jeu est au final l'anti FFXI, c'est un MMO où les gens ne se parle qu'entre membre d'une même compagnie (les équipes se font par un outil de mission regroupant les joueurs), où les donjons sont instanciés, linéaire, des combats suivent tous des pattern precis et repetitif (aucun liberté de combat) et où le jeu pousse à se connecter regulièrement (si tu crée une compagnie que tu la fait grandir mais que tu te connecte pas pendant un mois, tu la perd et elle est donné à un autre membre qui si il le veut peut te virer. si vous avez une maison et que vous vous connectez pas pendant un mois, elle est perdue)
A cela, il faut rajouter des zones pas trop vaste (même si heaven ward est mieux) et un scénar moyen (voir très mauvais pour la 3.1 et la 3.2)
Sans oublier qu'à haut level, il se limite a farmer en boucle les mêmes donjons
Ma mère y joue (et je la regarde souvent jouer) et elle reste juste par dépendance pour pas perdre sa maison, toute nos connaissance on abandonné le jeu ces 6 derniers mois.
Après, le jeu est très beau et a beaucoup de contenu, ce sont ses 2 point forts.
Mais franche pour les MMO actuel, je conseillerait davantage blade and soul et Elderscroll Online.
Eux aussi n'offre au final que peu de vrai contact avec les autres joueurs (quasiment tout peut se faire seul) mais sont beaucoup plus cool (FFXIV t'as pas de vrai contact avec les joueurs car les équipes sont automatisés, par contre, tu subit quand même les colère des joueurs si l'équipe se passe mal et qu'il y a des mort. Hier, ma mère s'est fait expulser d'une équipe juste pour avoir regardé la cutscene de l'histoire et une autre fois pour avoir prit 30 seconde pour regarder le décor)
C'est triste, mais à l'heure actuelle, il n'y a plus de MMO qui offre de vraie expérience multi enrichissante ce sont des jeux fait pour être fait avec des potes (FFXI le pourrait vu qu'il a été extremement simplifié pour être moins exigeant et bouffe vie et que la communauté a connu un jeu demandant l'entraide et est maintenant très accessible, mais il n'a plus assez de joueurs, si t'as pas déjà un pote sur le jeu c'est mort, si t'en a un par contre c'est le meilleur)
Guild wars 2 l'a été à son lancement mis j'ai plus touché au jeu depuis 2 ans, donc je sait pas.
J'avais commencer le mois gratuit sur xbox360 mais j'ai tout de suite compris que j'allais perdre toute vie sociale, mais aujourdhui jle laisserai tenter par le 14 , tu en penses quoi toi?
Comme si FFXI n'offrait qu'une boite au lettre... aucun RPG que ce soit offline ou online ne propose un contenu aussi gros que FFXI.
FFXI c'est 80 heures de cutscene scénar, 256 zone, un jeu qui te demande 48 heures juste pour faire le tour du monde en ligne droite si tu connait le chemin et que t'es level max. C'est une 20aine de métiers jouable, un systeme de gameplay alterntif à la pokemon, des competence qui montent à la FFII/oblivion. Des donjons ouvert (quasiment rien dans le jeu n'est instancié), du housing, de l'elevage de chocobo. plein de type de batailles differentes, un monde vivant (les monstres sont conçu pour agir selon un schema de predateur proie, repère à la vue l'ouie ou à l'odeur et passer dans l'eau, des chutes de pluie ou avoir le vent en face de nous dissumule notre odeur), où jouer voleur a de vrai incidences de gameplay (coffre plus facile à ouvrir, drop d'item et d'or plus elevés...) Depuis 2 ans, il la possibilité de recruter 40 persos dans des condition particulière pour faire le jeu en olo tel FFXI et dans les prochaine maj, il y aura des lien d'affinité à develloper entre eux, des scénar dedié à ces persos et plein de montures
13 euros d'abo mensuel plus quelques autres pour avoir une boite au lettre,cette arnaque
au final rien que le prix de l'abo m'a fait fuir le jeu.
Ouais, d'ailleurs, j'ai eu l'occasion de te voir à un moment à Selbina, je me suis dit "tiens, je vais lui parler" mais tu devais pas être devant ton PC.
Sinon, le staff est en bonne partie revenu sur son affirmation "seule de mise à jour mineures auront lieu".
Si aucun gros scénario principal ni de nouvelles zones seront ajouté, plusieurs scénario dedié à des personnage a été annoncé, un systeme de monture (autre que les chocobo) a été introduit et va être mis à jour et des nouvelles type de bataille aussi.
Ce que je regrette le plus c'est l'abandon de la VF par square enix si peu de temps avant que le jeu soit presque fini par contre.
Je joue avec ma mère qui comprend mal l'anglais et la disparition de la VF a cassé sa motivation
Cela étant dit la version PC est sorti la même année que la version PS2 et pas 2 ans après.
De toute façon la version PC va pas rester ouvert encore longtemps, SE ayant expliqué que le jeu est lié kit de dev PS2 même dans sa version PC.
SE a aussi indiqué qu'à par des correctifs mineurs, il n'y aura plus grand chose à venir pour FFXI.
Un peu dommage vu que la création d'extension était limité à cause de la taille du DD que pouvait accepter une PS2, étant aboli de cette contrainte ils auraient pu faire des trucs sympa :3
En tout Rhapsodies of Vana'diel était un bel "au revoir" pour ce jeu.
J’ai été très heureux de réactiver mon compte pour faire cette mini extension & Seekers of Adoulin au passage que j'avais pas fait depuis mon départ du jeu ^^.
Ça m'a rappelé ce qu'était un bon MMO avec une bonne histoire et des NPCintéressants
Façon ils peuvent aussi fermer les serveurs sur PC, il y aura tjs d'autres alternatives pour jouer sur des serveurs privés..