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  • Divinity Original Sin II : le Kickstarter lancé
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loudiyi, jackfrost, yka, freematt, mikazaki, wolftag2, moijuliefr
posted the 08/26/2015 at 03:46 PM by Gamekyo
comments (10)
jackfrost posted the 08/26/2015 at 04:10 PM
day one la version ps4 ou one

sinon on peut dire que le projet est financé
yka posted the 08/26/2015 at 04:14 PM
Le premier est une petite tuerie que j'ai pas regretté de financer, la même pour le 2 !
jackfrost posted the 08/26/2015 at 04:22 PM
Ykarin il y avait aussi mooncrest qui avait l'air pas mal, mais il a était retiré car le projet n'était pas assez avancé pour donner envie.
loudiyi posted the 08/26/2015 at 04:24 PM
Je risque de backer aussi celui là
palan posted the 08/26/2015 at 06:54 PM
Ils ont pas gagner du fric en vendant le 1?Pourquoi faire encore un kickstarter?
denim posted the 08/26/2015 at 07:03 PM
la blague comme quoi, Inafune n'est pas le seul

d'un autre coté, j'ai un peu réfléchit. Le budget englobe la production du jeu, les salaires de l'équipe, mais aussi sa distribution. Comme m'avait fait remarquer un membre, on paye le jeu avant sa création. A bien y regarder, ici, le joueur est sûr que son fric ira directement aux développeurs. C'est pas plus mal. J'aimerais savoir s'ils font du bénéfice, ou s'ils vivent vraiment des 400.000 demandes jusqu'à la fin du développement. Savoir ça change tout
leafurtive posted the 08/26/2015 at 08:08 PM
palan
Je suis pas si sur qu'ils aient casse la baraque

denim
Non, Inafune a une equipe tres petite compare a ce qu'il veut faire croire, meme pas sur qu'il ai garde tout le monde a plein temps.
Un gros RPG comme celui la si t'y as joue t'as pu voir le contenu enorme, les voix , les traductions , la grosse equipe, le marketing qu'il faut payer etc ...
c'est pas le foutage de gueule sur Divinity compare a Megaman.

Le pire vous ralez , mais quand c'est EA ou Ubisoft qui prends les joueurs pour de gros pigeons leur DLC ou avec leur serie a rallonge sans innover ni nouvelle IP, ca rale moins

Je dis bravo pour Divinity 2 , ca manque les nouvelles IP et du vrai RPG bien solide comme celui la
wolftag2 posted the 08/26/2015 at 09:55 PM
leafurtive Plus de 500.000 copies du un vendue sur PC, on est loin du bide pour un jeu du genre, sachant que ce n'est que les ventes PC.
wolftag2 posted the 08/26/2015 at 09:56 PM
Déjà 440.000 dollars
jackfrost posted the 08/27/2015 at 10:52 AM
627 833 $