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hado78, trungz, johnlaff
posted the 07/30/2015 at 05:47 AM by Gamekyo
comments (15)
elaligator posted the 07/31/2015 at 12:13 PM
Je ne trouve pas leur campagne sur kickstarter !!
trungz posted the 07/30/2015 at 07:47 PM
Un jeu que j'aurais été curieux de découvrir, heureusement qu'il a été sauvé!
nemesistavern posted the 07/30/2015 at 05:36 PM
shanks
Et puis merde. 800.000$ pas pour le jeu, ni même le prologue, mais la moitié d'un prologue pour un jeu dont on se doute à l'avance sera tout sauf une claque technique ?
Justement certains en abusent au possible du système et ce soit disant cool Inafune, je crois il voit la poule aux oeufs d'or et veut déjà récolter un max d'argent sans avoir rien de crédible
Et oser annoncer 800 000 pour un prologue ?
pas tous les fans ne se sont pas laissés bernés et normal il aie foiré la campagne sans du solide et le pire en arrivant les mains dans les poches.

Ce gars là n'est qu'un gros opportuniste.
Mighty 9 a mis beaucoup de temps pour arriver ça m'étonnerait pas que le jeu n'aie été développer que par une toute petite équipe ou qui s'est réduit au fur et à mesure : chose classique et faisable sur certains types de projets.
Petite team, petis moyens, mais on demande le max de d'argent


alexkidd
Non moi je dis qu'il est un très très gros opportuniste , je ne vais supporter aucun de ses jeux, Mighty 9 ou le prochain ce sera ne version pirate point barre
alexkidd posted the 07/30/2015 at 01:12 PM
Par soucis de politesse, et de décence, je vais m'abstenir de dire tout ce que je pense sur Keiji Inafune.
51love posted the 07/30/2015 at 08:46 AM
shanks c'était peut être le cas, mais en faisant un minimum un travail d'abstraction sur ce qui est important et sur ce qui ne l'est pas... je m'en fous royalement de connaitre les différentes sources d'investissements et à quel moment elles ont décidé d'intervenir.

Le projet avait peut être déjà commencé, était peut être déjà financé en très grande partie, mais pour des raisons évidentes, ils ne l'auraient pas dit pour ne pas plomber le kickstarter. L'idée de faire du buzz sur cette plateforme doit en intéressé plus d'un et ça marche. Ils ne se mettraient pas du plomb dans les ailes, j'ai pas envie de les blamer pour ça.


Après si je fais pas confiance, je ne donne pas. la seule chose intéressante quand on investi dans quelque chose, c'est à terme le retour sur investissement, tout le reste, ça embrume inutilement l'esprit IMHO
shanks posted the 07/30/2015 at 08:33 AM
51love
Nan mais le truc, c'est que l'on a forcément un sérieux doute sur le fait que le deal avec l'éditeur était prévu "avant" la campagne Kickstarter.

Tout comme Bloodstained avec Deep Silver.

En gros, si tout s'était passé comme prévu, les joueurs n'auraient financé que le jeu et l'éditeur aurait débarqué les mains dans les poches pour une version boîte.

Là, maintenant que le financement s'est mangé une claque, ça fait style l'éditeur qui débarque comme un chevalier blanc...

Et puis merde. 800.000$ pas pour le jeu, ni même le prologue, mais la moitié d'un prologue pour un jeu dont on se doute à l'avance sera tout sauf une claque technique ?

Soit ils ont des problèmes de gestion, soit Inafune a le don pour savoir comment financer ses vacances.

Comme dit Kamiya (Platinum) :
"Inafune n'est pas un créateur. C'est un business-man."
51love posted the 07/30/2015 at 08:12 AM
Tant mieux si des éditeurs peuvent sauver un projet kickstarter en mauvaise posture. Le but est aussi de se donner de la visibilité et ça marche.

En quoi c'est une quenelle? Les gens qui donnent sont content et libre de le faire. Investir dans un projet à hauteur de nos moyens/envies ce n'est pas une quenelle.

Encore plus quand on sait qu'il y a tout un tas de compensation et de bonus.

Le seul risque,et pas des moindres, c'est que le projet n'arrive jamais à terme. Faut espérer qu'on passera au travers de scandales de ce type, car ça pourrait amorcer un bad buzz vraiment délicat pour les autres projets qui passeraient après.
arleider posted the 07/30/2015 at 08:08 AM
Les joueurs se sont dits :
"Après Mighty N°9, je ne me ferais plus avoir sur les prochains jeux de Inafune sur Kickstarter"
iiii posted the 07/30/2015 at 07:54 AM
ikagura idem... et comme la campagne de financement continue via paypal un éditeur peut débarquer à tout moment je pense.
zabuza posted the 07/30/2015 at 07:47 AM
Putain la quenelle Kickstarter continue
eldren posted the 07/30/2015 at 07:43 AM
Quel heureux hasard
aros posted the 07/30/2015 at 07:14 AM
Ouais après faut pas que sa tourne à la psychose non plus s't'histoire
Mais en tout cas la vidéo de présentation vite fait bien fait, m'a juste pas donner envie à voir le jeu final, mais pour le le moment Red Ash ne m:e fais pas languir loin de là j'avais déjà oublié son nom, pourtant les concepts arts était super cool, mais en général ces toujours comme ça ...
hurri posted the 07/30/2015 at 06:33 AM
Si on avait pas eu de campagne KS Shenmue 3 tu te le foutais au cul bref, on va pas débattre là dessus hein...
ikagura posted the 07/30/2015 at 06:16 AM
stellarsoul
Et là j'ai une pensée pour Shenmue III mais chut sinon ils vont arriver
iiii posted the 07/30/2015 at 05:57 AM
Donc maintenant les éditeurs peuvent intervenir en fin de campagne pour foutre un minimum de pognon.
Comment je sens que cette manip va se généraliser.....

Cela dit ça reste une bonne nouvelle mais petit arrière gout
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Red Ash
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