
Fuze Entertainment sauve Red Ash (PC, PS4, One)
A quatre jours de la fin de la campagne Kickstarter, le projet Red Ash de Keiji Inafune reste bloqué sous la barre des 500.000$ alors que le studio en souhaite 800.000$… uniquement pour le prologue. Et encore, seulement une partie (qui proposera tout de même 8 heures de jeu selon la promesse).
Bref, on pensait le projet mort-né mais un éditeur chinois, Fuze Entertainment, vient de débarquer pour sauver la chose afin d'avoir désormais la certitude d'avoir le jeu comme son prologue, le tout sur PC, PlayStation 4 mais aussi Xbox One (aucune info concernant l'anime en revanche). Pour autant, la campagne Kickstarter n'est pas annulé, l'argent servant à financer les objectifs bonus qui seront dévoilés d'ici quelques heures.
Reste maintenant à savoir si le coup de l'éditeur arrivant en douce n'était pas prévu depuis le départ...
posted the 07/30/2015 at 05:47 AM by
Gamekyo
Et puis merde. 800.000$ pas pour le jeu, ni même le prologue, mais la moitié d'un prologue pour un jeu dont on se doute à l'avance sera tout sauf une claque technique ?
Justement certains en abusent au possible du système et ce soit disant cool Inafune, je crois il voit la poule aux oeufs d'or et veut déjà récolter un max d'argent sans avoir rien de crédible
Et oser annoncer 800 000 pour un prologue ?
pas tous les fans ne se sont pas laissés bernés et normal il aie foiré la campagne sans du solide et le pire en arrivant les mains dans les poches.
Ce gars là n'est qu'un gros opportuniste.
Mighty 9 a mis beaucoup de temps pour arriver ça m'étonnerait pas que le jeu n'aie été développer que par une toute petite équipe ou qui s'est réduit au fur et à mesure : chose classique et faisable sur certains types de projets.
Petite team, petis moyens,
alexkidd
Non moi je dis qu'il est un très très gros opportuniste , je ne vais supporter aucun de ses jeux, Mighty 9 ou le prochain ce sera ne version pirate point barre
Le projet avait peut être déjà commencé, était peut être déjà financé en très grande partie, mais pour des raisons évidentes, ils ne l'auraient pas dit pour ne pas plomber le kickstarter. L'idée de faire du buzz sur cette plateforme doit en intéressé plus d'un et ça marche. Ils ne se mettraient pas du plomb dans les ailes, j'ai pas envie de les blamer pour ça.
Après si je fais pas confiance, je ne donne pas. la seule chose intéressante quand on investi dans quelque chose, c'est à terme le retour sur investissement, tout le reste, ça embrume inutilement l'esprit IMHO
Nan mais le truc, c'est que l'on a forcément un sérieux doute sur le fait que le deal avec l'éditeur était prévu "avant" la campagne Kickstarter.
Tout comme Bloodstained avec Deep Silver.
En gros, si tout s'était passé comme prévu, les joueurs n'auraient financé que le jeu et l'éditeur aurait débarqué les mains dans les poches pour une version boîte.
Là, maintenant que le financement s'est mangé une claque, ça fait style l'éditeur qui débarque comme un chevalier blanc...
Et puis merde. 800.000$ pas pour le jeu, ni même le prologue, mais la moitié d'un prologue pour un jeu dont on se doute à l'avance sera tout sauf une claque technique ?
Soit ils ont des problèmes de gestion, soit Inafune a le don pour savoir comment financer ses vacances.
Comme dit Kamiya (Platinum) :
"Inafune n'est pas un créateur. C'est un business-man."
En quoi c'est une quenelle? Les gens qui donnent sont content et libre de le faire. Investir dans un projet à hauteur de nos moyens/envies ce n'est pas une quenelle.
Encore plus quand on sait qu'il y a tout un tas de compensation et de bonus.
Le seul risque,et pas des moindres, c'est que le projet n'arrive jamais à terme. Faut espérer qu'on passera au travers de scandales de ce type, car ça pourrait amorcer un bad buzz vraiment délicat pour les autres projets qui passeraient après.
"Après Mighty N°9, je ne me ferais plus avoir sur les prochains jeux de Inafune sur Kickstarter"
Mais en tout cas la vidéo de présentation vite fait bien fait, m'a juste pas donner envie à voir le jeu final, mais pour le le moment Red Ash ne m:e fais pas languir loin de là j'avais déjà oublié son nom, pourtant les concepts arts était super cool, mais en général ces toujours comme ça ...
Et là j'ai une pensée pour Shenmue III mais chut sinon ils vont arriver
Comment je sens que cette manip va se généraliser.....
Cela dit ça reste une bonne nouvelle mais petit arrière gout