c'est moi ou c'est pas top graphiquement? pas de troll hein, mais je trouve la modélisation moins impressionnante que dans un crysis PC ou un battlefield 4.
shanks sur pc j'en doute pas. Sur console sa me surprendrai vraiment...
apres ce que je veux dire c'est qu'ils sont pas en concurrence direct, c'est surtout qu'ils sortent sur la même période de l'année (excepter titanfall et Bf. Qui est déjà sorti.) c'est a ce niveau la qu'ils sont "concurrent". Et en plus tu peut y ajouter Fifa 15, pes, assassin's Creed, neds for speed et d'autre, la ou je voulais en venir c'est que les joueurs de nos jours (la généralités) je pense que si ils peuvent s'acheter qu'un jeu part moi, ils prendront leurs valeurs sûr.
calishnikov
qu'ils visent le même public ok mais de là à entrer en concurrence...
Je veux dire, un mec qui veut un nouveau jeu du type L4D, il a rien hormis ce jeu ou se rabattre sur PayDay. Et y'a un autre truc à prendre en compte, c'est que ce type de jeu, par sa replay value, a plus de chance que les autres de se vendre sur la longueur (enfin surtout sur pc).
shanks au 1 & au 2. Et toi tu comprend le rapprochement que j'essaie de t'expliquer? Je dis pas que les jeux sont identique. Je dis qu'ils visent la même "Game" de public.
shanks bah excepter Halo qui as un bon solo. Le rapport c'est que ce sont des jeux FPS qui visent surtout un public avec leurs multi-joueurs. C'est pas compliqué de voir un rapport faut cherche un peut...
apres certes les futur parties sur evolve ne seront sans doute pas les mêmes que sur un halo, titanfall, Cod, battlefield mais sa n'empêche pas moins que c'est le meme public visée.
slyder
Sauf que Left 4 Dead ne se cantonne pas à de la simple "coopération". Déjà le jeu est ultra dur et la coop va bien plus loin qu'un Halo ou Killzone (3). Dans ces deux là, je peux laisser mon coéquipier en arrière et nettoyer comme bon me semble le niveau sans problème, même en légendaire. Dans L4D, il est juste impossible de s'en sortir seul et d'évoluer séparément. Ou c'est la mort assuré.
Et l'autre point fort de L4D par rapport à tes exemples (hors Destiny dont on attend d'en voir plus), c'est la rejouabilité. D'un point A à un point B, tous peut être différent à chaque partie dans les apparitions des mobs et des hordes.
Et si je garde certes des réserves, je pense que Evolve jouera la même carte avec la faune qui jouera un rôle de ce type, auquel ce rajoutera en bonus la créature.
Si encore L4D3 sortait en fin d'année, fait par les mecs du second, j'hésiterais. Mais là, pas du tout le même genre : je prends TitanFall pour assurer le début de l'année et au dernier trimestre, je choppe Destiny, Evolve, Aliens et Halo car ce seront 4 FPS totalement différents.
calishnikov tout juste, maintenant que tu cites tout ces jeux, j'ose même pas imaginer, ils devraient plutôt le décaler début 2015 ! à moins qu'une surprise de taille nous attend avec cette new IP qui sait !
calishnikov
C'est carrément pas le même type de jeu.
Les mecs, c'est pas parce que y'a marqué FPS sur la jaquette que ça entre en concurrence avec d'autres. Jouez à Left 4 Dead et revenez me dire le rapport avec Halo, Call of ou Destiny.
slyder tout as fais. Deja que en plus la l'année tout court est charger en jeux multi-joueurs. Je pense que celui la risque d'avoir du mal :s
titanfall
halo
destiny
sans compter le prochain call of duty, et EA qui vas sans doute bien alimenter battlefield 4...
C'est quoi le moteur graphique.
apres ce que je veux dire c'est qu'ils sont pas en concurrence direct, c'est surtout qu'ils sortent sur la même période de l'année (excepter titanfall et Bf. Qui est déjà sorti.) c'est a ce niveau la qu'ils sont "concurrent". Et en plus tu peut y ajouter Fifa 15, pes, assassin's Creed, neds for speed et d'autre, la ou je voulais en venir c'est que les joueurs de nos jours (la généralités) je pense que si ils peuvent s'acheter qu'un jeu part moi, ils prendront leurs valeurs sûr.
qu'ils visent le même public ok mais de là à entrer en concurrence...
Je veux dire, un mec qui veut un nouveau jeu du type L4D, il a rien hormis ce jeu ou se rabattre sur PayDay. Et y'a un autre truc à prendre en compte, c'est que ce type de jeu, par sa replay value, a plus de chance que les autres de se vendre sur la longueur (enfin surtout sur pc).
T'as joué à L4D au moins ?
Bah écoute si tu le dis
Passons.
apres certes les futur parties sur evolve ne seront sans doute pas les mêmes que sur un halo, titanfall, Cod, battlefield mais sa n'empêche pas moins que c'est le meme public visée.
Sauf que Left 4 Dead ne se cantonne pas à de la simple "coopération". Déjà le jeu est ultra dur et la coop va bien plus loin qu'un Halo ou Killzone (3). Dans ces deux là, je peux laisser mon coéquipier en arrière et nettoyer comme bon me semble le niveau sans problème, même en légendaire. Dans L4D, il est juste impossible de s'en sortir seul et d'évoluer séparément. Ou c'est la mort assuré.
Et l'autre point fort de L4D par rapport à tes exemples (hors Destiny dont on attend d'en voir plus), c'est la rejouabilité. D'un point A à un point B, tous peut être différent à chaque partie dans les apparitions des mobs et des hordes.
Et si je garde certes des réserves, je pense que Evolve jouera la même carte avec la faune qui jouera un rôle de ce type, auquel ce rajoutera en bonus la créature.
Si encore L4D3 sortait en fin d'année, fait par les mecs du second, j'hésiterais. Mais là, pas du tout le même genre : je prends TitanFall pour assurer le début de l'année et au dernier trimestre, je choppe Destiny, Evolve, Aliens et Halo car ce seront 4 FPS totalement différents.
Après c'est pas parce que c'est marqué " fait par les créateurs de Left4Dead" que ce sera du même style
C'est carrément pas le même type de jeu.
Les mecs, c'est pas parce que y'a marqué FPS sur la jaquette que ça entre en concurrence avec d'autres. Jouez à Left 4 Dead et revenez me dire le rapport avec Halo, Call of ou Destiny.
titanfall
halo
destiny
sans compter le prochain call of duty, et EA qui vas sans doute bien alimenter battlefield 4...