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  • Killer Freaks était un projet PS360
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publié le 14/11/2011 à 07:40 par Gamekyo
commentaires (11)
squallleonhart publié le 15/11/2011 à 02:24
Pourtant Ubisoft s'y connaît en matière de FPS… Laissons les tests arriver avant de descendre le jeu.
kibix publié le 14/11/2011 à 13:57
je suis pas un fan de FPS c'est sur, je m'y connais peut etre pas assez bien, mais ce truc à l'air nul
kidicarus publié le 14/11/2011 à 09:39
Peut etre pas.
Mais avoir un résultat comme celui-ci avec un prekit de 1Go en ram et moins 2mois.
ça laisse une marge énorme.
Imagine le jeu avec lissage polygonne et les shaders que ubi utilisent aujourd'hui.

Je pense qu'on pourra etre plus que surpris

Je dis ça car à ce nievaux la modélisation reste haute.
shanks publié le 14/11/2011 à 08:49
Kid> me doute mais connaissant Ubisoft, le titre a davantage de chances d'être un mauvais jeu sur Wii U que l'inverse.
kidicarus publié le 14/11/2011 à 08:40
Shank>>>pour les graf c'est une ébauche brut du jeu.
Je trouve ça réussi.
Si tu voyais certain gros en brut, tu serais vraiment surpris.
L'ébauche était là pour montrer l'univers et l'esprit du futur jeu.
supernem publié le 14/11/2011 à 08:20
tonius publié le 14/11/2011 à 08:16
Flom a tout dit.

En revanche si il est moche c'est surtout parce que le jeu est dans sa version alpha sur une console dont les capacités n’était encore pas définies.
shanks publié le 14/11/2011 à 08:00
Vfries> compare pas la fabuleuse série EDF à ce truc
jackfrost publié le 14/11/2011 à 07:57
on dirait un Earth Defense Force...
shanks publié le 14/11/2011 à 07:52
c'est vrai que c'est bien moche pour le moment...
flom publié le 14/11/2011 à 07:50
c'est pas très etonnant en même temps. Un FPS aussi insipide ne peu être remarqué des gens qu'en étant une exclu d'une console pas encore sortie... Sur PS360, il aurait sombré dans l'oublie et la banalité
Fiche descriptif
Killer Freaks
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Support : Wii U
Editeur : Ubisoft
Développeur : N.C
Genre : FPS