recherche
  • Infinity Blade : Epic Games se frotte les mains
  • Infinity Blade : Epic Games se frotte les mains
  • Infinity Blade : Epic Games se frotte les mains
  • Infinity Blade : Epic Games se frotte les mains
1
Qui a aimé ?
johnlaff
publié le 14/12/2010 à 00:01 par Gamekyo
commentaires (9)
etchi publié le 15/12/2010 à 10:04
hihihi et bientot sur Android aussi

Mais bon dire que la 3DS es déja a la rue, hahahaha les mec vous etes trop marrant.

Ce jeu es beau mais il ne laisse aucune possibilité dans le déplacement, et il es plus qu'ultra répétitif donc bon.....(assassin creed a coté es un amateur)
Dites vous bien que la je parle d'un jeu bien, mais sur smartphone.
Un jeu de la sorte sur console portable se ferai taillé en 2 par les testeurs et les joueurs car pas assez approfondis en plus des défauts déja énoncé =/

Les jeux sont smartphone sont parfois bien mais il n'égale pas du tout le contenu des jeux pour console portable, pour des machine dédié au jeu...a la base.
ocyn publié le 14/12/2010 à 12:05
J'ai pu tester de mes propres main epic citdel, très très beau, avec un écran d'une résolution hallucinante. Impossible de voir un pixel à l'oeil nu, à tel point qu'on se demande si il était nécessaire de condenser autant de pixels sur un si "petit" écran. Parce que bon, on est proche de la résolution de mon écran HD ready de 94 cm. Bref, ce qui m'a par contre déçu, c'est que contrairement à la 3DS, sur Iphone, on a pas d'effet de mapping. Du coup, c'est jolie, mais ça donne pas l'éffet "360" qu'on a avec Resident Evil sur 3DS. Je crois que RE 3DS est plus jolie que Epic Citadel, et celà malgré que Epic Citadel propose un nombre de polygones impressionnant à l'écran, le tout demeure finalement plat. Le relief des textures de RE 3DS comblé à la 3D, devrait remettre tout le monde d'accord. De plus, la 3DS a une résolution optimale pour son petit écran, la console a donc besoin de moins de ressources pour gérer la même chose sur un écran Iphon 4 et son surplus de pixel limite inutile.
darkshao publié le 14/12/2010 à 10:03
Quand on vous dit que la 3DS est déjà à la rue techniquement...

les Resident Evil nous font dire le contraire.
drybowser publié le 14/12/2010 à 06:40
moi aussi content ... de ne pas l avoir acheté ! je l aurais regretté ! et je suis plutot navré de voir d aussi bonnes ventes pour cette vulgaire démo de l ue sur iphone ! ceci dit on se prend quand meme une sacrée claque les 1ers instants de jeux contrairement a ce que dit Laythor, cela promet de bonnes choses avec la 3DS, on a pas fini de se prendre des claques moi je vous le dis ^^
frodon58 publié le 14/12/2010 à 04:33
c clair magnifique jeu mais beaucoup trop court et répétitif mais visiblement il va y avoir des mises a jours avec de nouvelles arme donjons exct....content quand meme de mon achat
aiolia081 publié le 14/12/2010 à 02:52
va falloir que je jette un oeil a ca . euh ! c est quoi le prix en esperant qu il ne soit pas trop chere .
mickurt publié le 14/12/2010 à 00:58
Oui très beau jeu mais à l'intérêt moindre, dommage. Mais il y a beaucoup de potentiel pour les futurs jeux Epic sur iPhone
arubizok publié le 14/12/2010 à 00:17
Et pourtant quelle déception... Le titre a beau être techniquement irréprochable, le reste ne suit absolument pas. Liberté de mouvement totalement absente (contrairement a Epic Citadel dans lequel on se déplaçait librement, dans Infinity Blade on cible l'ennemi, on fait le combat, on suit le changement d'écran et on cible un nouvel ennemi, etc...). Le jeu s'apparente à une succession de combats que l'on répète à l'infini lignée après lignée (20 à 25 minutes de jeu pour une lignée). Forcément répétitif à outrance, un très beau gâchis pour ma part...
thor publié le 14/12/2010 à 00:11
Quand on vous dit que la 3DS est déjà à la rue techniquement...

Dommage que l'iphone n'ait pas de boutons ceci dit. C'est du pur gâchis.
Fiche descriptif
Infinity Blade
2
Support : iPhone
Editeur : Epic Games
Développeur : Epic Games
Genre : action