
No Wii MotionPlus for the Conduit
Eric Nofsinger from High
Voltage explains why there won't be the Wii MotionPlus in the Conduit.
'We could have included support for Wii MotionPlus as Nintendo provided us with early hardware and good developer support,' he continued. 'However when we actually implemented it for the Conduit, it didn't really add anything for our primarily ranged combat. We had hoped that it would allow for better off screen IR tracking, but the device seems to lend itself more naturally for hand to hand combat where the player can calibrate in-between bouts. And that just doesn't feel like an optimal fit for how we had designed our moment to moment gameplay.
(Source: 1UP)
posted the 03/10/2009 at 01:08 PM by
Gamekyo
Franchement ce jeu va tout dechirer et quand il sortira je vais me le prendre direct .decidement y a trop de moutons sur JV qui servent a rien et qui sont meme pas capable de reconnaitre qu 'un jeu est bien quand ils en voient un . Tsss
Mais pour revenir à cette dernière, Il me semble que le dernier Sonic devai aussi utiliser le Wiimotion+!
Donc problème de la part de Sega (editeur de the conduit) ou Nintendo qui arrive pas à mettre au point son patch pour wiimote?
En tous les cas ça s'annonce mal pour Red Steel2 qui lui, joue à fond entre le FPS et FPK (First person Katana
Vu qu'il faut calibrer avant de passer l'un à l'autre...
Sinon, c'est vrai qu'il troll un peu trop, mais attendre ce jeux comme un messi (à entendre certain ici), c aussi du troll... on connais rien à part qu'il utilise (enfin) les capacitées graphiques (à 100%? espèront que non) de la Wii!
Sinon pour "250 euros le gamecube recarossé" et "thelov3r" j'espere qu'il se vendra mieux que Killzone "branle kiki" 2 qui a fait 300 000 exemplaires au US et 375 000 en Europe.