"Et beh, le degré de beaufitude de l'intro, c'est pas joyeux.^^ Et pourtant je suis pas friand de la polémique qui a tourné autour de la sexualisation du jeu. Pas très étonnant quand on lit ça et qu'on voit le public du média de constater combien la sexualité est traitée de manière puérile dans les jeux vidéos entre les censeurs du bon goût et les remarques d'ados prépubères.
Le débat général sur les représentations au cinéma et ailleurs mérite qu'on s'y intéresse dans la culture populaire, il n'en reste pas moins que je souhaite que toutes les représentations puissent exister. Et d'ailleurs on peut pas dire qu'il y ait beaucoup de jeux libres de ce côté là, bien au contraire (coucou Dragon's Dogma et la nudité). L'art n'est pas la morale. Bref il me tarde d'y jouer."
"Tout dépend du niveau de difficulté choisi j'imagine. Y en a quatre en tout. Perso je prends toujours le max sur les tacticals ou jeux un peu hybrides comme celui-ci. C'est comme ça qu'on exploite au maximum le potentiel derrière."
"Petit bémol aussi, je trouve les équipements et armures sous exploitées, je n'ai pas vu d'options pour tout optimiser pour toutes nos unités d'un coup. Du coup on optimise automatiquement par unité et c'est un poil rébarbatif. Même si ça fait aussi partie du process de petits pas pour former une armée. En expert en tout cas, les relations d'affinités entre persos me semblent moins frappantes que dans Fire Emblem où c'était presque abusé sur les épisodes 3DS. Là je dois dire que je ne vois pas foncièrement la différence en dehors de ce qu'indique le menu."
"J'en suis à une trentaine d'heures de jeux en trois jours en mode de difficulté max 4/4 et là il faut vraiment réfléchir et optimiser les stratégies. Pour le moment, ça reste ardu et je n'ai pas encore d'unités pétées. Je doute que ça arrive. Rien d'infaisable mais il ne faut pas hésiter à renoncer à une mission trop dure pour revenir ensuite. Tu peux quand même faire des trucs hyper cools avec les unités volantes en prenant le poste de commandement dans le dos de l'ennemi avec une plume pour y aller plus vite.
Mais en niveau expert, ça spamme en termes d'unités ennemies et c'est parfois sacrément délicat pour déloger une unité sur un poste de commandement, même avec un paquet de troupes en renfort. Tu es aussi limité en termes d'objets par bataille et les temps de repos prennent du temps. C'est punitif mais tellement gratifiant sur les grosses batailles.
L'idée des arbalètes et catapultes est hyper cool.
Très bon jeu pour moi, certes un peu répétitif dans la forme mais tellement soignée et riche en options. Je sortirai ma critique prochainement pour MaG. ^^"
"J'ai joué 25 h en même pas trois jours. J'arrive au boss final. C'est mon premier From Software et c'est une pépite qui me rappelle Vanquish et Bangai-o !"
"Oh vu la médiocrité des derniers Gears, le père Fenix peut voir ce jeu Warhammer comme un rival, toutes proportions gardées. Ce n'est pas la même envergure certes mais si le jeu arrive à se renouveler dans ses niveaux, ça pourrait être une très bonne pioche. Ca dépendra du gamedesign et ça on ne peut pas le juger en une heure de jeu."
"Ah non ! ^^ je suis ptet même plus vieux que toi tu sais mais on a connu plus circonstancié et utile comme réponse. ^^ Et nope ça vient de Killer7, un jeu que j'ai beaucoup aimé plus jeune. La belle époque de la GameCube."