C'est VGLeaks qui relaye l'information par le biais d'un texte découvert sur Pastebin. D'après cette personne, les informations dont il fait mention ont été posté plus tôt sur IGN et aurait été supprimé par les administrateurs. De là à faire le lien entre la véracité des informations et cette suppression, il n'y a qu'un pas.
Cette personne anonyme déclare que la connection permanente à internet n'est pas un pré-requis et qu'il sera possible de jouer à des jeux Durango sans connexion. Il confirme également que la date du 18 avril devait bien être le jour de l'annonce de la prochaine Xbox. Evènement repoussé pour le 21 mai prochain.
D'après lui, les différentes informations sur la configuration de Durango par VGLeaks seraient vrai, sauf une, que Microsoft garde jalousement secret de la plupart des développeurs. Durango intégrerait au sein de la console les composants de la Xbox 360.
Ce serait la raison qui expliquerait pourquoi Microsoft a recruter autant d'employés d'IBM et AMD ces derniers mois. Il serait donc possible pour les développeurs d'utiliser soit l'architecture de la Xbox 360 soit la nouvelle, celle de Durango. Outre le fait que la prochaine Xbox serait 100% rétro-compatible, cela augmente d'autant plus les performances de la console.
Cette anonyme vient également confirmer les informations sur Kinect 2. D'après lui, tous les bugs et les lags présent sur la première version de Kinect serait de l'histoire ancienne.
La manette serait à quelque chose prêt la même, comme nous vous le déclarions en début de mois, le D-Pad répondrait mieux et la durée de vie de la batterie aurait été augmenté de 16%.
La Xbox Mini/Xbox TV serait aussi réel. D'après les informations dont il dispose, c'est une team totallement différente qui serait en charge de ce projet. Cette Xbox serait donc en compétition direct avec la Apple TV, très petite et coûterait environ 100$. Elle serait composée des composants de la Xbox 360, sans le lecteur DVD pour limiter sa taille. Il sera cependant possible de jouer à des jeux Xbox par Xbox Live.
Enfin, Durango ferait tourner la version complète de Windows 8 sans la partie bureau. Le nouveau framework, WinRT, serait donc de la partie offrant de nombreuses possibiltiés pour les développeurs indépendants et faisant de la Xbox 720 la console la plus ouverte du marché. En effet, chaque application développée pour le Windows Store serait donc compatible et disponible sur Durango (après l'ajout du support de la manette).
De nouvelles informations sur l'intégration de Windows 8 et des passerelles entre Windows et la Xbox devraient être présentées lors de l'évènement Build à San Francisco.
C'est tout pour le moment, on vous laissera prendre les pincettes habituelles même si ces informations ont l'air plutôt vrai.

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posted the 04/17/2013 at 11:07 AM by
latimevic
Cool la manette Xbox est la meilleurs donc rien changé c'est
Bien sur ca reste des rumeurs donc attention
A confirmer avant de sauter au plafond
Ayant rater les jeux de fins de gen de celle ci ( Pas les jeux Kinect ... ).
Reste plus qu'a annoncer de bons jeux
Puis quand il parle de pouvoir utiliser le SOC de la 360, il dit que les développeurs pourraient utiliser le SOC de la 360 en parallèle avec celui de la futur Xbox pareil je sais pas si ça fait une différence avec avec ce que tu dit Wakeup .
Puis y'as une phrase que j'ai trouvé drôle parcequ'il s'avance un peu même si je peut comprendre son point de vue : "contrairement à la croyance populaire, MS sera le meilleur amis de tous les indies" .
Apres comme dit Seriously personne ne saute au plafond ce sont des rumeurs.
Puis rappelez vous Microsoft serait sur le point soit disant de faire fabriquer des écrans de 3,81 cm soit disant pour une montre Windows moi je pense que cet écran sera sur la manette c'est juste mon intuition
Prudence donc avec ces rumeurs qui pourraient signifier que le kit Durango intègre aussi un kit 360 pour le même prix.
Puis y'as une phrase que j'ai trouvé drôle parcequ'il s'avance un peu même si je peut comprendre son point de vue : "contrairement à la croyance populaire, MS sera le meilleur amis de tous les indies" .
Ca ressemble surtout à une usine à gaz, ce n'est pas s'en rappeler une certaine PS3 qui embarquait également une PS2, mais c'était moins complexe dans la mesure ou la PS2 n'épaulait pas la PS3, je n'imagine même pas comment ils vont faire pour unifier les deux système, et surtout comment les Kits de développements vont être bricolé pour que le tout fonctionne, surtout qu'on parle de deux techno radicalement opposé (PPC et x86).
J'ai un peu de mal à y croire à cause du manque de cohérence technique, il y a aura forcément quelque chose qui ne passera pas, je pense au moins à l'unification des deux univers.
Karbon oui c'est un peu flou comme système
c'est top
puis aussi ça voudrait dire 100% de rétro, donc aucune raison de garder sa 360 sauf pour la collection ^^
Bon on verra bien.
En tout cas j'aime bien cette surenchère des 2 côtés
Concernant le Xbox360 SOC, on reviendrait sur la première road map de la durango
http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/tim/2012/06/16/yukon.jpg
Ça indiquerait que Microsoft aurait conservé des choses de sa première road map tout en modifiant d'autre aspect pour la final (genre abandon de l'occasion et du toujours connecté, l’idéal pour les joueurs).
Je pense que pour les specs techniques ça ne bougera pas(à ce stade là seul la ram peut changer et mettre une quantité de ram en plus serait plus une entrave qu'autre chose pour le système)
Donc les 8 core jaguar, 1,2 tflops gpu, 8Go de ram ddr3 + 32 mo Esram.
La seule façon que ça bouge ça serait que les specs citées ci-dessus soient datées depuis plus de un an... Or nous avons eu la confirmation de développeur officiel que ça serait "proche" de ça(il semble qu'il y ait 2 ou 3 détails supplémentaire manquant dans les infos).
Concernant toute la gestion du service et des offres sur la machine, là par contre tout peut changer et il semble que microsoft ait changé sur la fin, voyant l'immense boycott que pourrait entrainer de telle pratique.
Wait and see as always mais ça se concrétise, et du tout bon si la rétro est confirmée.
Entre les rumeurs d'anti-occasion et la connexion permanente qui on tendance à être contre dites et maintenant ça, ça commence à sentir un peu meilleurs donc comme tu dit Wait and See surtout que le mec avoue ne pas en savoir plus et qu'il peut y avoir encore des surprises si évidemment il dit vrai
Concernant l'alliance xenon et 8 core jaguar, ça pourrait faire mal pour les jeux ayant besoin de physique, ça expliquerait aussi pourquoi les éditeurs/ développeurs considère la 720 similaire à la ps4. Chacune auraient leurs avantages et défauts en fonction des jeux.
Shinz0 c'est le problème des rumeurs, elles ne sont pas toujours bien interprétées et du coup quand tu as plusieurs projet en cours comme Microsoft ben y'as des amalgames de fait entre les projets.
Olark je pense que c’était la méthode la moins coûteuse pour Microsoft, les SOC de la 360 étant déjà existant.