Et il y en a encore qui vont se ramener en disant que c’est du damage control, qu’ils sont tous virés et que chez Microsoft Game Studio c'est la grosse merde....
Quand on est sur PC, le Remaster, ça fait longtemps qu’on l’a.
La dernière fois que j’ai fait New Vegas, c’était en 2024 avec des mods.
J’en avais installé plus de 150.
Deux semaines de recherche, de tests et de très nombreuses heures, mais ça valait le coup.
C’était clairement une autre expérience, et je ne parle pas que des graphismes.
Je doute que le Remaster soit à la hauteur.
-Bethesda veut investir plus dans ses mondes, donner plus de place aux créateurs et rapprocher ses équipes pour sortir les jeux plus vite.
-Starfield : Mises à jour continues + nouveau contenu
Starborn l’année prochaine. Plus de 40 % des joueurs utilisent les Creations.
-Outils de création : Déjà disponibles sur Fallout 4. Les créateurs ont gagné plus de 10 millions de dollars.
-Fallout (priorité majeure) :Expansion majeure « Raven Rock » sur Fallout 76 l’an prochain (préquel de Fallout 3).
-Fallout 4 : 10 ans et plus de 35 millions de copies vendues.
-Remasters de Fallout 3 et New Vegas en développement.
-Fallout Shelter : nouvelles saisons + projet série TV avec Amazon.
-Série TV Fallout : Saison 3 en production, 10 nominations Emmy pour la Saison 2.
-Célébration spéciale pour les 30 ans de Fallout en 2027 à Washington.
-Collaborations : Obsidian travaille sur un nouveau jeu Fallout. ZeniMax s’associe plus étroitement sur The Elder Scrolls.
-The Elder Scrolls VI et Fallout 5 sont développés sur le Creation Engine 3. Fallout 5 est en préproduction.
The Elder Scrolls VI est le projet principal de l’équipe actuellement.
-Bethesda continue d’investir dans la tech, le support des jeux en cours et de nouveaux contenus.
oss137 Des gens n'ont pas envie de se nourrir et crèvent de faim, c'est pas pour ça que je vais m'abstenir de dire ce que j'ai mangé hier sur un site de recettes
Ce fallout 5 ne verra jamais le jour sur la Helix, ils veulent mettre les licenciement sous le tapis.
La dernière fois que j’ai fait New Vegas, c’était en 2024 avec des mods.
J’en avais installé plus de 150.
Deux semaines de recherche, de tests et de très nombreuses heures, mais ça valait le coup.
C’était clairement une autre expérience, et je ne parle pas que des graphismes.
Je doute que le Remaster soit à la hauteur.
-Bethesda veut investir plus dans ses mondes, donner plus de place aux créateurs et rapprocher ses équipes pour sortir les jeux plus vite.
-Starfield : Mises à jour continues + nouveau contenu
Starborn l’année prochaine. Plus de 40 % des joueurs utilisent les Creations.
-Outils de création : Déjà disponibles sur Fallout 4. Les créateurs ont gagné plus de 10 millions de dollars.
-Fallout (priorité majeure) :Expansion majeure « Raven Rock » sur Fallout 76 l’an prochain (préquel de Fallout 3).
-Fallout 4 : 10 ans et plus de 35 millions de copies vendues.
-Remasters de Fallout 3 et New Vegas en développement.
-Fallout Shelter : nouvelles saisons + projet série TV avec Amazon.
-Série TV Fallout : Saison 3 en production, 10 nominations Emmy pour la Saison 2.
-Célébration spéciale pour les 30 ans de Fallout en 2027 à Washington.
-Collaborations : Obsidian travaille sur un nouveau jeu Fallout. ZeniMax s’associe plus étroitement sur The Elder Scrolls.
-The Elder Scrolls VI et Fallout 5 sont développés sur le Creation Engine 3. Fallout 5 est en préproduction.
The Elder Scrolls VI est le projet principal de l’équipe actuellement.
-Bethesda continue d’investir dans la tech, le support des jeux en cours et de nouveaux contenus.
Le 3 ça fait longtemps qu'il est en production, ça avait leak.