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marcus62 > blog
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    jamrock
    posted the 06/09/2026 at 08:02 AM by marcus62
    comments (7)
    ravyxxs posted the 06/09/2026 at 08:12 AM
    Ils veulent faire ce que les joueurs demandent : Un Starcraft 3.
    jaysennnin posted the 06/09/2026 at 08:25 AM
    "Ce que l'Unreal Engine 5 va changer concrètement :
    - Des batailles d'une envergure inédite : Grâce à la technologie Nanite (gestion de milliards de polygones), le jeu pourra afficher un nombre d'unités bien plus massif sans sacrifier la fluidité."


    du coup on sera plus sur du cossacks (pour ceux qui ont connu le jeu) que sur du Age of Empires
    shirou posted the 06/09/2026 at 08:39 AM
    En même temps quand AOE2 a presque deux fois plus de joueur actif que le 4 c'est qu'il faut se remettre en question ....
    tokito posted the 06/09/2026 at 10:15 AM
    shirou : AOE2 rend super bien avec son design 2D

    Et perso, je trouve même le 3 bien plus beau que le 4, je n'adhère pas au design global même si le jeu est bon
    shadowmarshal posted the 06/09/2026 at 10:46 AM
    Changer de moteur graphique. Je pense que cela peut être une bonne idée, mais changer d’époque et passer sur du futuriste je suis pas sûre que les joueurs adhèrent.

    Moi le premier cela ne m’intéresserait pas.
    wickette posted the 06/09/2026 at 11:56 AM
    Ils voient bien que AOE 2 et AOE4 coexistent très bien et sont là pour rester, aussi, AOE2/4 reçoivent encore des DLC

    Donc AoE V futuristes et en parallèle continuer de maintenir le 2 et le 4, je pense c'est une bonne idée.

    shirou
    AOE2 c'est juste qu'il est ultra culte comme jeu, je pense quand même que AoE 4 est un succès, surtout qu'il reçoit encore des DLC. Ce n'est pas parce que tu fais moins bien qu'un des meilleurs RTS au monde que t'es un échec, AoE 4 est bien reçu
    magneto860 posted the 06/09/2026 at 01:40 PM
    Toujours pas joué à AOE4. Faut dire qu'avec les Definitive Edition (le 2, le 3, Mythology), on a été largement servi. Après plus de dix ans sans rien.

    D'accord avec Ravyxxs, plutôt que de se précipiter vers le prochain numéro de la licence, Microsoft devrait sans doute raviver des licences endormies, comme Starcraft ou Warcraft.