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    eruroraito7
    posted the 03/11/2026 at 09:34 AM by lion93
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    keiku posted the 03/11/2026 at 09:45 AM
    j'aimerais surtout qu'il reparte sur du vrai full tour a tour comme les cold steel pour leur legend of heroes, et autant j'avais apprécié tokyo xanadu (même si le gameplay était bof) autant le kyoto ne me dit absolument rien, ni dans ses persos, ni dans son gameplay
    hyoga57 posted the 03/11/2026 at 09:56 AM
    Le dernier Trails ne sera pas Beyond Horizon 2.

    Normalement, il restait deux arcs avant la fin. Du coup, soit on aura un arc de 3-4 jeux, soit deux arcs de deux jeu chacun.

    Le Ys en question, c’est Ys XI et il se passera après le 9. Ce sera peut-être celui censé se dérouler dans le nord.

    Il y a également d’autres portages en développement, dont pas mal sur PS5.
    zekk posted the 03/11/2026 at 09:58 AM
    keiku Je te rejoins sur Kyoto personnellement; rien ne me donne necie !

    Pour le tour par tour, je te donne raison aussi, en règle général, je trouve qu'on le "dynamise" trop
    lion93 posted the 03/11/2026 at 09:59 AM
    hyoga57 c'est pour ça que j'ai dit de la saga xD. j'ai pas dit beyond sera le dernier trails
    hyoga57 posted the 03/11/2026 at 10:30 AM
    lion93 Je précise au cas où, car ailleurs certains pensent que ce serait le dernier.

    zekk Le jeu a l’air intéressant, mais les passages en 2D non merci.

    Et pour les Trails, qu’ils laissent tomber de le système de Daybreak. Même pour Trails in the Sky, le système est naze et rend le remake beaucoup moins bon que l’original.
    zekk posted the 03/11/2026 at 10:42 AM
    hyoga57 Franchement les passage en 2D

    et plus généralement ça m'énerve cette envie de "dynamiser" le tour par tour... c'est pour ça que je ne suis vraiment pas fan d'Expedition 33 et avec leur dernière polémique encore moins
    rbz posted the 03/11/2026 at 01:00 PM
    je trouve le tour par tour parfait. et en hard et nightmare il y'a du challenge.
    pour moi ils ont crée un équilibre et une identité de système assez exemplaire.
    je vous trouve bien dur pour pas grand chose.
    respect à falcom qui continue de up petit a petit
    hyoga57 posted the 03/11/2026 at 01:43 PM
    rbz Des années que je dose ce système et honnêtement ce n’est pas bon du tout.

    Leurs jeux ont régressé dernièrement. Le dernier jeu Falcom ou je me suis éclaté dessus date de 2018.
    shirou posted the 03/12/2026 at 08:02 AM
    rbz Moi je trouve que justement il y a de moins en moins de challenge.
    J'ai bouclé Kuro 1 en nightmare sur le premier run sans rencontrer aucune difficulté de tout le jeux et j'ai trouvé le boss final tellement facile que je m'attendais carrément a avoir une phase supplémentaire.
    De souvenir y avait tous de même plus de challenge sur les arc précédents. Du coup, soit la difficulté est en baisse soit c'est qu'a force de skoiter la licence c'est moi qui ai plus de facilité qu'avant.
    rbz posted the 03/12/2026 at 11:53 AM
    shirou c'est vrai mais ça c'est parce que 1) tu es un habitué et 2) comme beaucoup de jrpg moderne, le système déborde de plus en plus d'option ce qui rend les jeux beaucoup plus facile.
    En tout cas c'est comme ça que je le vois. les jrpg moderne sont beaucoup plus faciles globalement. SMT vengeance par exemple était une promenade de santé
    shirou posted the 03/12/2026 at 12:25 PM
    rbz une promenade de santé qui reste néanmoins nettement au dessus (en qualité et en difficulté) de ce que propose la masse des jrpg moderne
    rbz posted the 03/12/2026 at 01:02 PM
    shirou on est dac mais il n'empeche que je l'ai trouvé trop simple même en hard. on parle de smt pas d'un jrpg grand public ^^