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julie54
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julie54 > blog
    tags : pc communauté création débat modding
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    posted the 10/16/2025 at 09:12 PM by julie54
    comments (4)
    solarr posted the 10/16/2025 at 09:27 PM
    Richard Burns Rally par exemple, bel exemple de modding, du menu aux serveurs dédiés par les passionnés.
    De 2004 et toujours en 2025 : avec le temps, certains travaux sont payants, surtout ceux qui ne relâchent pas d'efforts des années durant.

    Le risque serait de "démoder" davantage la scène du gratuit, et la voir se diluer totalement dans le prix final du jeu.
    Certes aujourd'hui les temps sont durs, et les gens ont envie de se voir récompensés de leurs efforts.

    Cela restera une passion libre, un passe-temps gratuit ou payant par esprit de curiosité ou après le boulot.
    keiku posted the 10/16/2025 at 09:37 PM
    comme pour tous ce qui peut potentiellement rapporter de l'argent il y aura toujours des connards pour essayer d'en faire...

    Le modding c'est surtout un moyen de laisser au acheteur une main mise sur ce qu'ils achètes, de pouvoir parrer a la censure, ou de finir ce que les éditeurs n'ont pas laisser le temps au dev de faire...

    mais a coté de ca il y en a qui vont essayer d'en faire un business, le modding ca doit être et rester gratuit , ca doit être une passion pas un business (donc non rémunéré) sinon ca tue la créativité...

    Il faut craindre en effet tous ce qui est monétisé (et ca peut importe le secteur) , le jeu video doit appartenir au joueurs qui les achètes pas au éditeurs (c'est pour ca qu'ubi et co peuvent allez bruler en enfer) et surtout ne jamais payer pour (même pas 1 centime) pour ne pas favoriser les abus, j'ai envie de dire pareil pour le dlc/microtransaction mais bon vu la faiblesse mentale des gens...
    adamjensen posted the 10/16/2025 at 09:56 PM
    Ce que j'aime avec la communauté des joueurs PC, c'est que, contrairement aux joueurs sur consoles, ils ne se laissent pas faire.
    (Il faut aussi dire que les joueurs sur consoles ont moins de moyens pour se faire entendre.)

    Par exemple, dans le passé, ces merdes de Bethesda ont voulu rendre les Mods payants avec un système aberrant, cherchant à se faire de l'argent sur le dos des moddeurs et des passionnés, tout en prenant un pourcentage bien plus élevé, alors que c'étaient les moddeurs qui faisaient tout le travail.
    Au final, ça a protesté fort, et ces merdes de Bethesda sont repartis la queue entre les jambes.
    Un studio d'opportunistes et d'escrocs qui a eu de la chance à un moment donné, mais qui ne sait plus faire de jeux depuis longtemps et laisse les joueurs et moddeurs finir le boulot à leur place.

    Du coup, je ne m'inquiète pas pour ça : les mods resteront gratuits, sauf dans quelques rares cas particuliers.

    En tout cas, les mods peuvent complètement transformer un jeu et son expérience.
    Ça peut aller de l'ajout de costumes, d'armes et d'armures à une modification totale du jeu, voire l'ajout de quêtes, de packs de textures HD, de patchs non officiels, de traductions en français, d'interfaces améliorées, d'un meilleur gameplay, d'améliorations d'équilibrage et de performances, et bien plus encore.
    Les émulateurs sont aussi concernés par ce genre de choses.

    Bref, le jeu vidéo sur PC, c'est un tout autre monde, mais un monde merveilleux.
    liberty posted the 10/16/2025 at 10:26 PM