Le jeu en accès anticipé a énormément de problèmes de serveurs qui font polémique pour 2 raisons :
1) La solidité de ceux-ci, car il semble en l'état que même avec un nombre restreint de joueurs connectés (ceux ayant pré-commandé le jeu*) il est difficile voir impossible de jouer au jeu ou d'avancer dans celui-ci... il y a donc beaucoup de questionnements sur ce qu'il va se passer lorsque le jeu ouvrira ses serveurs officiellement à tout le monde dans 5 jours !
2) Directement lié à cela mais demandé depuis la phase de bêta -> un mode hors-ligne, car le design du jeu étant fait comme un "MMO" toute activité demande une connexion au serveur et donc un temps d'attente. Vous l'aurez compris cela étant exacerbé par les problèmes de serveurs, les joueurs sur le jeu actuellement GUEULENT sur les développeurs et un review bombing est en cours sur les différentes platformes car ce mode résoudrait pratiquement tous les problèmes liés à la situation actuelle...
Il y a alors une guerre d'arguments entre les influenceurs (Youtube) qui défendent le jeu qui leur a été offert en disant que ces réactions négatives sont exagérées car c'est un petit studio qui n'a pas beaucoup de moyens et les joueurs qui ont payé minimum 80 balles (car il faut avoir acheté l'édition Gold du jeu pour avoir l'accès anticipé) et qui se trouvent laisés d'avoir payé + pour ça.
Pour moi, qu'il soit petit ou grand, vu que le studio a basé sa communication sur "Notre priorité, c'est d'écouter les joueurs."... qu'ils ne s'étonnent pas si leur jeu BIDE en se tirant une balle dans le pied ainsi. 
Car en fin de compte, le Luxe c'est avoir le choix.

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posted the 09/07/2024 at 06:46 PM by
tthierryll
Et plus largement c'est encore une belle preuve qu'il est absurde de ne pas proposer un tel jeu en mode hors ligne à côté du online. Encore plus quand de base tu n'es pas capable d'assumer une jouabilité fluide.
Donc de base quand tu prends un jeu connecter tu t'explose a des risque, ces risque sont décris dans les cluf qu'on te fait signer avant même que tu ne démarre ton jeu...
un jeu online ce n'est pas un bien, c'est un service et tu n'as aucun droit sur les service que tu payes ou non...
Mais si t'as payé pour un paquet de clope et qu'au final tu te rends compte qu'il t'es impossible de les allumer (dans la logique ou tu les achètes quand même de base pour les fumer) ben tu va rager. Ici c'est pareil.
ca reste ton problème même dans ce cas...
Et plus largement c'est encore une belle preuve qu'il est absurde de ne pas proposer un tel jeu en mode hors ligne à côté du online. Encore plus quand de base tu n'es pas capable d'assumer une jouabilité fluide.
ah mais sur ce point je suis tout a fait d'accord, mais proposer un mode hors ligne fait justement passer le jeu de service a bien... mais si il est indiquer a l'achat que la connexion est obligatoire dans ce cas tu peux pas te plaindre... même si le jeu ferme 3 mois plus tard...
Plein pot pour un jeu avec une date limite de consommation c'est chaud oui.
On est pas sûr que le jeu tienne 1 ou 2 ans en plus, tout dépend du succès. La licence est connue à voir.
Et si pour un cas comme cyberpunk on pouvait se faire rembourser du jeu, dans le cas d'un service, il n'y a pas d'obligation
Ouais car ils ne pensent qu'à l'instant présent et seront passés à autre chose d'ici à ce que le jeu ferme
C'est la base avec ce genre d'individus... D'ailleurs la coop de Space Marine 2 a le même problème et ce sont les acheteurs de la version deluxe à 109€ qui sont en train d'en payer le prix. Payer plus cher pour servir de bêta testeur, c'est chaud quand même.