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High Voltage Software
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chezmaxwell
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chezmaxwell > blog
    tags : nintendo wii the conduit high voltage software the grinder gladiator ad tournament of legends
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    stardustx
    posted the 05/14/2020 at 02:23 AM by chezmaxwell
    comments (11)
    kloko posted the 05/14/2020 at 02:32 AM
    et du coup le studios devient quoi maintenant ?
    zabuza posted the 05/14/2020 at 02:37 AM
    Ca a toujours été un studio soutient ou de second catégorie pour des jeux mineures ou portages.

    Ils ont essayé de lancer leur propres licences et sortir de l ombre avec the conduit mais ça sera pas le cas et resteront donc toujours aujourd'hui un studio de second choix.

    Leurs problèmes aura été d avoir axé leurs jeux the conduit sur les graphismes ou plutôt shader que sur tout le reste comme l animation des personnages complètement dépassé, le level design assez sommaire ou encore de nombreux problèmes de collision. Quand au scénario et la partie direction artistique...on repassera. Le jeu se vendra de manière correcte. Mais se sera tout.
    chezmaxwell posted the 05/14/2020 at 02:40 AM
    kloko Ils développent toujours mais en tant que soutien à d'autres studios, ils ont par exemple participé ces dernières années au mode Save The World de Fortnite, à Mutant Year Zero, Mortal Kombat X
    chezmaxwell posted the 05/14/2020 at 02:43 AM
    zabuza Exactement, ils n'avaient sans doute pas les épaules assez larges...

    Totalement d'accord pour les défauts cités de The Conduit, même si c'est un jeu de coeur pour moi, sur une autre plateforme il aurait sans doute passé inaperçu. Il y avait un certain feeling très appréciable niveau gameplay quand même !
    kidicarus posted the 05/14/2020 at 02:49 AM
    J'attendais comme un dingue the grinder.
    The conduit était Bon mais assez générique.
    chezmaxwell posted the 05/14/2020 at 02:51 AM
    kidicarus Ah je n'étais pas le seul Il avait l'air tellement bien !
    zabuza posted the 05/14/2020 at 02:52 AM
    chezmaxwell je pense qu'il y avait de bonnes idées pas assez exploitées comme la boule qui aurait pu faire mieux dans des phases de puzzle que tourner un cercle ou encore des bosses fight assez absent ou une utilisation secondaire des armes.
    suzukube posted the 05/14/2020 at 05:10 AM
    kidicarus Follow the conduit ?
    ducknsexe posted the 05/14/2020 at 07:05 AM
    The grinder en FPS ça déboîte. Je l attendee comme un fou.. Dommage que personne ne les a aidé après la wii. Il aurais pu devenir un gros studio et sortir des jeux d anthologie.
    obi69 posted the 05/14/2020 at 11:21 AM
    Même si artistiquement The Conduit était un imbroglio sans nom, techniquement, le jeu était vraiment intéressant à voir.
    Et niveau contrôle, c'est juste les meilleurs control en motion gaming que j'ai pu essayé pour un FPS sur la console. C'était juste parfait!
    chezmaxwell posted the 05/14/2020 at 04:22 PM
    ducknsexe Une sacrée déception pour les joueurs Wii ! Dommage qu'à l'époque le financement participatif n'existait pas (à ma connaissance en tout cas). Le jeu aurait pu avoir son petit succès.

    obi69 100% d'accord ! Je me demande pourquoi ils ne font pas pareil pour la visée avec la Switch d'ailleurs, j'avais cru comprendre que les Joycon en étaient capables. Parce que bon viser au gyroscope comme sur Splatoon...perso je n'arrive pas à m'y faire. Quand on est habitués à la souris c'est dur de revenir à la manette, là on avait une excellente alternative.