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Wuchang : Fallen Feathers n'aura pas réussi à se remettre de la polémique en Chine
le 11/04/26 à 15h18
Samson : après le dramatique lancement, l'heure est aux excuses et aux MAJ
le 09/04/26 à 10h51
Au tour de Take-Two Interactive de réduire ses activités dans le secteur IA
le 03/04/26 à 08h46
Eidos Montréal : les nouveaux licenciements sont liés à l'annulation de leur principal projet
le 31/03/26 à 15h23
Eidos Montréal perd 30% de ses effectifs
le 30/03/26 à 20h40
Crimson Desert disponible, Pearl Abyss peut maintenant relancer la machine du projet DokeV
le 27/03/26 à 11h00
Suite au rachat de la Paramount, déjà des licenciements chez Warner Bros Montréal
le 15/03/26 à 22h34
Battlefield 6 : l'audience ne parvenant pas à remonter, place à l'inéluctable vague de licenciements
le 09/03/26 à 16h00
En douce, Shinji Mikami prépare un nouveau AAA avec son nouveau studio
le 09/03/26 à 15h33
Toujours en vie, The Last Night fera son retour à la GDC... mais en behind-close-door
le 09/03/26 à 10h22
Splinter Cell Remake : toujours aucune nouvelle, mais encore des licenciements
le 20/02/26 à 11h38
NetEase fait marche-arrière et annonce un abandon total de l'exploitation de l'IA
le 04/02/26 à 12h27
Obsidian doit repenser ses cycles de production pour revenir à la rentabilité
le 04/02/26 à 08h06
Meta : encore un studio potentiellement fermé
le 15/01/26 à 09h13
GTA ''6'' Online ne devrait pas changer ses habitudes au niveau du nombre de joueurs max
le 14/01/26 à 16h02
L'annulation du Project Blackbird a bien précipité le départ du fondateur de Zenimax Online
le 05/01/26 à 09h35
Après Clair Obscur, Sandfall ne compte pas modifier sa politique budgétaire ou augmenter ses effectifs
le 24/12/25 à 10h45
Jason Schreier : déjà le début du crunch chez Naughty Dog pour une simple démo de Intergalactic
le 18/12/25 à 20h47
C'est bien terminé pour Forza Motorsport
le 17/12/25 à 08h50
Dead Island 3 est bien en développement, et a même une fenêtre de sortie (lointaine)
le 16/12/25 à 11h26
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