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Monolith Software va exploiter les technologies procédurales pour optimiser son temps de développement
le 23/05/25 à 10h19
23 millions de ventes pour It Takes Two, dont la moitié dans un seul pays
le 28/02/25 à 12h48
Microsoft : en collaboration avec Ninja Theory, une IA pour aider aux portages et aux prototypes
le 19/02/25 à 16h43
Microsoft en réflexion sur la génération de quêtes annexes (+ PNJ associés) grâce à l'IA
le 14/01/25 à 14h53
Assassin's Creed Shadows : un mot sur l'extension
le 10/01/25 à 09h18
PlayStation : les responsables de la gamme PS Classics vont pousser la recherche sur l'émulation PS3
le 02/01/25 à 15h46
Xbox Nomade : les plans se mettent en place, mais il faudra faire preuve d'une grande patience
le 13/11/24 à 15h30
inZOI : l'impressionnant Sims-like débutera sa carrière en mars 2025 (d'abord en accès anticipé)
le 07/11/24 à 17h16
L'hémoragie continue chez Ubisoft Milan
le 17/10/24 à 13h39
Fut un temps, Diablo IV était conçu comme un rogue avec un système de combat à la Batman Arkham
le 10/10/24 à 11h37
Remedy fait son état des lieux, avec des remakes de Max Payne enfin en full-prod
le 09/08/24 à 10h34
18 mois après, Glen Schofield revient sur l'échec de The Callisto Protocol
le 08/08/24 à 08h02
Embracer aurait annulé Red Faction 5
le 23/06/24 à 11h01
Rise of the Ronin : du contenu neuf cette semaine
le 22/05/24 à 19h02
Entre technologie, Game Pass et rétro, Xbox dessine doucement ses plans Next Gen
le 07/04/24 à 11h24
Dead Island 2 montre sa deuxième extension
le 25/03/24 à 08h06
Enquête : environ 62% des studios de développement JV exploitent aujourd'hui l'IA
le 18/03/24 à 16h50
Apex Legends : Electronic Arts veut étendre la franchise ''au-delà du traditionnel Battle Royal''
le 08/03/24 à 08h19
Elden Ring dépasse les 23 millions de ventes
le 22/02/24 à 10h49
Bandai Namco confirme sa réorganisation : plusieurs jeux annulés, pour se focus sur seulement 5 chantiers
le 15/02/24 à 13h48
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