home page
|
news
|
blogs
|
videos
|
reviews
sign in
|
register
search engine
search engine
game
news (519)
videos
members
groups
group articles
blogs
medias
bookmarks
Au tour de Take-Two Interactive de réduire ses activités dans le secteur IA
the 04/03/26 at 08:46 AM
Eidos Montréal : les nouveaux licenciements sont liés à l'annulation de leur principal projet
the 03/31/26 at 03:23 PM
Eidos Montréal perd 30% de ses effectifs
the 03/30/26 at 08:40 PM
Crimson Desert disponible, Pearl Abyss peut maintenant relancer la machine du projet DokeV
the 03/27/26 at 11:00 AM
Suite au rachat de la Paramount, déjà des licenciements chez Warner Bros Montréal
the 03/15/26 at 10:34 PM
Battlefield 6 : l'audience ne parvenant pas à remonter, place à l'inéluctable vague de licenciements
the 03/09/26 at 04:00 PM
En douce, Shinji Mikami prépare un nouveau AAA avec son nouveau studio
the 03/09/26 at 03:33 PM
Toujours en vie, The Last Night fera son retour à la GDC... mais en behind-close-door
the 03/09/26 at 10:22 AM
Splinter Cell Remake : toujours aucune nouvelle, mais encore des licenciements
the 02/20/26 at 11:38 AM
NetEase fait marche-arrière et annonce un abandon total de l'exploitation de l'IA
the 02/04/26 at 12:27 PM
Obsidian doit repenser ses cycles de production pour revenir à la rentabilité
the 02/04/26 at 08:06 AM
Meta : encore un studio potentiellement fermé
the 01/15/26 at 09:13 AM
GTA ''6'' Online ne devrait pas changer ses habitudes au niveau du nombre de joueurs max
the 01/14/26 at 04:02 PM
L'annulation du Project Blackbird a bien précipité le départ du fondateur de Zenimax Online
the 01/05/26 at 09:35 AM
Après Clair Obscur, Sandfall ne compte pas modifier sa politique budgétaire ou augmenter ses effectifs
the 12/24/25 at 10:45 AM
Jason Schreier : déjà le début du crunch chez Naughty Dog pour une simple démo de Intergalactic
the 12/18/25 at 08:47 PM
C'est bien terminé pour Forza Motorsport
the 12/17/25 at 08:50 AM
Dead Island 3 est bien en développement, et a même une fenêtre de sortie (lointaine)
the 12/16/25 at 11:26 AM
Capcom dévoile les contours de son objectif ''100 millions de jeux vendus par an''
the 12/10/25 at 09:28 AM
Encore des licenciements chez Eidos Montréal, limite désormais un studio Xbox
the 12/02/25 at 11:01 PM
page 1
:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
>
last