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wat2fuk
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sexe : homme
date de naissance : 02/06/1986
pays : France
wat2fuk le 10/04/25 à 05h10
a ajouté un commentaire sur l'article PS5 Pro : VRR lag system console ? (dieu Digital Foundry analyse) d'un blog.
"Perso sur ma miniLed je désactive le VRR au profit du traitement de "réduction de flou" (à ne pas confondre avec" réduction de saccades" qui apporte irrémédiablement des artefacts horribles en plus d'un inputlag retardé) qui est bien plus intéressant en terme de gain de confort (un peu comme si on passait en 120 fps mais traitement incompatible avec le VRR). Impossible de retourner en arrière aprés ça. Bien que ça n'ait pas du tout la même fonction que le VRR, je n'ai jamais constaté de soucis en fluidité sur ps5pro qui m'aurait fait regretté de désactiver le VRR."
wat2fuk le 29/04/19 à 11h47
a ajouté un commentaire sur l'article Le prochain Bluepoint Games ne sera ni un remaster, ni un remake d'un blog.
"oh oui, un Jak et Daxter pour enfin transformer cet horrible charater design ultra daté en quelque chose de sympa et d'actuel (et en effet y'a du taff !!)"
wat2fuk le 29/04/19 à 11h40
"sur le coup j'ai éliminé ICO. Je pense que les devs sont assez respectueux du matériau d'origine d'un tel chef d'oeuvre pour ne pas se permettre une réimagination. Mais, quand on regarde ICO (même hd) ,et qu'on le compare visuellement à Shadow of the colossus remake et Last Guardian, jeux qui je le rappelle se passent tous dans le même univers, on se dit que dans l'optique d'un remake, il mériterait forcément un gros taff de développement graphique pour le mettre à niveau (sans pour autant toucher au design général). Un taff tellement énorme sur les détails architecturaux et l'environnement (quasi abscent pour des raisons évidentes de contraintes technique ps2 à l'époque) qu'il y'aurait forcément une part de création... Mais je vois mal un truc pareil se faire sans la collaboration du géniteur, alias F.Ueda..."