"Coupler au fait que généralement les unités sont bien plus nombreuses que toi, que les objets de heal sont en utilisation limité et doivent être équipé préalablement sur les persos. Ainsi que tes classes heal sont hyper fragile et souvent ciblé en 1er."
"Un de gros point tactique dans le jeu a mon sens c'est le fait que le jeu soit a double tranchant. Lorsque tu choisis d'attaquer une unité celle-ci contre attaque automatiquement (suivant son arme bien sur) et elle qui t'infligera le même nombre de dommage que si c’était a son tour de jouer."
"1. Une durée de vie hallucinante 60h de jeu et chapitre 9.
Énormément de chose a faire, une bonne personnalisation du perso entre les artes, les équipements et les compétence plus les skells :love: .
Un monde ouvert sublime, cohérent et différent par continents ainsi que des musiques pas mal.
un système de combat moins impressionnant visuellement que le 1er mais qui reste quand même bien et tactique.
2. Énormément de chose a faire y'en a tellement que ça peut être un défaut pour certains.
Très peu d'explications il faut consulter le manuel du jeu qui bien sur n'existe plus qu'en format virtuel (il est loin le temps où l'on feuilletait les notices entre 2 sessions de jeux).
Le scénario trop en retrait et qui est loin d'égaler celui du 1er.
3. En somme un très bon jeu mais qui exploite un peu trop son coté MMO.
4. Un bon gros 7.5/10"