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sayhello
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date de naissance : 16/09/1988
pays : France
sayhello le 10/05/11 à 16h20
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"Non, ça veut juste dire qu'il ne l'aime pas. La vieille différence de notion entre "avoir une impression personnelle", "dresser un constat clair après une inspection [s]complète[/s]" et "déclarer un dogme sur une 1ere impression". Pour la release US: le 10 mai -8 heures (décalage horaire) d'où la possibilité d'y jouer hier après midi. Sinon on va reprendre bien clairement le principe historique des bots (tu jouais déjà en solo avec des bots sur Crysis, CoD1, L4D, BF1942, Mass Effect, UT2004, UT, Starcraft, populous...) Un bot étant un robot, il s'agit donc d'une instance d'un objet avec des paramètres et des actions pré-définies selon la mécanique de jeu et dont les méthodes déterminaient selon la situation de l'action à effectuer. Toute forme d'IA est un bot. Ce qui veut dire que sur Another World ou Prince of Persia 1er du les ennemie était déjà des bots (bien moins complexes mais déjà des bots). Donc un solo a toujours impliqué la présence de bots. Exemple, sur CoD1 ou 2, la bataille de moscou, y'a un rush de bot spawné à l'infinie pour se faire buter. Donc révélation, que ça soit la campagne de Crysis 1 ou 2, CoD1,2,3,4,5,... BF2, BF1942, BC2 (à chier la campagne d'ailleurs), GTA1,2,3,4, Fallout, Final fantasy, Beyond Good&Evil, Oblivion, NFS ou de Farming Simulator.. Tes alliés et ennemi, à partir du moment où tu ne les dirigent pas, sont des bots. Voila, une révélation de faites. Alors qu'est ce qui distingue ces jeu sur ce point de vue? Les modèles d'IA, on va en définir 3: -l'IA ultra-dirigée, avec que des scripte propre (la série des MoH et CoD à quelque exception), avec le superbe exemple de la mission de l'aéroport de MW2, passent devant tes alliés quand ils tirent, ils arrêteront pas, c'est le bas de gamme de l'IA (dans le même genre on a l'IA de Fallout qui est incapable de gérer une échelle -> pas d'échelle dans le jeu). Peut importe le nombre de partie, l'action dans une situation sera toujours la même. -l'IA semi-dirigée, quelques script pour le scénario, du dialogue tout ça ou l'attente d'une action, le reste du temps elle avise selon sa situation et ses possibilités d'action. (IA de Brink, AC brotherhood, GTA, L4D, KoTOR) -l'IA totalement libre, elle a un but, elle se démerde un peu tout en tenant compte des actions du joueur, mais tentera de le réaliser sans lui, pas de script particulier. (BF1942, UT2004/UT3,..) Woa, ça fait des années qu'il y a des bots dans les modes solo coopératifs. Pour le online ça fera pas chier les joueurs de PS3 d'avoir une forte orientation multi (enfin du moment que le PSN fonctionne) vu qu'ils paient pas d'abonnement pour leur live. En tout cas c'était dis y'a longtemps, genre déjà à l'E3, que le jeu serait à direction de coopération multijoueur."
sayhello le 10/05/11 à 13h17
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"Nan mais ta gueule, je te dis que c'est pas un multicompte, si t'es vraiment trop obtus pour comprendre ça alors même la médecine pourra jamais soigner ça. Plutôt que faire des amalgames entre les post de différentes personnes parce que ça t'arrange, essaye de dire quelque chose d'intéressant. Pour ton information, sache que mon histoire de 25€ s'adresse à justx qui lui parle de galette à 70€. Sache aussi qu'il y a toujours des gens qui achètent leur jeux à 70€, voir même les pré-commandent 3 mois avant à ce prix. (y'en a bien qui paye pour les démo) sinon pourquoi crois tu que les éditeur maintiennent ces prix de lancement et que les jeux se vendent bien à leur sortie y compris en chiffre de ventes en UE? Pour le "ton test il sert à rien.. blabla" ça je m'en carres l'oignon, c'est pas de moi donc dit ce que tu veux dessus, taille ou quelque chose, limite je pourrais t'appuyer vu que le commentaire n'apporte rien à la discussion, mais ne l'associe PAS à moi! Moi ma remarque c'est plutôt: -critique un jeu à forte orientation multi (sérieux le solo de BF2/BC2? tu parles d'un argument! et celui de BF1942 aussi tu as kiffé le solo de fou? rien qui change, mêmes maps, mêmes objectifs, des bots à la place d'humains) alors que les serveurs ne sont même pas actifs cause "test" en pré-release -"un mode solo avec des bots c'est un défaut" -> bah va jouer à un RPG papier avec des dés, quoi d'autre? -trucs relatifs à la visée, le feeling avec un fov réduit et l'équilibre d'arme, au fait, la version xbox est buggé, le patch devrait plus trop tarder. Comme on voit déjà plein de test "professionnels" lâchés Day-0 qui affirment haut et fort que le multi d'un jeu est génial ou daubé, alors que les serveurs sont vides, vu que le test est écrit 1 ou 2 jours avant publication, et le jeu testé bien avant, donc y'a personne, les serveurs sont clos, et ils ne peuvent s'appuyer que sur des tests sur un seul niveau, pendant 30min~1h, entre journalistes, dans des conditions choisies par l'éditeur. CoD, BF, Crysis.. nan mais c'est aussi PC hein, donc je joue aux version PC quand l'envie me prend (vu que j'ai une bonne machine je peux me le permettre), d'ailleurs c'était des jeux PC à l'origine, surtout le Crysis là. Et pour ta dernière phrase, je vais t'apprendre un miracle de la High tech: -VPN US -release 3 jours avant aux US -2 minutes pour activer le jeu une fois, puis juste à activer le vpn, lancer le jeu, désactiver le vpn, et c'est bon, y'a même déjà des serveurs pleins. Et un message de la part des devs, uniquement sur la version PC: [url]http://tof.canardpc.com/view/3aaa2c4b-e033-406f-9049-f6ecab9f548b.jpg[/url] Mais bon, avec SD c'était courru d'avance qu'ils s'orienteraient sur le support de la communauté pc."
sayhello le 10/05/11 à 13h13
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"Nan mais ta gueule, je te dis que c'est pas un multicompte, si t'es vraiment trop obtus pour comprendre ça alors même la médecine pourra jamais comprendre ça. Plutôt que faire des amalgames entre les post de différentes personnes parce que ça t'arrange, essaye de dire quelque chose d'intéressant. Pour ton information, sache que mon histoire de 25€ s'adresse à justx qui lui parle de galette à 70€. Sache aussi qu'il y a toujours des gens qui achètent leur jeux à 70€, voir même les pré-commandent 3 mois avant à ce prix. (y'en a bien qui paye pour les démo) sinon pourquoi crois tu que les éditeur maintiennent ces prix de lancement et que les jeux se vendent bien à leur sortie y compris en chiffre de ventes en UE? Pour le "ton test il sert à rien.. blabla" ça je m'en carre l'oignon, c'est pas de moi donc dit ce que tu veux dessus limite je pourrais t'appuyer vu que le commentaire n'apporte rien à la discussion. Moi ma remarque c'est plutôt: -critique un jeu à forte orientation multi (sérieux le solo de BF2/BC2? tu parles d'un argument! et celui de BF1942 aussi tu as kiffé le solo de fou? rien qui change, mêmes maps, mêmes objectifs, des bots à la place d'humains) alors que les serveurs ne sont même pas actifs cause "test" en pré-release -"un mode solo avec des bots c'est un défaut" -> bah va jouer à un RPG papier avec des dés, quoi d'autre? -trucs relatifs à la visée, le feeling avec un fov réduit et l'équilibre d'arme, au fait, la version xbox est buggé, le patch devrait plus trop tarder. CoD, BF, Crysis.. nan mais c'est aussi PC hein, donc je joue aux version PC quand l'envie me prend (vu que j'ai une bonne machine je peux me le permettre), d'ailleurs c'était des jeux PC à l'origine, surtout le Crysis là. Et pour ta dernière phrase, je vais t'apprendre un miracle de la High tech: -VPN US -release 3 jours avant aux US -2 minutes pour activer le jeu une fois, puis juste à activer le vpn, lancer le jeu, désactiver le vpn, et c'est bon, y'a même déjà des serveurs pleins. Et un message de la part des devs, uniquement sur la version PC: [url]http://tof.canardpc.com/view/3aaa2c4b-e033-406f-9049-f6ecab9f548b.jpg[/url] Mais bon, avec SD c'était courru d'avance qu'ils s'orienteraient sur le support de la communauté pc."
sayhello le 10/05/11 à 00h47
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"Le mouton serait il un animal susceptible? Le fait d'être dématérialisé ou non n'a rien à voir avec le contenu du jeu, déjà. D'ailleurs il n'est pas exclussivement multi, pour que tu réussisses à imprimer: Jeu consistant à réaliser divers objectifs de coopérations sur des maps non symétriques avec une position de défense ou d'attaque. Ma "galette" virtuelle (bon, ma clé steam en fait) je l'ai payé 25€ (merci Direct2Drive). Sinon on va en parler de TF2 t'en fait pas: -Il a couté combien à sa sortie? -1 an après? -maintenant? Il n'y a pas si longtemps il coutait 20€ (ah, un peu moins que mon exemplaire de Brink certes), il y a peu il est passé à 10€, maintenant y'a un store intégré à la free2play et des items virtuel à vendre à des prix plus cher que le même en physique. Le jeu a largement eu le temps d'être rentabilisé, avec de nombreuses promo et baisses de prix pour petit à petit avoir les plus réticents. Quake 3? prix d'un jeu neuf à sa sortie, bon maintenant y'a Quake live c'est réglé. ETQW? prix neuf classique à sa sortie. Alors c'est sûr dire "viens pas me parler de ça" (je me permets de corriger tes fautes en te citant) c'est facile pour se voiler la face et essayer de limiter les arguments. En parler et y réfléchir est certes autrement plus complexe. Mais sinon, et ton avis personnel, en a tu seulement un? Car de tes post je n'ai vu aucun argument, ni personnel, ni technique, ni quoi que ce soit d'un minimum fournit appuyant un quelconque discours. Alors avant de décrêter que des arguments fondés et reconnus sont des "âneries" (je te corriges à nouveau, dans le doute) je te libères et te laisse retourner dans l'auto-contemplation des ravages de la fabuleuse méthode globale. En même temps tu en profiteras pour ravaler ton aigritude, te calmer un peu, relire correctement le fond de mes messages et le méditer, ne pas (volontairement ou inconsciemment) altérer le sens de mes propos, et ce afin de comprendre cette phrase, qui j'espère cette fois paraîtra claire: On peut hurler au monde qu'on aime pas quelque chose, on ne peut pas en déduire sans argument ni appuie technique une seule vérité à imposer. Et pour mon opinion personnelle, pour faire simple: Je m'en tamponne les noix avec une pagaie que vous aimiez ou non, ça fera moins de blasés dans la communauté du jeu. Mais faites un peu preuve d'une réflexion supérieure à 2 lignes mal écrites d'une personne qui se prend pour un pseudo-journaliste en avant-première et des "ah ouai t'as trop raison même si j'ai jamais touché au jeu je trouve que tu as parfaitement résumé l'idée", et appliquez plus souvent cette méthode à tout les jeux. Sinon on aura jamais fini le cycle de l'ultra-pompage de licence de Fps pseudo-réaliste à contexte militaire type guerre froide/WW2, alias CoD8 qui arrive, et l'intention de chier des Crysis jusqu'à 5-6 sans la moindre évolution ou prise de risque de design, de gameplay, ou de synergie d'équipe. Et là à ton grand dam je vais te ressortir TF2, mais c'est parce que Valve a décidé de faire un truc un peu original sans peur de prendre des risque que le jeu s'est distingué par ses particularités esthétiques et technique, et surtout se distingue encore grâce à elles. (Sauf sur console grâce au manque de suivis du fait des conditions de la licence d'usage du Xbox live pour les éditeurs -> interdiction de mises à jours gratuites tout ça..)"
sayhello le 09/05/11 à 21h04
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"Mais merci pour le "y'a des types qui disent le contraire de nous, c'est surement un complot d'un seul mec!". Ça me fait un nouvel archetype."
sayhello le 09/05/11 à 20h55
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""J'ai rigolé du triple multi-compte pour défendre un jeu ou t'as même pas du jouer, dans tout les cas reste poli et dit que tu n'est pas d'accord ça s’arrête la." Ridicule... Déjà prouves ce que tu avances, y'a même pas de date de création de compte, et si tu regardais 2s les horodatage de post tu verrais que j'aurais même pas le temps d'alterner entre certains commentaires. Sortir la plus vieille fausse attaque du web "olol multi-compte" j'avais pas vu aussi faible depuis des années, ça devient surréaliste.. T'as rien de mieux pour commencer un message? Pour ce qui est de l'histoire du pad, c'est pas pour ça que le "test" est moisi, s'il est moisi c'est intrinsèque. Le pad c'est juste pour dire que c'est la remarque la moins pertinente que j'ai pu voir "je vise au pad, habitué à la visée assistée, ce jeu manque de précision." C'était pourtant clair comme remarque. Ensuite c'est pas un test, parce que c'est pas objectif, là c'est même pas d'un niveau d'un tweet type "j'ai fais caca". Il arrive avec ses gros sabot, énonce un avis personnel et le déclare comme un principe universel (et c'est une notion ultra basique qu'on apprend au lycée en philosophie, la différence entre le relatif et l'absolue tout ça..). Et la raison pour la quelle je me suis inscrit pour poster une remarque c'est que derrière ça, y'a un paquet de monde apparemment pas difficile à convaincre qui se contente de 2 lignes pour suivre aveuglément un avis purement personnel, il faut franchement avoir peu d'estime pour ses propres goût pour être si simple à persuader. Et puis évite l'attaque sur le français, tu as encore à apprendre."
sayhello le 09/05/11 à 18h39
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""Ca sert a rien de lui trouver des excuses. Lol, vous etes fou. il est pourri point. Mainteant les joueurs sont devenu des incompetent pcq ils n'apprecie pas un jeux mauvais lol. c'est le monde a l'envers. on est les consommateur pas le contraire" Va savoir, peut être que c'est toi qui est un peu con est incapable de faire preuve d'un sens de perception."
sayhello le 09/05/11 à 16h02
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"Déjà le gameplay et le feeling c'est pas la même chose. Vu que le gameplay rassemble les mécaniques du jeu, et le feelings les sensations de retour pour le joueur. D'un autre côté avec un FoV à 45° sur console t'ira pas loin niveau ressenti, confort, et visibilité. Pour ce qui est de la difficulté à comprendre, vu qu'on trouve facilement des avis de mecs qui n'ont même pas réussi à comprendre que le principe des maps étaient d'avoir des objectif à accomplir en coopération et non du bête DM qui ne changeait rien aux conditions de victoire, ça filtrera les imbéciles. Et petite expression applicables: "Les personnes pas contentes on les entends toujours gueuler, les personnes satisfaites ferment leur gueule et jouent au jeu" Maintenant libre retourner à des CoD, GoW et Crysis bien scripté qui tiennent le joueur lobotomisé par la main. On pourrait peut être même faire une analogie avec CSS et TF2. CoD/Crysis seraient CSS, Brink serait TF2, remercions le 1er d'agglutiner les kevins et de protéger la mentalité de la communauté du 2e."
sayhello le 09/05/11 à 15h44
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"""Ennemy territory quake wars, une sombre merde mal foutu" Ha ok" C'était la réaction des personnes pour qui il était trop difficile. Mais bon au moins ça fera moins de manchots/autistes sur Brink, ça ne donnera qu'une meilleurs qualité aux parties. "une sombre merde ce jeu" Au moins il sera pas aussi bas que ton français."
sayhello le 09/05/11 à 14h40
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