friend cloud (1)
groups (1)
profile
meiryou
0
Like
friends : 1
followers : 0
following : 0
sex : male
birthday : 11/05/1990
country : France
alo drndo the 09/13/09 at 06:45 PM
has added a new comment on the blog article Test Crisis core:Stop la compilation ?.
"Parce que FF8 prend la tête avec ses magies et qu'il est anti-hardcore (Impossible de finir le jeu à 100% sans suivre une soluce scrupuleusement) Parce que FF9 est magnifique mais manque de gloire : un boss final qui sort un peu du trou du cul du monde et qu'on bat surtout si on a pas trop de malchance avec les altérations d'état ainsi qu'un léger manque de quêtes annexes de très haut niveau. Même s'il y a le jeu de carte, LE jeu de carte qui rend dingue tellement il est bien, l'univers manque de froideur et le design Big head des personnages donne un aspect enfantin au jeu. J'ai adoré ce jeu mais FF7 m'aura fait beaucoup plus d'effet. Notons quand même le fait qu'un personnage principal de l'équipe meurt tout simplement au cours du jeu. FFX est sympa mais faut s'y accrocher. C'est plus un jeu de farm qu'autre chose. On regrette un peu les jauges ATB et le active-time battle. Ca reste un bon jeu, qui aurait eu plus de fan si on avait pas eu les trois autres FF avant. Notons quand même le fait que ce jeu est adressé aux mazos, par exemple les fans du "J'esquive 300 eclairs de suite qui popent aléatoirement" (Jamais j'ai accepté de faire ça) ou du "Je vais supprimer toutes les sphères du sphérier pour le refaire moi même et avoir des persos sur-abusés" (J'suis allé jusqu'a maxer chaque stat... Mais les HP et la Chance c'est juste trop long :/) Bref, FFXI est passé aux oubliettes dès sa sortie. FFXII est génial par son système de combat. Un mix de FF et de Tales of. Gobalement on reproche au jeu de manque clairement de profondeur... Aucun attachement pour les personnages... La blague de la lance du Zodiaque avec les coffres à ne PAS ouvrir... Bref un bon jeu, très beau, mais qui ne peut pas se mettre en avant à cause de manque de contenu émotionnel. Reste FFVI que je n'ai pas complètement testé et qui d'après pas mal de monde concours bien avec FFVII. Reste quoi.. FFVII... Les matérias, le scénario, les personnages... LE méchant le plus charismatique du jeu vidéo... Chaque lieu portant ses cicatrices, son histoire... Enfin bref. Quel est donc le défaut de ce jeu? Il convient à tous les types de joueurs, il fait rire, pleurer, monter l'adrénaline, rêver... Le dernier bon RPG auquel j'ai joué, c'est Tales os Symphonia. Ca commence à se faire rare les bons RPG. Peut-être qu'au jour d'aujourd'hui, où les jeux prennent une autre dimension (plaisir du réalisme avec les FPS, les jeux de sport, etc... Ainsi que la nouveauté : On ne cherche plus un bon jeu, on cherche un jeu qui innove, or par définition, ce qui innove n'est qu'un premier essai et ne peut être aussi magnifique que nos vieux jeux) FFVII a pour beaucoup d'entre nous été l'apogée du jeu de rôle traditionnel. D'autres jeux de rôles sont fantastiques, mais aucun ne m'aura marqué à ce point. En ce qui concerne Dissidia ou Advent Children, ou Crisis Core... Peu importe leur qualité, il ne tâcheront pas le blason de FFVII. Perso, je n'attends que ça, qu'on me donne un jeu qui me fasse plus d'effet. Rappelez-vous le Midgar Zolom dans le marais. Qui n'a pas essayé de passer à pieds? Qui n'a pas tout fait pour le crever dès la première rencontre (Quand on joue pour la première fois c'est impossible à réaliser)... Rappelez-vous, chers joueurs, rappelez-vous de la respiration retenue, de l'angoisse et de l'admiration vécue quand, une fois le marais traversé, Cloud et sa crique assistent au spectacle du Serpent géant empalé sur le drapeau."