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stanis the 09/05/26 at 10:06 PM
has added a new comment on the blog article [TGS 2026] PlayStation a dévoilé son programme!.
"@keiku Pourquoi tu me quotes toi? :lol: Sinon vis a vis de ton message, c'est évident c'est clair :crazy:"
stanis the 09/05/26 at 07:29 PM
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"Ca fait peu de jeux pour un évènement tout de même.. :? Sinon pour les pseudos rebelle qui croient qu'un constructeur leur doit quelque choses , persévérez vous allez y arriver :good:"
stanis the 09/05/26 at 07:13 PM
has added a new comment on the blog article [State of Play] un nombre massif de dislike et commentaires negatif.
"@khazawi Laisse tomber l'autre keiku passe sa vie H24. Chaque fois qu'il me quote je réponds même pas, tellement il est ridicule ce mec. Sinon on verra si les ventes suivent" ce mouvement" tout comme la réalité économique mondiale à ce sujet , où si ce n'est que le bruit d'une minorité, je vois laisse deviner laquelle ce sera. Et pour les simples d'esprit qui sont dans leur raisonnement binaire : Constater= accepter. Nan, sauf que ya un tas de préoccupations bien plus grave que le JV déjà, et c'est pas une bande de marginaux qui vont changer le monde."
stanis the 09/03/26 at 09:57 PM
has added a new comment on the news Game Pass : c'est la fin du Cloud illimité.
"@bennj Parce que GeForce Now, tu sais exactement ce que tu achètes. Tu payes pour un service cloud performant, point. Tu sais que le catalogue dépend de tes jeux, et c’est clair dès le départ.Ultimate, c’est pas ça. C’est un abonnement “premium” censé être complet, avec le cloud comme fonction intégrée, pas comme un bonus bricolé.Donc oui : 15h/mois sur un abonnement Ultimate, c’est une limite ridicule, catalogue ou pas catalogue.C’est tout ce que je dis."
stanis the 09/03/26 at 09:41 PM
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"@bennj Merci, je sais très bien que GFN ne fournit pas de jeux. Mais ça n’a rien à voir : 15h/mois sur un abonnement Ultimate, c’est du ras des pâquerettes. Peu importe le catalogue, ce genre de limite n’a rien à faire dans un service “premium”."
stanis the 09/03/26 at 09:01 PM
"@neetsen La dessus c'est totalement vrai. Quand tu vois une boîte Coréen prendre le temps d'engager des doubleurs VF de qualité alors que la majorité des éditeurs asiatiques ne sortent que de la VO (compréhensible), déjà chapeau. Et quand tu vois un MS à une bourse de 3000 milliards de dollars enlever la VF sur ses licences historique de 20 ans en vendant le jeu en plus au même prix chapeau bas ( incompréhensible)."
stanis the 09/03/26 at 08:31 PM
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"Depuis que la Asha est là c'est encore pire qu'avec Spencer et je pensais pas que c'était possible :hihi:"
stanis the 09/03/26 at 07:54 PM
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"Mais quelle catastrophe. 15 H par mois pour l'Ultimate, ils ont fumé ? En comparant avec GeforceNow t'as pour 10 balle une centaine d'heure dans le mois. Et hormis les jeux "day one", le'GP est loin de GFN pour la qualité. 15 H par mois. A ce stade leur service fait davantage d'office à une base de donnée de démo que du jeu. J'ai comme l'impression que la Asha Sherman ne fait qu'empirer la situation, scoop : on le savait déjà."
stanis the 09/03/26 at 07:41 PM
has added a new comment on the blog article Quand Sony règle un procès anti-concurrentiel avec du crédit.
"@loganwolverine " On a effectivement eu une tactique anti- concurrentielle, car le jeu c'est chez nous uniquement desormais" C'était complètement volontaire de ma part de sortir ça comme ça. Ça montre le culot monstre de cette boîte. Ils empêchent les vente de code partout, et suite à un règlement à l'amiable, ils remboursent en crédit sur une liste éligible. C'est le ponpon. :|"
stanis the 09/03/26 at 07:16 PM
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"@loganwolverine Foutu smartphone et son correcteur foireux"