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johnnymarston
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johnnymarston the 06/11/24 at 06:11 PM
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"@raioh D’où mon propos sur le fait d’utiliser Yasuke comme un PNJ plutôt. Mais comme il y a une part de mystère concernant ce personnage, je pense qu’Ubi en a profité pour lui écrire une histoire à sa sauce et apporter la possibilité au joueur de jouer stealthy ou gros bourrin (plutôt que de mélanger maladroitement les 2, dixit Altair/Ezio qui pouvaient enchaîner des dizaines de soldats sans broncher). J’espère bien que les 2 persos auront leurs propres forces et faiblesses. Et quand je parle de fidélité, c’est plus côté modélisation et l’Histoire dans les (très) grandes lignes. Il y a certains détails appréciables parfois aussi. Mais tu ne peux pas nier le travail de recherche/documentation effectué par les responsables, j’ai bien aimé lire les points d’intérêts dans AC Mirage par exemple, surtout quand c’était illustré avec des pièces de musées. Après je ne dis pas que tout est vrai, ça n’est pas un cours d’histoire mais de mémoire la saga a été citée plus d’une fois dans des revues spécialisées sur cet aspect."
johnnymarston the 06/10/24 at 10:41 PM
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"@Raioh Des écrits relatent son existence. Tu peux trouver des sources sur internet facilement. Bon je suppose que tu vas dire que même ces écrits sont des délires wokes aussi. Après, je ne sais pas comment il sera représenté psychologiquement parlant (et par rapport à ça, j'aurais préféré que les personnages historiques restent cantonnés à des rôles de PNJ car si on nous permettait de jouer par exemple Machiavel au lieu d'Ezio, ça aurait été fun mais absurde d'en faire un assassin qui fait du parkour pour buter des gens depuis les toits), mais niveau apparence, je pense qu'Ubisoft a fait un travail correct par le passé pour modéliser les personnages et monuments historiques. Par contre, je soupçonne Ubisoft d'avoir ajouté ce perso car ils n'assument toujours pas de mettre un unique perso féminin principal sur la jaquette (pourtant les personnages de lady Eivor et Kassandra sont canons, mais sur les jaquettes de jeux ou dans les trailers, c'est la version masculine qui est utilisée à des fins purement marketing). Au moins, ça permet de contraster entre gameplay furtif/assassin et brute/samourai."
johnnymarston the 06/10/24 at 09:08 PM
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"Un peu déçu de l'extrait de gameplay, mais je trouve qu'il y a quelques bonnes idées mais comme souvent avec Ubisoft, pas implémenté parfaitement. Utiliser l'obscurité pour éliminer discrètement, très bien, mais fallait penser à ajouter de la discrétion côté son aussi pour pas briser l'immersion. Jouer avec Yasuke permettra de varier le gameplay, mais j'ai l'impression qu'il aurait mieux fallu se concentrer sur un seul personnage et lui proposer un gameplay parfaitement travaillé. Et pour l'instant, je trouve que l'histoire a l'air ultra niaise et clichée mais j'attends de voir. @Ravyxxs bien d'accord avec ton propos, marre de cet argument absolument vide de sens, surtout quand le perso semble représenté fidèlement."
johnnymarston the 06/10/24 at 08:54 PM
"Alors j'ai un peu de mal à comprendre vos réactions, on sait que le jeu a été rebooté (plus d'une fois peut être), pris en charge par plus d'un studio (Montréal et Toronto récemment) pour avoir très vraisemblablement quelque chose de plus abouti et plus ambitieux qu'un simple remake graphique. Probablement pas au niveau d'un FF7 ou RE, mais au moins ils ont l'air de prendre leur temps. Ça n'aura, je l'espère, plus rien à voir avec l'immondice initialement prévue. D'ailleurs, la mention Remake n'apparaît plus ici et il n'y avait pas de date de prévue donc bon, certains réagissent comme si le brouillon réalisé par le studio indien était suffisant finalement. Faudrait que certains saisissent qu'un jeu, d'autant que si il est en partie ré-imaginé, ne se pond pas aussi vite qu'un remake façon Nintendo. À voir le résultat final, mais je suis plutôt content qu'Ubisoft fasse revivre la licence après autant d'années d'absence avec un très bon The Lost Crown, et que le studio puisse éventuellement avoir sa licence de jeu solo linéaire ou semi-ouvert pour contraster avec leurs open-worlds qui peinent à se renouveler réellement."
johnnymarston the 03/05/24 at 01:36 PM
has added a new comment on the blog article Resident Evil 5 : un indice pour l'annonce prochaine du remake.
"@shambala93 Qu’est ce que tu baragouines toi encore ? D’ailleurs, y a pas plus névrosés que les israéliens actuellement. Bref. Je n’ai pas fait cet épisode, j’ai vu quelques vidéos test, mais pour avoir apprécié les derniers RE à l’exception du 3 remake, je suis curieux de voir comment Capcom va retravailler le jeu pour éviter les polémiques de l’époque et améliorer les points faibles. Mais j’attends plus RE9 qu’un énième remake."
johnnymarston the 02/19/24 at 01:32 PM
"@walterwhite merci de confirmer mes propos :)"
johnnymarston the 02/19/24 at 01:25 PM
"@walterwhite Toi, vivement que le Ramadan arrive, ça devrait calmer tes nerfs et réduire le nombre d’interventions vulgaires. Sinon, sur le sujet, comme dit plus haut, c’est un problème sans fin. Mais j’espère quand même que Sony ne va pas suivre la voie Apple, à savoir augmenter toujours plus ses prix et donc ses marges pour satisfaire ses actionnaires. On se retrouve avec des Macs pour étudiants au prix d’un pro par rapport à il y a quelques années. Je pense que Sony devrait diversifier plus ses projets, des AAA avec une meilleure gestion financière (je pense que l’arrivée de l’IA va permettre de réduire un peu les coûts de dév) et des jeux plus modestes à l’instar de Helldivers ou Astro qui font patienter entre les gros morceaux et qui entretiennent l’image de la marque aussi."