Nintendo Connection
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titre : Nintendo Connection
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créateur : kensama
date de création : 11/02/2009
dernière mise à jour : 03/11/2009
description : Création d'un groupe regroupant les infos et l'actu sur l'univers Nintendo et ses consoles, que sont la DS et la Wii...... Ainsi que pourquoi pas du retro (NES,SFC,etc...) et autres...... (envoyer un mp à Vincent pour devenir blogueur)
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    Qui a aimé ?
    publié le 03/06/2009 à 13:56 par zabuza
    commentaires (59)
    heenokleroi publié le 03/06/2009 à 14:03
    arrf ils sont malin le motion + sera vendu en pack dommage jme voyais déjà dl le jeu et acheter le wii motion pas cher sur le net
    mugen85 publié le 03/06/2009 à 14:07
    mouer vue la gueule du wii sensor en mousse il a de quoi s'inquiéter reggie surtout avec la console techniquement en dessous des autres sony et microsoft progresse rapidement niveaux détection mouvement sa ma l'air plus réussi que leur motion + prépare une nouvelle console reggie ou une corde et un tabouret c'est pas mgs2 et metroid qui vont te sauver la prochaine fois :mdr:
    paka publié le 03/06/2009 à 14:09
    mugen > oui mais, la wii utilise la technologie (même si bien évidemment moins impressionnante)), alors que microsoft (ou meme sony)) ne l'utiliserons pas avant ... quelques temps, donc pour l'instant pas plus quoi.

    je vois pas en quoi son discours est orgueilleux.
    karbon publié le 03/06/2009 à 14:11
    Je pensais à Nintendo avec ce que Sony et Microsoft ont montré, franchement je me demande ce qu'ils vont faire par la suite, même en étant incroyablement inventif et imaginatif, j'ai du mal à voir comment Nintendo peut créer la surprise, de plus j'ai comme l'impréssion que Sony et Microsoft assurent de leur côté, dans le sens qu'ils font leur petit gadjet sans avoir pour autant le même résultat, c'est différent, ils ne se marchent pas dessus pour une fois.
    zabuza publié le 03/06/2009 à 14:11
    sony on ne sais rien mais MS lance son projet pour 2010 c'est loin de plus faut un certain pack de ce eye toy pour que les éditeur tier s'interresse ce qui a ce jour la wiimote leur donne plus de confiance donc nintendo a un grand pas en avance par rapport a MS et sony
    django publié le 03/06/2009 à 14:11
    Pour Microsoft , apparement c'est pour 2010, pour ma part le projet natal va plus loin et est plus ambitieux que les autres: reconnaisance vocal, facial, manuel, émotionnel. Cela va loin si tout est vrai.
    zabuza publié le 03/06/2009 à 14:15
    Karbon : ta tjrs pas compris Nintendo stress c'est pour sa qu'il sort leur truc de doigt
    milo42 publié le 03/06/2009 à 14:18
    J'adore Nintendo mais alors Reggie Fils-Aimé, pardonnez moi l'expression, pue du cul.
    idd publié le 03/06/2009 à 14:18
    Bah Nintendo se doutais bien que 2 ans de R&D chez Sony et M$, et hop voila. Il leur suffit d'annoncer un Mario par ci, un zelda par là pour rameuter la foule et laisse Sony et M$ s'entretuer à coup de " j'ai 6 gros jeux dans ma conférence, t'en à que 5"
    shiks publié le 03/06/2009 à 14:29
    Le projet natal est pas mal du tout mais bon il sort en 2010 d'ici la la motion plus se sera certainement imposé. De plus la cam serait à 200$ franchement sa fait chers. N'empêche les reconnaissance sont pas mal, mais bon je pense pas qu'il sera utiliser sur de "vrai jeux";
    karbon publié le 03/06/2009 à 14:29
    "pour ma part le projet natal va plus loin" ----> pour ma part ce systeme à un probleme d'un point de vu ludique, c'est qu'il se dispense de matériel, c'est à dire que l'on joue avec aucun objet en main, je trouve cela contrainiant, personnellement, c'est la démo de Sony qui ma mis sur la voie avec un truc tout bête, quand le démonstrateur clic pour avoir une grosse épée et pour finalement faire un fouet, imaginez un star wars avec le systeme de Sony ou vous incarnez un chevalier Jedi, vous dégainé le sabrolaser, vous avez du coup clairement un sabrolaser en main que vous manoeuvré sans le moindre probleme, les sensations sont la puisque vous avez l'objet en main, vous appuyez sur un bouton pour sortie le lazer pour le rentrer, même chose avec un FPS, l'exemple était très explicite, le démonstrateur à transformer son objet en arme à feu et il se déplaçait et surtout tirait sur les objets avec précision, encore une fois on a la sensation d'avoir le "flingue" en main, pas avec le projet Natal, mais le projet Natal a bien d'autres qualité comme l'incroyable démo avec le petit garçon.
    mugen85 publié le 03/06/2009 à 14:33
    ouer moi j'ai l'impression qu'il savent pu trop ou aller avec la wii on verra sa au tokyo game show si il on des news en stock pour moi la cam peut être pas mal mais c'est + un eye toy améliorer et pour le jeu de molyneux mouer un eye pet humain j'attends de voir + parler avec un gosse anxiogène c'est pas mon truc
    karbon publié le 03/06/2009 à 14:34
    Putain les photes d'aurtograf que j'ai fais
    idd publié le 03/06/2009 à 14:34
    Effectivement Karbon, vu sous cet angle je suis d'accord avec toi. Et je rejoins aussi pour le projet Milo qui m'a bluffé en particulier le coup du dessin scanné. Concernant l'IA c'était une démonstration filmée donc on ne sait pas comment le petit garçon réagit vraiment et quels paramétrages ont été effectués pour qu'il fonctionne bien avec la démonstratrice qu'il a reconnu.
    zabuza publié le 03/06/2009 à 14:34
    karbon tout ce que tu dit le WM+ le fait que ce soit avec l'épé ou un fouet il le reconnais ensuite les deux batonnet bizarre de sony sont d'abord ridicule mais je me demande s'il y a des bouton ou pas? car sans bouton sa ne sert strictement a rien, comment on fait pour avance un perssonnage?
    karbon publié le 03/06/2009 à 14:37
    Zabuza, oui il me semble avoir vu des boutons, et surtout il me semble aussi que c'est le démonstrateur qui cliquait pour avoir l'objet désiré, Zabuza, la différence avec la Wiimot c'est que tu actionnes des stick, avec le systeme de Sony c'est l'espace qui est constemment calculé, quand le démonstateur allait chercher les objets au fond etc, il n'actionnait pas des stick, c'est lui qui allait chercher l'objet avec son bras, la différence est importante.
    paka publié le 03/06/2009 à 14:39
    ouais enfin, c'est un prototype les pads de sony, ils vont pas faire un design terminé pour un prototype hein ... -__-
    idd publié le 03/06/2009 à 14:40
    Oui enfin bon il doit y avoir un moyen de se déplacer sans bouger parce que les japonais ont des logements assez petits. il doit y avoir un "truc".
    zabuza publié le 03/06/2009 à 14:41
    ce que tu dit est totallement faisable avec la WM+ d'aller cherché tel ou tel chose mais le truc bizarre que je trouve du eye toy de sony c'est qu'il y a que les bras qui bouge quand chez MS c'est tout le corp qui est retranscri. je reste septique encore, c'est bien mais sa reste a voir sur les futurs jeu et surtout le prix
    hanubys publié le 03/06/2009 à 14:42
    En meme temps le tir a l'arc etait plus impressionnant avec le gadget sony que la wiimote!

    On voyait très bien que sur wii le fait de tirer la corde vers sois ne servait a rien, il appuyait sur le stick!

    Tandis que sur ps3 c'est bien l'espace qui est géré!
    idd publié le 03/06/2009 à 14:43
    Par contre , je n'ai pas encore trouvé le réel intérêt de se voir soi-même en vidéo affublé de l'objet sélectionné. A moins de jouer avec 2 écran : 1 pour jouer et 1 pour se voir ^^
    idd publié le 03/06/2009 à 14:44
    A moins que ce soit dans le cadre d'un jeu multi.
    paka publié le 03/06/2009 à 14:45
    hanubys > oui, mais la wiimote elle, elle existe
    shiks publié le 03/06/2009 à 14:45
    Facile à dire que c'est machin qui à le plus performant et blablabla, mais bon il sorte tous sa bien après la wiimote et annonce tous sa 1 ans après la motion plus donc bon.
    svr publié le 03/06/2009 à 14:45
    N'oublier pas que au R&D de Nintendo, ils sont dejà en train de bosser sur le nouveau concept dont personnes n'est au courant depuis plus de 3 ans. Donc pendant ces 3 ans ils ont "révolutionnés" le mode du jeux vidéo et reussis à l'élargir donc ils sont dejà sur le terrain depuis bientot 3 ans et la caméra de chez MS ne va rien n'y changer car c'est un accesoire qui est independant de la console et pas la Wiimote. C'est la meme chose pour le prototype de Sony. Donc là en attendant la prochaine console de Nintendo et les 3 ans voir plus de R&D, je pense qu'on pourra à s'attendre à quelque chose de grand de leur part et là Sony et MS vont se sentir ridicule....
    karbon publié le 03/06/2009 à 14:46
    "ce que tu dit est totallement faisable avec la WM+ d'aller cherché tel ou tel chose mais le truc "----> j'ai quand même un doute dans la mesure ou il y a rellement une histoire de calcule pour l'espace en 3 dimensions, et vu la démo c'était très très précis ! la Wiimote me laisse pensé quelle évolue surtout en 2D pour les axes (X-Y) par contre en profondeur il faut aller chercher les stick, le reste se fait avec les accéléromètre (balancement, chocs etc ).
    zabuza publié le 03/06/2009 à 14:46
    xx hanubys xx tes con ou quoi? oui il apuyais sur le bouton pour justement faire le ressenti de tenir la fleche tout comme dans le bowling ou l'on appuy sur un bouton pour faire tenir la boule dans la main sinon je trouve que le tir a l'arc de la wiimote et de celle de la ps3 sont identique et surtout super efficace
    paka publié le 03/06/2009 à 14:47
    que Nintendo sorte une nextgen ca sera deja pas mal ..... ^^__"
    svr publié le 03/06/2009 à 14:47
    Et en voyant ce que font ses concurrent Nintendo sur la prochaine génération de console aura encore un tour d'avance...
    karbon publié le 03/06/2009 à 14:49
    "Par contre , je n'ai pas encore trouvé le réel intérêt de se voir soi-même en vidéo affublé de l'objet sélectionné. A moins de jouer avec 2 écran : 1 pour jouer et 1 pour se voir ^^" -------> c'est du causual cher ami, cherche pas tu ne peux pas comprendre ^^ il n'y a pas longtemps j'ai eu une conversation avec un collègue, et il ma sortie que la 360 et la PS3 sont des merdes (surtout la PS3 ) et qu'il n'avait pas que ça à foutre de rester trois plombe devant son écran pour finir un jeu, par contre il adore la Wii, parce qu'il se fend la gueule avec ses potes dessus, voila
    hanubys publié le 03/06/2009 à 14:49
    Zabusa, t'es gentil, tu me connais pas donc tes propos tu te les mets qqpart, je suis pas un kevin de 12 ans....

    Y'a pas de ressenti a avoir, si le fait de "bander" l'arc ne sert a rien , pourquoi le faire?
    idd publié le 03/06/2009 à 14:49
    Karbon la wiimote évolue bien en Z parce que dans Metroid tu dois avancer, pivoter puis reculer le bras/poignet pour agir sur certains mécanismes. C'est aussi le cas dans MarioWare. Après concernant la sensibilité comparée à la version PS3, je ne sais pas.
    mugen85 publié le 03/06/2009 à 14:49
    ouer pour l'instant c'est que des projet paka mais bon vue ce qu'a proposer nintendo ils va leur falloir beaucoup tafer pour pas etre a la ramasse quand les 2 autre aurons finaliser leur projet je sens la wii motion++
    svr sony et crosoft taffe aussi de leur coter t'inquiète pas moi je veut des vrais jeux de la par de nintendo pas du casual a la con
    zabuza publié le 03/06/2009 à 14:51
    karbon ta pas du jouer a metroid prime 3 ou justement avec la wiimote on retire le générateur des porte pour pouvoir y accéder donc l'espace 3D est déja faisable sans le WM+ MP3 le prouve
    karbon publié le 03/06/2009 à 14:51
    Ben si vous ne tendez pas la corde de l'arc, la flêche ne partira pas hein
    zorrox publié le 03/06/2009 à 14:51
    Des "vrais jeux" Nintendo il y en a déjà pas mal, mais bon éternel faux débat...
    svr publié le 03/06/2009 à 14:52
    Mugen >> On voit qu'ils sont en retard dans leur taff alors ^^
    ultimatima publié le 03/06/2009 à 14:52
    il y a le calcule en 3 dimansion sur la wiimote metroid prime 3 le grapin etc
    idd publié le 03/06/2009 à 14:52
    heu WarioWare pardon *
    karbon publié le 03/06/2009 à 14:52
    "parce que dans Metroid tu dois avancer, pivoter puis reculer le bras/poignet pour agir sur certains mécanismes." -----> oui, sauf que ce sont des accéléromètre (ou inclinomètre ) qui gère cela, ce n'est pas un calcule de l'espace en 3 dimension, j'en reste convaincus.
    idd publié le 03/06/2009 à 14:53
    heu WarioWare pardon *, je pense aussi à la pêche dans zelda Twilight
    zabuza publié le 03/06/2009 à 14:54
    karbon oui MP3 c'est sans WM+ et donc justement cette accesoir le pousse bien plus loin
    idd publié le 03/06/2009 à 14:56
    Pas si tu peux stopper le mouvent en plein milieu. Après c'est peut être le cas dans Metroid, mais j'ai bien le souvenir de quelque chose de vraiment progressif dans WarioWare.
    idd publié le 03/06/2009 à 14:57
    Ah oui ok je viens de comprendre ce que tu veux dire. Ça mérite réflexion en fait.
    karbon publié le 03/06/2009 à 14:58
    Juste comme ça, je bosse avec des accéléromètre/inclinomètre au boulot, il y avait d'ailleur rupture de stock de ce composant l'année dernière à cause du succès de la Wii ^^ on peu faire des tas de choses sympa avec, il ne suffit pas de grand chose pour faire ce qui est fait dans les jeux Nintendo, c'est même limite fait pour ça, mais ce n'est pas du tout un calcul 3D, placé judicieusement on peux faire des trucs sympa, sony aurait d'ailleur du en mettre plus dans sa sixaxis, ils auraient pu même permettre le jeu au FPS avec.
    idd publié le 03/06/2009 à 15:03
    Oui mais alors imagine que tu recules le bras avec ta wiimote, l'objet est supposé reculer grâce à l'accéléromètre. Puis tu baisse le bras, là l'accéléromètre indique que l'objet descend. Si tu prends la "ps3mote" et que le calcul dans l'espace se fait autrement que via accéléromètre, le résultat est le même non ?
    karbon publié le 03/06/2009 à 15:05
    Le résultat est le même tant que tu ne fais que ces actions la pour la Wiimote, si il faut aller chercher, fouiller dans un espace, ça se complique, pas avec le systeme de Sony qui est visiblement fait pour ça.
    zabuza publié le 03/06/2009 à 15:09
    karbon je te suit pas vu que sony utilise aussi une espece de psmote donc sa revient a de l'identique sauf si en matiere de calcul c'est différent
    idd publié le 03/06/2009 à 15:11
    Ouais il faudra voir ce que propose vraiment le wiimotion+ pour bien comparer. le problème là c'est qu'à part des jeux de tennis et de golf, on voit rien de transcendant.
    paka publié le 03/06/2009 à 15:13
    ouais enfin faut être un peu aveugle pour mettre à égalité le WM+ et la PS3mote
    ...
    lejnoun publié le 03/06/2009 à 15:17
    sony a fait justement le compromis entre les deux systemes. le ps eye pourrait faire office de projet natal en lui mm. avec l eye toy on joue deja avec le corps. de plus le fait d inclure un cornet de glace en plus permet justement d ajouter un objet de reconnaissance a ca. lui permettant mm d avoir des jeux comme no more heroes. Sony est gagnant avec ce systeme hybride. mais il n est pas encore au point au vue de la demonstration. Par contre ce qu il y a de bien avec billou c est qu il intregre le projet natal au sein mm du systeme et ca c enorme. voir la demo ou les selectionne les films comme ds minority report, ca me fait tripper et j ai vraiment envie que sony fasse de mm
    idd publié le 03/06/2009 à 15:19
    Ouais l'OS dans Minority il est énorme.
    mugen85 publié le 03/06/2009 à 15:21
    a l'époque il me semblait que kutaragi avait parler d'un système style minority une espèce de gant mais peu être qu'on pourra le faire avec l'eye toy
    samsamare publié le 03/06/2009 à 15:27
    Le projet Natal et la "wiimote" de Sony ne peuvent en rien inquiéter Nintendo sur cette gen de par le fait que ce sont deux accessoires, et non des composantes intégrée de base avec la console, ce qui en limite forcément la diffusion ; de deux, le public qu'il se sont constitué est beaucoup moins réceptif à ce genre de produit, car très traditionnel ; et de 3, reste la question du prix (et ce particulièrement pour le projet Natale) : si ce n'est pas "abordable", aussi technologique et efficace que ce soit, ça se plantera du fait que ce n'est qu'un accessoire à la base, donc dispensable.
    mugen85 publié le 03/06/2009 à 15:34
    impressionnant la vidéo id
    minchou publié le 03/06/2009 à 15:34
    sur le papier c'est bien gentil leur "projet natal" mais bon je reste sceptique
    gemini publié le 03/06/2009 à 15:34
    Le systeme 360 est fun, mais la précison sera tres mauvaise faut pas rever. Rien que pour un jeu de bowling, vas y pour lacher la boule quand tu le desires^^ Je pense que la wiimote a de l'avenir de ce coté là. Le systeme de Sony est le plus prometteur vu les demo technique.
    lejnoun publié le 03/06/2009 à 15:43
    tchoo tchoo: que se passerait t il si quelqu un passait devant l ecran en plein jeux de course? virage a 180°?