Aaaah, ce bon vieil univers qu'est celui de Star Fox... au départ destiné à n'être avant tout qu'une "vitrine technologique" montrant les prouesses 3D que pouvaient effectuer la SNES, la série a su dès le second épisode sur N64 instaurer une ambiance riche et épique qui ne l'a plus vraiment quittée depuis.
Oui, quel plaisir c'était que de se frayer un chemin dans un champ d'astéroïdes recouvrant mille dangers, de naviguer dans les profondeurs d'une planète immergée à la recherche de l'arme biologique suprême, ou encore d'aller sauver le cul de ce grand geignard de Slippy (euargh...). Bref, ça c'était vraiment le bon vieux temps !
Et bien, on ne retrouvera certainement plus ces fabuleux moments pas de si tôt ! Une triste nouvelle vient en effet d'être annoncée pour les pauvres âmes que nous sommes : Dylan Cuthbert ne particippera plus aux prochaines créations de la série !
... Mais qui est donc Dylan Cuthbert ? Et bien ni plus ni moins que le créateur original du Star Fox premier du nom, et un particippant principal à l'élaboration de Star Fox 64 et de Star Fox Command, ce qui n'est franchement pas rien.
Alors pourquoi une telle envie de se retirer d'une série dont il a été le géniteur ? Il s'explique dans l'interview suivante que lui adressé G4 :
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G4 : Aimeriez-vous faire un nouveau Star Fox ?
Dylan Cuthbert : (rire) Après Command ? Euh... pas encore. Peut-être dans 10 ans. J'en ai déjà fait trois.
G4 : Et bien, il n'y en a toujours pas eu un pour la Wii...
D.C. : Le problème est le fait que ce serait un gros projet, avec 100 personnes aux commandes. C'est juste quelque chose que nous ne voulons pas faire pour le moment. Je suis sûr que quelqu'un d'autre s'en occupera. Peut-être reviendront-ils vers Namco.
G4 : Je ne l'espère pas, personnellement ! (rire) J'aurais préféré que ce soit vous qui vous vous en occupiez.
D.C. : Et bien, peut-être dans le futur, on verra. Star Fox est vraiment une license intéressante, et elle possède un publique véritablement "hardcore"... D'ailleurs, certains aiment ces boules de poils un peu trop à mon goût ! (rires)
G4 : Puis-je vous demander pourquoi il a été difficile de transposer Fox hors de son vaisseau pour les développeurs ? C'est avant tout un pilote, mais ils veulent absolument le rendre pédestre. [...] Pourquoi d'après vous les gens veulent absolument le sortir de son Arwings ?
D.C. : Je pense que c'est dû à Miyamoto. Quand je lui parle de Star Fox, il me dit qu'il ne faudrait pas se contenter de n'en faire qu'une série de shoot aérien dans un univers SF, mais d'en faire tout ce que nous voulons selon les limites de nos imaginations. Bien sûr, les fans ne veulent pas ça, mais Miyamoto s'en fiche un peu. Il veut faire ce qu'il a envie de faire, le reste passe à côté.
G4 : Alors, vous n'aimeriez pas concevoir un épisode sur Wii qui prendrait en compte le gameplay à la Wiimote ?
D.C. : Oui, surtout que le contrôleur de la Wii serait un peu dur à exploiter pleinement. Je ne sais pas... peut-être qu'avec le nouveau...
G4 : ... Le Motion Plus ?
D.C.: Oui c'est ça ! Peut-être que ça serait plus fun à jouer avec... Je ne sais pas. Je considère un peu la Wii comme un jouet, vous savez.
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... Et bien... le syndrôme du jouet a encore frappé mes amis !

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posted the 04/04/2009 at 03:29 PM by
neji7fzm
Aller Monsieur Dylan Cuthbert tourner vous vers la ps3 loool
je joue toujours a la snes a street fighter 2 turbo , donc moi et les consoles sa fais 2
apres je suis plus nintendo car j'ai toujours aimer leur license ,j'aime bien leur univers, la dreamcast je l'ai aimé car shenemu ma bien emballer a l'epoque , puis la ps1 pour resident evil et medievil.
mais j'ai toujours trouvé mon interet dans les licenses nintendo.
epuis bon depuis la fin de snes il y a pas eu de grosse revolution la periode n64,ps1,dreamcast,ps2,xbox,gamecube,ps3,xbox360,sa a ete la course au graphisme, il y a pas eu des jeux supra bon , les license ont evouluer dans le detail graphique ,un petit changement dans le gameplqy parci par là.
il y a que trois jeux qui mon plus s'est ico , shadow of the colossus et okami , je veux dire que l'industrie des jeux pense flouz en permanence a quand des studio qui se sorte les doit du cul pour faire des jeux de cette trempe .
même nintendo que j'apprecie se bouge pas le cul pour cree de nouveau jeu .
a oui autre serie que j'ai bien aimer aussi ur gba s'est golden sun 1&2.
enfin pour dire que les serie s'est bien mais faut qu'ils en fassent plusieur et qui y est 1 jeux de cette serie une fois par generation de console , et qu'il doivent creer de nouvelle license pour meubler les temps mort et pas faire 2 mario ,zelda, cod,gowpar console sa devient lourd , autant prendre sont temps pour faire 1 seul jeu avec une duree de plus de 100h et pas nous pondre des jeux que l' on finit entre 8 et 40 h car sa degoute.
C'est ton avis, que je respecte, mais je trouve que c'est un comble d'une certaine manière, puisque tu dis également que tu as trouvé ton bohneur chez les licences nintendo (c'est ton choix), mais moi non plus je vois pas de grosses évolutions, c'est toujours des mario, ou Zelda entre autres
se qui manque pour faire cours s'est de la diverissité.
Mais je suis daccord sur le fait que le fps est le genre le plus présent sur cette generation
puis je suis aussi sur pc ou une bonne partie des jeux ps3 et surtout xbox360 sortent
apres dans un sens je me contre dis mais faut bien se type de jeux pour faire passer le temps et avoir de temps en temps une perle comme okami , madworld ,ico viewtifull joe.
apres faut savoir faire le dissernement entre une personne qui crash surtout et une personne qui est la pour vous taquiner