Nintendo Connection
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title : Nintendo Connection
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creator : kensama
creation date : 02/11/2009
last update : 11/03/2009
description : Création d'un groupe regroupant les infos et l'actu sur l'univers Nintendo et ses consoles, que sont la DS et la Wii...... Ainsi que pourquoi pas du retro (NES,SFC,etc...) et autres...... (envoyer un mp à Vincent pour devenir blogueur)
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    posted the 04/03/2009 at 01:51 PM by neji7fzm
    comments (28)
    rikimaru posted the 04/03/2009 at 01:54 PM
    Je crois qu'il y a une petite erreur Miyamoto a dit continuer à travailler sur zelda et mario j'en déduis donc que c'est sur wii ou wii 2 pour mario.
    shiks posted the 04/03/2009 at 01:55 PM
    S'il précise que zelda est en préparation alors qu'il y as quelque jour il as était annoncé et montré en vidéo de l'opus sur DS, il ne peut donc parler que d'un opus Wii. Bon j'espère qu'il feras plus d'annonce car j'attends toujours star fox et f-zero
    fragg posted the 04/03/2009 at 01:56 PM
    Il ne dit pas qu'il en préparent... moi je comprend qu'il dit qu'il y a un besoin de nouvelles lisences mais qu'il faut qu'on se rassure qu'ils travaillerons tjr sur des Mario ou des Zelda...
    neji7fzm posted the 04/03/2009 at 02:00 PM
    Bien sur qu'il travaille sur un mario et un zelda. La question qu'il faut se poser, c'est quand c'est jeux vont sortir ?
    rikimaru posted the 04/03/2009 at 02:02 PM
    Zelda 2010 et Mario 2011/2012 je dirais , il marquera la fin de la wii comme pour twilight princess et sera vendu en tirant partie des nouvelles fonctions de la wii 2.
    samsamare posted the 04/03/2009 at 02:05 PM
    Mario, si c'est un épisode de la série principale, ce sera certainement pas pour maintenant, mais comme TP sur GC, en fin de parcours de la console (parce que je ne pense pas qu'il se contente de sortir un simple Mario Galaxy 2). Par contre Zelda pourrait très bien débarquer en fin d'année (j'y crois) car Nintendo proposera certainement une de ses très grosse licence en cette fin d'année (mais laquelle ... ?). Faudra attendre l'E3 pour plus d'infos
    neji7fzm posted the 04/03/2009 at 02:08 PM
    Moi je comprend pas ou est fox et sa team -_- bordel sa va faire 5ans que 1 épisode de la série n'est pas sortit sur consol !!!!
    neji7fzm posted the 04/03/2009 at 02:09 PM
    UP: sur consol de salon (j'ai oublier de préciser )
    roivas posted the 04/03/2009 at 02:10 PM
    Moi je pense que cette année, c'est encore bien trop tot pour un Zelda sur Wii. Je mise sur une sortie 2010, Mario plus 2010/2011. Connaissant le niveau d'exigence du mr & le temps mis pour produire ses jeux. Seul hypothèse qui me contredirais: le Zelda pour Wii a commencer son développement des TP fini, mais j'en doute.
    samsamare posted the 04/03/2009 at 02:23 PM
    Pas impossible Roivas : je pense que la conversion de TP sur Wii à servi en quelque sorte de "brouillon" pour ce que pourrait être le vrai épisode Wii. A défaut de l'avoir cet année, on aura certainement droit à un trailer. Mais il est plein de team desquels j'attends aussi de voir leurs projets : Intelligent System (fire emblem), Camelot (Golden Sun), Hal Laboratory (Smash et Kirby, dont un épisode devrait sortir cette fin d'année sur Wii), Game Freak (un vrai pokemon sur console de salon ?), Monolith (Baten Kaitos), Brownie Brown (Seiken Densetsu) ... bref, beaucoup de studio dont on n'a pas entendu parler depuis un moment et qui pourraient apporter des licences fortes à la console
    rikimaru posted the 04/03/2009 at 02:27 PM
    Je veux un f-zero fait par amusement vision (c'est à dire sega) comme le gx , ça serait géant avec un mode online.
    shiks posted the 04/03/2009 at 02:28 PM
    Pour Zelda et mario fait vraiment pas être pressé et je préfère qu'ils prennent leur temps pour faire de très bon jeux. Neji--> Fox doit certainement écumé les bars il doit être dépression car il na plus de mission le pauvre.
    grayfoxx posted the 04/03/2009 at 02:29 PM
    Fzero GX a été fait par toshihiro nagoshi
    grayfoxx posted the 04/03/2009 at 02:32 PM
    C'etait un des meilleur titres de la game cube
    rikimaru posted the 04/03/2009 at 02:34 PM
    Et un starfox adventures 2 fait par rareware mais c'est impossible maintenant.
    grayfoxx posted the 04/03/2009 at 02:36 PM
    Rare appartient à MS donc c'est mort,mais la license appartient à Nintendo,enfin j'en suis pas sur
    j49 posted the 04/03/2009 at 02:37 PM
    c est curieux parce pour sortir des merdes commes les lapins crétins tous les ans, où mario et sonic aux jeux olympiques assez rapidemment comparé à la sortie du jeu précédent, là ça traine pas, par contre les jeux de qualité (tout ce qui est mario, zelda, f zero, starfox, kid icarus, kirby ... des valeurs sûres) , là ya plus personne et aucune actualité sur ces jeux depuis 2-3 ans .. ah si, on nous sort link dans un train avec des donjons copiés de phantom hourglass
    rikimaru posted the 04/03/2009 at 02:40 PM
    J'aimerais tellement que rareware ponde un jeu de plateforme capable de donner une bonne leçon à nintendo et dire que Nuts and Bolts avais toutes les armes pour (un orchestre pour les musiques , des graphismes magnifiques.....) c'est dommage.
    samsamare posted the 04/03/2009 at 02:48 PM
    Sans vouloir paraître sarcastique, tu te rend vraiment pas compte de la débilité de ton propos Jc ? Tu compares le temps de conception d'un lapin crétin ou d'un Sonic aux jeux olympiques (qui bien sure ne sont pas de Nitendo, mais ça gonfle tes statistiques) avec le temps de conception d'un Zelda ? Où tout simplement le temps de conception d'un bon jeux ayant un minimum d'ambition tout court ? Tu parlerais pas pour rien dire des fois ?
    grayfoxx posted the 04/03/2009 at 02:52 PM
    Banjo nuts and boltz est un veritable gachis et je le pressentais dés les premiers vrais trailers.Rare n'est plus ce qu'il était,désormais pour avoir de la vrai plate forme il faut soit se tourner vers nintendo ou alors insomniac avec ratchet qui est plate forme/shoot.
    samsamare posted the 04/03/2009 at 02:59 PM
    Pour Banjo, je pense que le problème vient du fait que rare à essayé de s'adapter au public 360 en proposant quelque chose de différent par rapport aux Banjo classiques qui étaient plus en accord avec un public habitués aux licences Nintendo. Même Ratchet n'est pas un jeu de plateforme "classique" à la Mario car il s'est adapté à son public (beaucoup de ceux qui apprécient Ratchet disent trouver celui ci meilleur qu'un Mario ... alors qu' à part pour le dernier épisode sur le store, la série n'a jamais vraiment mis sont coté plateforme en avant)
    j49 posted the 04/03/2009 at 03:07 PM
    Sam Samare je lis meme plus tes commentaires car jusque là on a jamais été d accord donc toujours critiquer ce que disent les autres, c est pas un peu trop chiant de toujours avoir raison ainsi que la science infuse ?
    grayfoxx posted the 04/03/2009 at 03:12 PM
    Pour ratchet,il semblerait qu'insomniac accentue la plate forme au vue de l'orientation qu'a pris la serie avec quest for booty,c'est en bonne voie.Maintenant je constate que le genre est en voie de disparition,c'est triste.Et en voyant l'espece de jeux de construction de vehicules qui avait été presenté comme Le grand come back de l'ours et son acolyte,j'ai vite déchanté.Limite j'ai trouvé kameo sorti pourtant en 2005 plus plaisant et addictif que ce jeu de course et construction.Fin bref je m'egare.Longue vie à Link,wind waker fut pour moi une excellente experience
    samsamare posted the 04/03/2009 at 03:13 PM
    Jc > Je critique uniquement les commentaires du genre des tiens qui n'ont aucun fondement, aucune argumentation, aucune brindille de raisonnement ne serait ce que minimum et qui sont juste le fruit d'une critique pour critiquer. Prouve moi juste que j'ai tord dans ma réplique et je fermerais ma bouche, c'est tout !
    tourte posted the 04/03/2009 at 03:32 PM
    Gray Fox > je vois de plus en plus de gens douter sur cette série : Starfox est une licence 100% Nintendo sur Super Nintendo c'était Nintendo qui développait, sur N64 c'était aussi Nintendo. Rare a seulement été au développement de Starfox Adventure (tout comme Namco a été en charge de Starfox Assault et Q games de Starfox command, pourtant la licence n'est ni à Namco, ni à Q games) c'est juste que cette licence n'étant pas aussi prestigieuse (selon eux, car pour moi c'est une des très grosses licences de Nintendo, du moins jusqu'à Lylat Wars) elle peut se permettre d'aller voir d'autres développeurs que l'EAD de Nintendo. Donc ne vous en faîtes pas, Starfox verra encore le jour sur console Nintendo, et comme vous j'attends atrocement un épisode Wii pourquoi attendre si longtemps ? Et s'il-vous-plaît, développé par Nintendo lui-même ! Bien gentil les derniers Starfox mais loin de la qualité des anciens (et pas un Adventure like, laissons ça aux Zelda).
    roivas posted the 04/03/2009 at 03:56 PM
    tm ~ Starfox est effectivement une licence 100% Nintendo, mais sur Super Nintendo, ce n'est pas Nintendo qui s'en est occupé, mais Argonaut Software, le premier Starfox 100% Nintendo est sur 64
    tourte posted the 04/03/2009 at 04:37 PM
    Roivas > En fait c'est vrai qu'il y a un autre studio derrière Starfox (Argonauts Games comme tu l'as dit), mais si je ne me trompe pas c'est eux qui ont créés la puce FX permettant la simili-3D de la Super Nintendo, et Nintendo a collaboré avec eux pour créer Starfox, mais l'univers du jeu, le gameplay, musiques et compagnie ont (j'en suis sûr a 98%) été créés par Nintendo. C'est pour ça que j'ai cité Nintendo plutôt que Argonauts =) mais c'est vrai que le premier Starfox fait made in 100% Nintendo est Lylat Wars (pour moi l'épisode le plus réussi avec le premier Starfox ) enfin on s'en fout, Starfox = Nintendo !
    heenokleroi posted the 04/03/2009 at 05:35 PM
    "zelda en développement" NON C EST VRAI ?

    whoah le scoop serieu nintendo vous avez intérêt a montrez zelda wii a e3 2009