Nintendo Connection
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title : Nintendo Connection
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creator : kensama
creation date : 02/11/2009
last update : 11/03/2009
description : Création d'un groupe regroupant les infos et l'actu sur l'univers Nintendo et ses consoles, que sont la DS et la Wii...... Ainsi que pourquoi pas du retro (NES,SFC,etc...) et autres...... (envoyer un mp à Vincent pour devenir blogueur)
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    posted the 03/16/2009 at 07:10 PM by zabuza
    comments (33)
    kekell posted the 03/16/2009 at 07:15 PM
    je doute .... faut savoir que les jeux "gamer" (autre que devellopé par N) ne se vendent pas des masses , je viens de voir , que House of the dead ne s'est vendu qu'à 100.000 exemplaires en 3 semaines (source : vgchartz)
    albi posted the 03/16/2009 at 07:15 PM
    Haa ben ca c'est une bonne nouvelle.Il était temps de considérez la wii comme un objet next-gen et non pas next-casual par les éditeurs tiers.
    zabuza posted the 03/16/2009 at 07:20 PM
    kekel : activision parle de ces propres chiffres et non des autres, alors ta remarque n'a rien avoir dans le contexte.
    shauni posted the 03/16/2009 at 07:23 PM
    Bah si, Activision nous dit qu'il va se tourner vers la Wii parce qu'elle propose un meilleur retour sur investissement (logique) mais dans les faits les jeux éditeurs tiers gamer se vendent moins bien que ceux du constructeur, ils prennent donc il prend des risques en adoptant cette politique...
    zabuza posted the 03/16/2009 at 07:30 PM
    >> shauni : il est vrais que les jeux tendo vend mieux, il y a plusieur raison a cela, qualitée et la marque, mario zelda, smash bros etc... sont des noms connu de nous tous, ce qui est déja un point fort tandis qu'une nouvelle licence doit avant tout faire ces preuves, mais ativision ne sont pas les seul, plusieur autre société se tourne d'avantage a la wii, n'oublions que l'objectif numéro 1 d'une entreprise est de rapporté de l'argent
    j49 posted the 03/16/2009 at 07:31 PM
    difficile de considérer une console avec des graphismes game cube et une maniabilité meme pas optimale (wii motion +) // pourtant je l ai, mais j y joue plus depuis pas mal de temps, et quand je compare avec ma 360 niveau expérience de jeu ça n a rien à voir, la wii c est "pas si exeptionel que ça au final"
    shauni posted the 03/16/2009 at 07:33 PM
    Nulle part, je ne dis qu'Activision est le seul à se tourner vers la Wii, mais c'est un fait que personne ne connaît mieux la Wii que Nintendo lui-même. Et puis, pour le moment, à part une petite dizaine de titres, peu d'éditeurs tiers ont sorti leur épingle du jeu... (pour la qualité des jeux de Tendo, c'est discutable, mais ça c'est une autre histoire)...
    zabuza posted the 03/16/2009 at 07:36 PM
    [ jc ] : les gout et les couleurs sa ne se discute pas, mais au final moi je ne comprend pas ton com qui n'a rien avoir avec l'article ! et pour finir je vais prochainement faire un article pour démontré que la wii n'est pas juste une GC recarcassé comme le pense les gens mais bon si tu n'aime pas, autand que tu la vend non?
    zabuza posted the 03/16/2009 at 07:38 PM
    >> shauni : tendo connais sa machine, heureusement c'est eux qui l'on construit mais bon pour les jeux des éditeur tier, nintendo a livrer 1000 kit de dev. dans le monde, mais voila, les éditeurs sont fénéant et au lieu de demander un kit de dev. utilisant les capacité de la wii, il préfère utiliser celle de GC, une facon de rentabiliser bien la chose.
    shauni posted the 03/16/2009 at 07:39 PM
    En même temps si c'est pour nous pondre des remakes d'anciens jeux adaptés à la wiimote, je passe (un sous-entendu ? Où ça ?)...
    zabuza posted the 03/16/2009 at 07:52 PM
    des wiimake, des remake, des portages, y'en a eut dans tout les generation et y'en aura tjrs, c'est de l'argent facile c'est tout, maintenant le plaisir de faire cela reste a ceux qui n'y ont pas touché
    heartnet posted the 03/16/2009 at 07:53 PM
    Les éditeurs ont bien compris que de toutes façons la Wii est synonyme de bénéfices à moindres frais et on peut pas leur en vouloir vu que la console en elle même est faite sur ce modèle. Pourquoi prendre de gros risques financiers avec des projets ambitieux quand les jeux jetables rapportent un max ? Donc à mon avis ils sont pas près de changer de politique à moins que la clientèle arrête de s'en satisfaire et dénonce une fois pour toute ce foutage de gueule. Mais quand on voit l'attitude certains on se dit que finalement ça va rester tel quel...
    shauni posted the 03/16/2009 at 07:58 PM
    Des wiimakes à toutes les générations ? Non, je ne crois pas ^^ Ce que je dénonce personnellement, c'est le copier-coller intégral avec rajout d'un mouvement de wiimote de-ci de-là pour se refaire 30 euros par jeu...
    rickles posted the 03/16/2009 at 08:12 PM
    rendormez vous ya rien à voir
    samsamare posted the 03/16/2009 at 08:14 PM
    Shauni > RE2 ET 3 de la PS1 à la dreamcast puis de la dream à la GC ; pareil pour Code Veronica de la Dream à la PS2 et de la PS2 à la GC ; Square et ses adaptation de Final Fantasy Anthology, graphismes Super Nintendo sur PS2 ; les remake des Dragon Quest Super Nintendo sur PS2 avec le moteur PS1 du 7 ; Phantasy Star Online PS2/GC sur 360 ; Bully PS2 sur le même support ... bref, j'en passe et des meilleurs :3 Tous les maux du jeux vidéos n'ont pas commencés avec la Wii. D'autant plus que l'on constate souvent que ce sont les gros éditeurs qui n'en foute pas une patate sur la console et se tournent vers le casual, alors que les petits, ceux qui n'ont pas autant de moyens, ce sont eux qui proposent le plus souvent des jeux ambitieux et aboutis ...
    samsamare posted the 03/16/2009 at 08:15 PM
    capitalisme, quand tu nous tiens ...
    shauni posted the 03/16/2009 at 08:17 PM
    Non mais c'est pas des wiimakes, faut comprendre le sens du mot pour comprendre >< Je sais bien que ça a pas commencé avec la Wii, j'ai jamais dit le contraire non plus, faut pas prendre tout mal, hein... Faut arrêter de défendre quand il n'y a rien à défendre...
    zabuza posted the 03/16/2009 at 08:20 PM
    >> shauni : les wiimake sont d'une part intéressent et d'un autre non, je ne suis pas pour ce systeme mais voila il y a des jeux comme pikmin 2 ou RE zero oubien MP2 que je ne trouve pas en occaz a moin de 20 euros, l'arrivé de ces "wiimale" permet au gens comme moi qui n'y ont pas joué (sauf RE zero) de pouvoir ce l'est prendre pour un prix dérisoir, (je suis de belgique) dans mon mag les wiimake sont a 25 euros
    samsamare posted the 03/16/2009 at 08:22 PM
    Shauni > Normale, ils ne sont pas sur wii ^^ . N'empêche que ça reste le même concept : des jeux de la génération précédentes (voir plus que précédente), réadaptés tel quel sur un support bien plus puissant, mais contrairement par exemple à la gamme des Pikmin et compagnie, souvent vendu plein pot au consommateur.
    shauni posted the 03/16/2009 at 08:22 PM
    On est d'accord, mais dans ce cas on n'a pas la même notion de l'argent, 30 euros pour un jeu sorti il y a des années contre 50 euros un jeu wii neuf, moi ça me ferait mal...
    shauni posted the 03/16/2009 at 08:23 PM
    Sam Samare > Je sais (bis)
    samsamare posted the 03/16/2009 at 08:33 PM
    Honnêtement je le dit : il n'y a rien à attendre de la part des gros éditeurs : ils ont malheureusement actuellement une certaine ligne éditoriale basée sur la notion d'investissement et de rentabilité. Ils ont beaucoup trop investi sur les machines HD pour pouvoir du jours au lendemain se tourner vers le développement de jeux "ambitieux" sur Wii, car cela nécessiterait alors pour eux un nouvelle investissement de taille, rien qu'en moteurs adaptés à la console (sans compter le temps de développement). Du coup, seuls les petits éditeurs qui ne s'étaient pas précipités dans le développement de jeux "next gen" on encore la volonté de développer "sérieux" sur Wii.
    zabuza posted the 03/16/2009 at 08:39 PM
    sam : il n'y a pas que cela, ils ont sous estimé la wii, en pensant tout d'abord a une perte, qu'il ne ferai pas le poid contre les deux autres ensuite c'est enchainé ce dicton de "phénomène de mode" en gros tout les coup médiatique que les concurrent on envoyé pour endicapé la wii n'a fait que retarder le dev. sur la consol qui, aujourd'hui attire bien des grand nom
    charlessobhraj posted the 03/16/2009 at 08:45 PM
    Il serait temps que les tiers se mettent à faire des jeux sérieux sur Wii.
    Certains ont d'ailleurs déjà commencé.
    kaa posted the 03/16/2009 at 08:47 PM
    Sam Samare > bien vu !!!! Avec ces "echecs" N64 et GC très peu d'éditeurs ont pariés sur Tendo... (normal) Le succés fulgurant du lancement était analysé comme un piti "effet de mode", mais qui n'est jamais retombé (pour l'instant) forcément après 2 années à plein pot la wii est devenue incontournable !!!
    samsamare posted the 03/16/2009 at 09:04 PM
    Je maintiens tout de même ! Lorsque Activision promet aujourd'hui de mieux considérer la Wii, ça nous fait une sortie d'un jeu spécialement pensé pour la console, avec un moteur adapté, exploitant les capacité de la machine, et qui ne tombe pas dans une certaine facilité de conception (Dead Space extraction sera certainement un bon jeu, mais aura demandé moins d'investissement qu'un dead space classique ; RE DC le sera certainement aussi, mais pareil, moins d'investissement qu'un RE classique), dans combien de temps ? Même un The Conduit ne s'est pas développé en 2ns ! Hors, dans 2 / 3 ans, on sera pratiquement dans la nouvelle génération de console ! C'est un risque financier sensible que bcp ne sont plus prêt à prendre aujourd'hui compte tenu du contexte économique. J'exagère peut être un peu, mais je ne m'attend pas à ce que "ces éditeurs" nous pondent quelque chose de réellement abouti qui tire vraiment parti de ce que peut offrir la console. Leur retournement de veste est malheureusement trop tardif pour que ce soit le cas. On aura droit à des spin off "léger" (même si la qualité est au rendez-vous) ou des types de jeux au développement moins contraignant (sport, baston, shoot, casse-tête ...), mais pas à des Mirror Edge ou des Dead Space, ou même, pour rester sur la même console, à des Fragile ou à des Oboro. Personnellement, je déplore cela, mais je n'en suis pas surpris ou déçu : de ma Wii, j'attend surtout les licences Nintendo, et le reste, ça ne reste que du bonus.
    nicky posted the 03/16/2009 at 09:08 PM
    laissons leur le temps de nous sortir des jeux aboutis, il se sont réveillé en retard, forcement leurs jeux arrivont tard, mais une chose est sur la wii sera La console salon des rpgs, tout comme la ds l'est pour les portable, les devs ont préférer sortir leur rpg sur la ds pour 2 raison le parc et le coùt . donc idem pour la wii
    la hd ne fait pas tout , le plus beau jeu de plateforme est sur wii, mario galaxy pour le citer, qui mets un tolé aux ratchet et kazouii de tout bord...
    zabuza posted the 03/16/2009 at 09:18 PM
    nicky : tout a fait d'accord pour mario galaxy, pour moi c'est une grosse claque comme pas possible, c'est pour sa que j'attend le prochain impatiement===> sam : oui et non, toi meme tu le dit un jeux abouti sur la console prend meme pas 2 ans, ce qui laisse encore une marge pour voir peut etre qque perle, mais bon j'ai une impression comme quoi la wii suit le meme chemin que la ds et donc peut etre d'ici 2 ans on aura droit a une version évolué de la console, avec un disque dure intégré et un affichage HD, bcp de rumeur cour sur ces sujet, mais bon seul l'avenir nous le dira
    nicky posted the 03/16/2009 at 09:32 PM
    je ne pense pas pour la hd et pour le disque dur
    mais pour la pléthéore de jeux j'en suis vraiment sùr, la ds n'a pas changer sa puce graphique face a la psp, pourtant tout les rpg sont annoncés dessus !
    il y aura toujours des fps sur la ps3 et la 360 car le moteur graphique n'est pas encore rentabilisé ! mais bon les joueurs de la ps360 s'en fiche de la nouveauté ils veulent seulement des details supplémentaire dans leur suite de jeu, + d'herbe, + d'eau, + de nuage, + d'ennemis et basta
    les dev sont tellement a court d'idée qu'il ne mette pas tout sur une même galette et font payer les cheat code au prix fort !
    c'est toujours les même jeux qui tournent sur ces consoles, c'est pire que la serie des pes !
    la wii a vraiment l'avenir devant elle et restera pour plus de 10 ans dans les charts
    le temps de la vendre dans le monde et que le marché soit saturé , les devs auron le temps de nous sortir des tas de perles !
    samsamare posted the 03/16/2009 at 09:34 PM
    Zabuza > tu m'as mal compris : justement je souligne qu'un jeux comme The Conduit à pris plus de deux ans de conceptions ; pareil pour MH 3, FF Crytal Bearers, Oboro, Fragile, ... Ces jeux qui se sont donné les moyens d'exploiter la Wii et qui ne sont pas le fruit d'une simple réutilisation d'un moteur PS2/GC, ont tous pris bien plus de 2ns de conception. Les gros éditeurs, comme je l'ais dit, ne feront pas grand chose à mon avis ou du moins, pas grand chose dans le sens où les attendent les joueurs ; la lumière viendra plutôt des petits. Le développement d'un jeu "ambitieux" nécessite de mobiliser une partie de ses ressources aussi bien financières qu'humaines : c'est pourquoi le développements de jeux PS2 s'est souvent fait au détriment de jeux GC / 360, et vice versa : pendant que Capcom développait RE4 pour GC, la PS2 n'a eu droit qu'à des spin off très loin des RE classiques. Ce constat est d'autant plus important aujourd'hui du fait que les machines HD demandent plus d'investissement de ces ressources (un FF13, ce n'est pas le même nombre de personne que celui qui fut nécessaire pour travailler sur le 6 ). Hors, le développement d'un jeu Wii, à ce stade, ne se fera jamais au détriment de celui d'un jeu HD : l'investissement de départ à été bcp trop lourd ; de plus il est plus facile pour Capcom, par exemple, de développer un Dead Rising 2 ou un Lost Planet 2 plutôt que d'investir dans le développement d'un gros jeu Wii, les moteurs et la plupart des codes pour ces deux jeux étant déjà là à la base. Il en est de même pour un développeur comme EA ou Activision ; sauf que pour ces dernier ils n'avaient prévu aucun jeux de la trempe d'un MH3 sur la console.
    samsamare posted the 03/16/2009 at 09:41 PM
    Là ou Capcom pourra certainement réutiliser son moteur, et ainsi pourvoir produire un autre jeu de cette trempe très vite sur wii, ce n'est pas le cas des deux autres : même le jeu de tennis de EA, "spécialement développé pour la Wii", semble très loin d'en exploiter les capacités ! Pour moi, ça veut tout dire. Si les éditeurs veulent se donner les moyens de développer sur Wii, ça devra se faire au détriment des prod HD ; hors, ils ne délaisseront jamais à ce stade, le développement de jeux sur PS360. Et c'est là tout le problème de l'équation. C'est pourquoi ce sont les petits éditeurs qui n'avaient pas misés sur la HD qui tirerons avant tout leurs productions du lot
    zabuza posted the 03/16/2009 at 09:49 PM
    sam : oui je comprend ce que tu veux dire, mais bon, tu n'a pas tord au sujet des petits éditeur tier mais je pense que c'est cela qui changera l'équation, la crise économique a été un bon facteur pour la wii, qui n'a fait qu'enfoncer plus sur les gross production HD mais bon cela reste a voir, mais tu n'a pas tord et comprend ton raisonnement, aujourd'hui je voit la chose un peu différement grace a la DS console qui au départ était une perte face a son concurrent la psp en terme d'affichage ou autre et nous somme d'accord que les production coute plus sur une psp qu'une ds, qui a ces début a eut pas mal de jeux de la tremp d'une GBA mais aujourd'hui la console portable offre des capacité que l'on en croyait pas a ces début et que bcp jettai juste la piere, bcp de jeux casual sort sur la ds cela n'empeche pas des hits sortir et avec une grande qualité, donc selon moi la touch generation sera grand vainceur quoi qu'il arrive et la console sera surement bien exploité meme si cela restera par une minorité
    nicky posted the 03/16/2009 at 10:10 PM
    madworld en est la preuve pour le moment c'est la claque graphique tout support confondu
    et franchement je ne pense pas que ff13 sera de la trempe de ff6
    comme quoi, la puissance n'est rien sans maitrise .
    c'est comme au cinéma, il y a de très beau film et souvent leur suite sont mauvaise si le realisateur n'est plus le même , ou le scénariste et ainsi de suite , ff n'est que l'ombre de lui même et n'arrive pas a se renouveller les vente sont moins importante a chaque nouvel épisode et ce n'est pas le 13 qui va inverser la tendance, bien au contraire... SE a été obligé pour la première fois d'en faire un titre multi support dès le départ, ça prouve que la hd a été la plus mauvaise idée de cette génération !
    et pour preuve ils ont annoncé dq10 sur wii en même temps qu'ils dévellopent le 9 sur ds !
    et c'est aussi la premiere fois que DQ et FF ne sont pas sur le même support !