Tout droit venu de l'univers de Kirby, Meta Knight est l'alter-égo maléfique de ce dernier, et fait partie des tout nouveaux combattants de cet épisode. Avant de parler technique, il faut avouer que ce personnage a plutôt la classe, malgré sa petite taille. Son masque énigmatique, ses yeux jaunes, sa cape, son épée dorée, ses grandes ailes de chauve-souris ou encore sa voix "dark" le rendent très charismatique. C'est d'ailleurs ce qui m'a poussé à l'essayer en premier dès que j'ai eu le jeu. Mais voyons maintenant ce qu'il vaut sur le terrain.
PUISSANCE D'ATTAQUE: 

Meta Knight est un épéiste, mais avec sa fine lame on ne peut pas dire qu'il inflige autant de dommages que ses comparses (Marth, Ike ou Link). Il ne s'agit pas d'un personnage très puissant, ses smash sont correctes mais manque de puissance, le smash-avant étant de plus assez lent. On regrette aussi qu'il lui manque un véritable coup de "finisseur", le genre de coup dévastateur pour achever l'ennemi (à la manière de l'épée de Ike ou du maillet de Kirby). En résumé, si vous voulez la jouer bourrin, ce n'est pas un perso conseillé^^.
DEFENSE: 
Il est également assez faible de ce côté, son petit gabarit et sa légèreté le rendant très vulnérable aux coups puissants. Il ne possède pas non plus de capacités spéciales défensive, mais il se rattrape cependant grâce à ses grandes capacités d'esquive et de recovery (voir plus bas).
VITESSE: 



LE point fort du personnage. Meta Knight est doté d'une vivacité impressionnante, dans tous les domaines, que ce soit les déplacements, les esquives ou les coups qu'il sort avec une vitesse hallucinante. Cela en fait un personnage résolument offensif, et l'un des plus rapides du jeu aux côtés de Fox ou Captain Falcon.
RECOVERY: 



A la manière de Kirby, Meta Knight dispose d'excellentes capacités de retour. Il peut faire de nombreux bonds et ainsi planer pendant un temps non-négligeable. Ajouté à ses nombreux coups spéciaux (B-Avant et B-Haut pour planer), il pourra ainsi revenir sur le terrain de très loin. Un gros plus.
ALLONGE: 
Meta Knight ne possède aucune armé de jet et aucun projectile, son épée étant en plus très courte, il n'est donc pas conseillé pour le jeu à distance, mais plutôt en tant que redoutable adversaire au corps-à-corps. Quelques coups permettent toutefois de toucher des ennemis éloignés, comme son B-Avant (il fonce en tourbillonnant sur lui-même), et une fois lancé, il peut saisir ses ennemis d'assez loin, et ce toujours aussi rapidement.
PROJECTION: 

De ce côté là, le personnage se situe dans une bonne moyenne. Sans être exceptionnelles, ces projections ont le mérite de souvent envoyer l'adversaire en l'air, et ainsi bénéficier du potentiel énorme de Meta Knight dans les airs.
JEU AERIEN: 



C'est ici que réside tout l'intérêt du personnage. Avec sa vitesse énorme et ses nombreux sauts, il faudra au maximum entrainer l'adversaire en hauteur pour l'enchainer à coups de combos. Avec un panel varié et surtout très rapide, Meta Knight peut en effet peut frapper de nombreuses fois en l'air, et y rester longtemps grâce à ces ailes. Bien maîtrisé, ce personnage peut faire des ravages dans ce domaine!
JEU AU SOL: 

Bilan plus mitigé de ce côté forcément, même si la rapidité de ses esquives et roulades sera un atout. Ne pas hésiter à utiliser la tornade (B-simple) qui pourra entraîner plusieurs ennemis, de même que la perçeuse (B-Avant) utile pour faire le ménage sur une grande distance. Le combo A est très vif et sera donc à utiliser dès le départ, ses attaques smash étant malheureusement trop peu puissantes, malgré une très bonne attaque smash-Bas, où Meta Knight donne deux coups d'épée rapides de chaque côté, idéal pour se sortir de situations un peu chaudes. Mais la meilleure solution sera toujours d'affaiblir l'ennemi progressivement au sol, avant de déclencher un smash-haut ou une projection et ainsi l'enchainer dans les airs avec de bien meilleurs résultats.
FINAL SMASH: 

Meta Knight recouvre ici l'ennemi de sa cape, puis disparait avant de le frapper d'un mouvement supersonique. Un bon final smash qui assure quasiment le Ko pour le ou les personnages touchés, mais ne fonctionnera que si vous le déclenchez assez près de l'ennemi.
En résumé, Meta Knight est un de mes coups de coeur parmi les nouveaux venus de Super Smash Bros Brawl. Ce n'est clairement pas le meilleur personnage pour commencer, les néophytes devant plutot se tourner vers des combattants plus équilibrés comme Mario, Samus ou Kirby. Mais de par son style ultra offensif et assez original, Meta Knight est un perso très intéressant et fun à jouer. Ne jamais défendre, toujours attaquer et harceler l'ennemi de coups fulgurants, tel est le mot d'ordre du personnage.
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