Bon hier soir, à minuit, j'ai eu envie de tester au bon hasard total, le FF VII G-Bike sur Apple (oui oui j'ai un iphone..8D) !

Donc en me baladant sur l'appstore Jp, j'ai découvert le jeu et l'ai téléchargé.
Une fois terminé, il a fallut mettre à jour celui-ci.......ce fut longtemps !! Alors je ne pénalise pas l'appli pour le coup car j'attendrais se soir de le tester sur mon ipad (oui oui j'ai un ipad..8D). Bon, vu qu'il était minuit passé, j'ai décidé de dormir et de m'en occupé le lendemain matin.
Donc ce matin, j'ai relancé le jeu et ai attendu en m'occupant à côté, de faire la MAJ. MAJ terminé, je lance le jeu et admire la mini cinématique du début qui te lance dès lors sur une mission avec de légère précision en jap évidemment.
Avec toute ma logique, je comprend assez vide le procédé. On se déplace en touchant l'écran de gauche/de droite et on tue les monstres qui apparaissent en les touchants. Rien de bien compliqué jusque là. (Faut dire aussi avec un jeu qui rame c'est un peu difficile a évalué vraiment la jouabilité...m'enfin ça passe).
Mission terminé, un tableau de score apparaît. L'écran suivant nous envoi sur une roulette pour gagner des ressources qui nous serviront a créer/custom les armes de Clad(Cloud) pour les futurs missions.

J'ai pu voir également que lorsque l'on lance une mission on peut choisir un personnage supplémentaire (non jouable) qui nous aidera par apparition en effectuant surement une attaque style 'invocation'. (A vérifier).
J'ai aussi compris, qu'avec les missions parfois, on peut gagner une sphère/matéria (si on reste dans le FF VII) qui nous permet de faire une attaque magique (voir image) :
Niveau graphique c'est agréable, dans la pur ambiance Midgar avec 17 ans de technologie graphique en plus quoi, juste le décors qui se répète incessamment mais ça, c'est juste que j'ai passé 2 minutes à ne regarder que ça !!
Le chara design signé Tetsuya Nomura sera présent pour les quelques illustrations dans la navigation du menu.La bande son ravira les fans des OST de Nobuo Uematsu.
Bref, c'est un jeu pas ultra compliqué en soit. Et comme tout les jeux type application smartphone, on a une barre d'énergie à utiliser pour les missions. Elle se recharge avec le temps qui passe. A re-confirmer mais, j'espère que le jeu sur Ipad passe nettement mieux que sur l'Iphone, car il a l'air quand même lourd à charger.
CE NEST PAS UN TEST DE PRO !! J'écris ça comme cela pour le plaisir de partager mes impressions de joueuses 
Totalement fluide sur Galaxy S3, personnages et ennemis superbes, décors tout pourris, temps de chargement très longs et globalement le jeu est un runner tout naze, bien en dessous d'un spiderman unlimlited, mais c'est gratuit donc rien à dire.