The Legend Will Never Die
profile
SoulCalibur Lost Swords
7
platform : PlayStation 3
developer : Project Soul
genre : combat
multiplayer : non
group information
Soul Calibur Saga
8
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title : The Legend Will Never Die
screen name : soulcalibur
official website : http://www.soulcalibur.com/
creator : foxstep
creation date : 09/25/2014
last update : 11/12/2014
description : Soul Calibur est une Saga de jeux video de combat 3D à armes blanche. Crée, produit et édité par Namco (qui deviendra Namco Bandai Games par la suite), le premier Opus fut sorti sur PSX se nommant Soul Edge qui fut un gros succès critique mais pas autant commercialement, s'en suit le cultissime Soul Calibur sur DreamCast, ainsi que les opus suivant sorti qui furent souvent Multiplateforme. Le dernier épisode en Date est Soul Calibur V suivi du F2P exclusif au PSN-PS3. La série connu des haut et débat autant commercialement que niveau critique, Soul Calibur 2 est jusqu'as ce jour le plus gros succès commerciale de la saga.
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    tags : namco bandai thank you soul calibur lost swords project soul 1.5 millions
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    posted the 11/05/2014 at 09:42 PM by foxstep
    comments (7)
    ichigoo posted the 11/05/2014 at 10:10 PM
    Quelle mauvaise nouvelle, j'espère vraiment que ça ne les encouragera pas et que le prochain SC sur ps4/one ne sera pas un free2play.
    foxstep posted the 11/05/2014 at 10:13 PM
    ichigo38 Je ne vois pas le rapport, c'est un opus spin-off et non canonique. C'est justement donc une très bonne nouvelle, plus le jeu a du succès, plus SCVI à plus de chance de voir le jour. Et j'y crois à fond en ce dernier perso, même si ça ne sera biensur pas pour tout de suite.
    ichigoo posted the 11/05/2014 at 10:24 PM
    foxstep Bah il n'y a pas vraiment de rapport, j'espère juste que SCVI sera un vrai jeu en boite avec du vrai contenu et rien de plus à dépenser. (évidemment, j'omet les dlc). Si ça reste un épisode canonique alors ça me va très bien.
    foxstep posted the 11/05/2014 at 10:34 PM
    ichigo38 Je pense vraiment que le prochain SC6 sera un vrai jeu en boite, et perso je vois ce f2p SCLS est comme un bonus pour se faire de l'argent et faire booster le budget qu'ils peuvent alloué au prochain SCVI, et aussi toucher un plus large public, dont ceux qui ont toujours était restreint au genre (c'est plus facile de toucher un nouveau public avec un f2p téléchargeable gratuitement aussi basique soit il, qu'un nouveau gros de qualité à gros budget vendu à 70 euros) , SC5 était vraiment excellent (même si ce n'est pas le meilleur), cependant j'avais fortement senti un gros rush vers la fin de développement (manque de budget je pense), j’espère qu'ils prendrons leurs temps cette fois ci à faire le jeu tel que leurs vision le prévoyait de base.
    kameofever posted the 11/05/2014 at 10:51 PM
    Tekken révolution c'est 3,5 millions !!!
    On voit quand même la différence de popularité entre les deux licences, même si SC est une bonne licence, bien que j'avoue avoir décroché...

    Probablement en raison de son absence en arcade, élément fondateur d'un versus fighting.
    foxstep posted the 11/05/2014 at 11:35 PM
    kameofever Non non c'est bien 4 millions. https://www.youtube.com/watch?v=97LiJb9i1jY

    Sinon je ne suis pas surpris pour Soul Calibur et son succés, pour moi il y'as plusieurs paramètres qui y ont joué. Déjà comme tu le dis le jeu n'est pas très joué en Arcade, mais surtout son instabilité sur les sortie consoles, Soul Edge sur PS1, puis Soul Calibur sur DreamCast, puis le 2 sur PS2, Xbox, et GC, puis le 3 sur PS2, quand je revois cet historique c'est pas si surprend, et aussi ses changements de nom qui farfouille le grand public qui du coup n'arrive plus à suivre. Et puis comme quoi la qualité ne fait pas tout, le 4 pour moi (et pour quasi tout le monde je pense) était largement inférieur sur quasi tout les aspect au 3, pourtant il s'était bien mieux vendu.
    foxstep posted the 11/05/2014 at 11:43 PM
    Tient je viens de revoir la vidéo, et franchement OUFFFF, heureusement que le public avait bouder quand Aramaki avait parler de vouloir voir une apparition de Guest characters dans Tekken 7, au chiotte et au fond du trou les guets, qu'ils ne nous pollue pas la saga Tekken avec ces conneries.