Les Canadiens voient grand.
Alors que Rockstar San Diego, les créateurs de Red Dead Redemption, planche sur une expérience en monde ouvert, pourquoi pas une suite à la série de westerns, il semblerait que Rockstar Toronto soit sur le même type de projet. Pour rappel, le studio est surtout connu pour avoir aidé les autres branches de Rockstar dans leur processus de création, mais il a récemment été fusionné avec Rockstar Vancouver, où Max Payne 3 a été conçu, pour former une boîte à l'effectif imposant.
L'entreprise vient effectivement de lancer une offre d'emploi pour un Animation Programmer qui devra donner vie à des "environnements larges en open-world", pour un projet de "grande envergure". À moins que Max Payne change complètement de lignée, l'hypothèse la plus probable serait que le studio travaille sur une nouvelle licence, dont nous ne savons rien pour le moment. La patience sera de mise pour connaître les projets des branches de Rockstar, probablement à destination des consoles next-gen.


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posted the 07/09/2013 at 07:47 PM by
latimevic
NO SHIT SHERLOCK !
Pourquoi en avoir marre des open world alors que c'est généralement un bon point d'être un open world (sauf si c'est vide et qu'on se fait chier) ?
Je ne pense pas que les jeux Next Gen seront décrits comme des jeux open world à proprement parlé. Je pense plutôt qu'ils garderont un genre principal (FPS, TPS etc..) mais qui se déroulera dans un environnement open world pour que nous nous retrouvons avec des jeux moins linéaires que sur le gen actuelle et c'est pas plus mal si ça laisse le choix aux joueurs de mener leur aventure comme ils le souhaitent.
Open World c'est juste une manière de changer d'échelle le jeu vidéo, pas de clouer à une croix tous les autres genres.
ça arrive aux gens de réfléchir ?