Comme promis voici un test de Cyclades un très bon jeu de plateau facile d’accès autant pour joueur averti que pour toute la famille
Introduction
Embarquez pour l'archipel des cyclades au cœur de la Grèce antique.
Avec la bénédiction des dieux de l'olympe et l'appui de fabuleuse créatures mythologiques,recrutez des troupes,construisez des navires,erigez des forteresses et des ports,batissez des métropoles.
La lutte pour faire rayonner votre civilisation sera terrible !
Cyclades est le dernier titre en date des éditons Matagot, né de l’association de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc. Les joueurs prendront le commandement de l’un des cinq peuples de la Grèce antique avant son unification (Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos). Chacun devra lutter pour offrir à son camp un développement optimal et guerroyer pour défendre ou acquérir des temples. Les Dieux ne seront pas étrangers à cette affaire, car ils récompenseront les plus fidèles par de nombreux avantages. Cyclades est un jeu atypique qui mélange les genres pour nous offrir une mécanique originale jouable de 2 à 5 joueurs.
C’est beau !
Le graphisme de Cyclades est une pure réussite, la boite de jeu donne le ton avec une illustration superbe qui appâte efficacement le chaland. Le jeu comporte un plateau de jeu divisé en deux parties réversibles et un plateau spécifique où se dérouleront les enchères que comprend le jeu. Tout comme le reste du matériel le dessin y est magnifique, je regrette néanmoins la qualité purement matérielle du plateau principal qui est un cran en dessous de la concurrence, mais rien de bien méchant. Le jeu comprend de nombreuses pièces d’or cartonnées ainsi que des pions de bâtiments, de larges panneaux cartonnés à l’effigie des Dieux viendront compléter le tableau d’enchères (je détaillerai ce point dans les règles) et 5 paravents pour cacher la fortune des joueurs durant la partie. Cyclades possède un set de cartes. Celles-ci représentent les philosophes et les prêtres qui interviennent dans la mécanique du jeu, mais aussi de nombreuses créatures mythologiques aux pouvoirs fort variés. Cinq de ces cartes de créatures disposent de figurines finement sculptées pour les matérialiser sur le plateau lors des parties. Chaque joueur a une armée à sa couleur, et chaque couleur a une sculpture différente, cette attention est louable et fortement appréciable : Chapeau ! Les règles sont bien illustrées et claires. Cyclades est un jeu de toute beauté, l’illustrateur a fait un travail d’orfèvre.

Une mécanique au service des Dieux
Que ce soit à deux, trois, quatre ou cinq joueurs, le jeu obéira aux mêmes règles à quelques exceptions près. En premier lieu, et selon le nombre de joueurs, le livret de règle vous indiquera comment placer vos troupes sur la carte. Ainsi, les emplacements initiaux des divers protagonistes sont figés, rassurez-vous, chaque camp ayant un emplacement spécifique cet aspect du jeu n’est pas ici synonyme de répétitivité. Le jeu se déroule ensuite en une succession de trois grandes phases durant lesquelles tous les joueurs participent. Le but du jeu est de construire 2 métropoles pour gagner (3 à deux joueurs), ces métropoles s’obtiennent en construisant un bâtiment de chaque Dieu (sauf Apollon), en ayant 4 philosophes, ou en conquérant celle d’un autre joueur.
Dans un premier temps, les joueurs prennent les revenus qui leur sont dus, à savoir une pièce par corne d’abondance apparaissant sur leurs territoires et de nouvelles cartes de monstres sont mises en jeu. À leur tour, les joueurs pourront les acheter moyennant finance pour en appliquer les effets (destruction des flottes adverses par le Kraken, Bonus au combat grâce au minotaure, vous pouvez encore prendre des philosophes adverses, ou l’argent… une multitude de créatures apportent leurs bienfaits moyennant des dons). La valeur marchande de ces monstres va décrescendo tant qu’aucun joueur ne les achète au fil des tours.
Ceci fait, les joueurs devront miser sur les Dieux pour s’attirer leurs faveurs. Les tuiles des Dieux sont placées aléatoirement, décidant de l’ordre dans lequel les joueurs qui les sélectionnent joueront. En effet, celui qui misera le maximum sur un Dieu sera le seul à bénéficier des actions que celui-ci permet. Les enchères se font à tour de rôle, les joueurs posant un marqueur sur le Dieu de leur choix. Un joueur qui surenchérit sur un autre joueur oblige celui-ci à poser une nouvelle enchère mais sur un Dieu différent. Quand tout le monde a positionné son pion sur l’un des 5 Dieux, les enchères se terminent.
Les divers camps jouent en fonction de l’ordre de leur Dieu. Par exemple, si la tuile de Zeus est posée en premier suivi d’Athéna, le joueur ayant l’enchère sur Zeus jouera avant celui d’Athéna… Chaque Dieu permet une ou plusieurs actions spécifiques ainsi que la construction de bâtiments. Les joueurs pourront aussi engager des combats navals et terrestres, les joueurs additionnent les troupes en présence et jettent un dé, celui qui a le plus grand total enlève une troupe à l’autre. Les joueurs combattent ainsi tant que l’un des deux n’est pas totalement épuisé ou ne décide de battre en retraite.
Les pouvoirs des Dieux
Le jeu comporte ainsi 5 Dieux (Athéna, Zeus, Arès, Poséidon et Apollon). Selon le Dieu pour lequel vous aurez remporté l’enchère, diverses actions vous seront momentanément allouées.
Zeus : Vous aurez un prêtre gratuitement et vous pourrez en acheter un deuxième. Chaque prêtre vous économise une pièce d’or lors des enchères. De plus, vous pourrez construire un temple à la gloire de Zeus nécessaire pour la création d’une métropole puisqu’il faut, je le rappelle, un bâtiment de chaque Dieu pour l’ériger. Ce bâtiment réduit d’une pièce le coût d’une créature mythologique.
Arès : Vous obtenez un soldat gratuit et pouvez acheter jusqu’à 3 guerriers supplémentaires. Vous pourrez construire un temple d’Arès (+1 en combat sur l’île) et/ou moyennant finances envahir une île voisine reliée par la mer (plusieurs bateaux en ligne reliant une île à une autre).
Athéna : Vous obtenez un philosophe gratuitement et pouvez en acheter un supplémentaire. Vous pourrez construire un temple à sa gloire qui n’apporte aucun avantage, mais est nécessaire pour construire la métropole. Lors de l'achat d'un quatrième philosophe, vous pouvez construire une métropole et vous défaussez les philosophes.
Poséidon : Vous obtenez un bateau gratuit et pouvez en acheter jusqu’à 3 autres. Ce Dieu vous permet de construire un port, dernier des quatre bâtiments nécessaire à l’activation de la métropole. Le port apporte un bonus de combat aux navires proches. Ce Dieu vous permet pour une pièce d’or de déplacer un groupe de bateaux.
Apollon est le dernier Dieu de la liste, sa place est fixe sur le plateau d’enchère. Il vous donne une pièce d’or (4 si vous n’avez plus qu’une île), plusieurs joueurs peuvent y poser un pion, l’enchère est gratuite et le premier à poser un pion bénéficie d’une corne d’abondance qu’il place où il veut sur la carte (rappel : corne d’abondance = 1 pièce d’or par tour).
Chaque Dieu a ses avantages, mais vous ne pourrez en user que d’un par tour (deux lors des parties deux joueurs), ainsi vous devrez mûrement réfléchir lequel fera votre bonheur et combien vous êtes prêt à débourser pour vous assurer sa collaboration. Il n’existe pas une façon de gagner et seule une bonne adaptation aux stratégies de vos adversaires vous mènera à la victoire.
Avis
Cyclades est un très bon jeu. Il regroupe à merveille diverses mécaniques de jeu, le tout dans un système fort aisé à comprendre rendant le jeu pour le coup presque familial. Seules les créatures mythologiques viennent légèrement complexifier le tout, mais l’aide de jeu vous permettra de cerner aisément leurs atouts. À ce sujet, elles feront souvent la différence entre les joueurs, alors prenez garde de ne pas les laisser entre de mauvaises mains. J’ai trouvé le jeu très plaisant quel que soit le nombre de joueurs (étonnamment il reste super à 2 !). Le seul petit reproche du jeu vient du fait que les Dieux et leurs pouvoirs limitent un peu la fluidité des actions à votre disposition. Organiser une attaque vous prendra souvent deux tours, éliminant par conséquent l’effet de surprise (un tour pour déplacer les bateaux et faire un pont maritime vers une autre île avec Poséidon puis un tour pour bouger les fantassins avec Arès). Malgré ce petit écueil, le jeu se renouvelle bien et donne lieu à mûres réflexions tant les possibilités sont nombreuses. Ajoutez à cela un matériel somptueux et vous obtenez une valeur sûre qui ne laissera personne de marbre. Je suis personnellement conquis.

Contenu du jeu :
• 1 plateau de jeu modulable
• 2 dés spéciaux
• 100 pièces d’or
• 16 marqueurs prospérité
• 15 marqueurs de territoires
• 4 Grandes plaques Dieux
• 40 tuiles bâtiments (ports, forteresses, temples et universités)
• 10 Métropoles
• 5 paravents de jeu
• une règle du jeu
• 1 fiche du jeu
• 17 cartes créatures mythologiques
• 17 cartes philosophes
• 18 cartes prêtres
• 40 figurines de soldats
• 40 figurines de navires
• 10 pions offrandes
• 5 grandes figurines : Kraken, Minotaure, Méduse, Polyphème et Chiron
[Vidéo] Open the Box dans la Tric Trac TV
[Vidéo] Explication dans la Tric Trac TV
[Vidéo] Une partie dans la Tric Trac TV
[vidéo]La Vidéorègle Complète du jeu Cyclades par Yahndrev
Depuis la sortie du jeux une extension est sortie et oui les jeux de plateau on aussi droit à leur DLC lol 
Cyclades-Hadès
Après une courte période de paix sur l’archipel de Cyclades, l’heure est à la négociation d’alliances et à la reprise des hostilités. Partout en Grèce se susurre le retour d’Hadès et de son armée de morts-vivants…
Cette extension se compose de quatre modules et offre de nombreuses nouvelles possibilités :
- Il est désormais possible de se placer en début de partie, grâce au système d’enchère.
- Hadès et ses cohortes de morts vivants déferlent dans les Cyclades, bousculant les équilibres entre les dieux.
- Les héros mythologiques interviennent désormais dans les combats, et peuvent faire basculer une partie grâce à leur pouvoir spécial.
- De nouveaux dieux offrent leur faveur aux joueurs, et permettent des coup d’éclat spectaculaires ou offrent des objets magiques surpuissants.
Chacun de ces modules peut être incorporé un par un dans une partie, ou tous joués ensemble, pour des parties inoubliables.
Plus qu’une simple extension, Cyclades Hadès renouvelle complètement le jeu et s’avère, pour les joueurs confirmés, totalement indispensable.
Matériel du jeu :
- 1 Nécropole
- 4 Théâtres
- 8 cornes d’abondance
- 1 tuile Hadès
- 8 tuiles Faveurs divines
Figurines :
- 5 soldats morts-vivants
- 5 flottes morts-vivants
- 1 colonne Hadès
- 6 figurines Héros
- Cerbère
Cartes :
- 6 Héros
- 10 Objets magiques
- 5 Créatures mythologiques
- 9 Prêtresses
- 1 livret de règles du jeu
- 1 fiche récapitulative des pouvoirs de tous les élements de cette boîte
Open the box Cyclades-Hadès
Après moult parties à 2 et 4 joueurs ce jeu est énorme perso j'adore !!!
Prochain jeu de plateau passé sur le banc de test : Descendance !!!
Dedoc : Ton article est extra , vivement les prochains !!